△本文转载自清华大学建筑学院 - 评审团成员 -Juri members- 与会领导嘉宾与获奖选手合影留念 指导教师: 李晓东 清华大学建筑学院 教授 △获奖作品图纸 △设计点位片区俯瞰 「点位分析与设计定位」 “名都百货老街片区”内的设计基地跨越了老城的主轴人民大街,这为大街两侧历史街区的连接创造了条件。同时基地内有不同历史时期的既有建筑,存在特殊的混杂性。综合这些文脉因素,设计团队提出以下针对方法: 一是旧城枢纽。项目处于老城“北直街”、“南直街”、“三庙”三大文保街区的正中间,也是百年老街核心。通过改造提升,提供公共服务,打造旧城枢纽。 △ 旧城枢纽 △ 庙学格局 二是庙学格局。查阅《松阳县志》中的“松阳县文庙图”:文庙西侧原为教授传统“六艺”的“旧射圃”,是“庙学合一”形制中“学”的部分。希望通过当代方式恢复文庙整体的园林格局,延续传统功能和文脉。 三是街区门户。“文里”一期构造了水平连续各部分的园林系统。但由于用地原因,西侧封闭,缺乏从人民大街的入口和形象。希望打造街区新的门户形象,增强西侧可达性,打通被阻隔的街巷系统。 △街区门户 △ 城市绿心 「设计理念与主题确定」 「山林环庙,立体游园」——对于百货大楼这种多层、风貌很差的砖混建筑,在旧城保护中往往是一个较为负面的存在。能否对于这种当下的、大量的普通民居进行设计转化?是这个项目中探究的主要问题。 结合场地中文庙曾经存在的庙学格局,加上东侧已经落成的文里街区,延续历史文脉,用“山林”去化解已有城市的拥挤体量,同时探讨旧城可持续发展的方式。以文庙为核心,将原百货大楼等多层砖混建筑转化为立体的绿色山林,与已有的林木融合,共同谦逊衬托文庙;打通阻隔,通过构建一条立体的漫游路径串联各部分,延续“文里'一期,将水平展开的廊道系统生发为立体登攀,营造带有超越视角的多样性体验。 △概念效果图 「整体设计策略」 一是化楼为山。老城中多层砼结构民宅数量众多,有碍风貌,是旧城更新难点。通过“垂直绿化+内部掏挖”,将其转化成“山”;增设的消防疏散梯成为山林间游览的“摩崖步道”。大楼成为当代园林中可供登临、俯瞰全貌的“假山”;也与松阳老城中抬头见山的“元风景”遥相呼应。 二是庙学相宜。百货大楼附楼原为两层,体量过大,严重影响文物风貌。此区域以疏解为主,保留北侧部分一层;南侧拆除后,代以一条新建连廊,在沿街店铺与文庙间形成开放通路,串联左右功能,将游人从大街引入文里。格局借鉴原文庙射圃,层层院落,间以林木,衬托文庙。 三是跨街戏廊。基地跨越人民大街,为多条街巷交口,缺乏沿街缓冲空间,且各部分联系不便。西侧连廊放大,为传统“过街楼”和“戏台”原型的结合,既可供日常休憩,也可作为节日演出的舞台。 「业态策略」 「新·松阳百艺」——松阳有“最后的江南秘境”之称,由于过去交通的不便,使得当地能保存比较古朴的风貌和民间业态。而在面对逐渐开放的过程和全球化的视野下,如何在新与旧之间实现主动性的传承和发展? 从旧百货到新百艺,即是想达到这个目标。原有的小商品售卖已经式微,而老城中一些与传统有关的业态更有迭代的可能。希望以非遗的“艺”与新业态的“艺”作为结合点,融合产生出新的业态。 「因势利导,分级更新」——新系统与老建筑拉开差距。在尊重不同历史时期的特质的前提下,希望以最小的介入程度解决问题,根据场地内建筑现状分级进行了新建,保留和改造,达到新旧空间之间的微妙平衡。 「可持续策略」 巷子口看过街戏廊 文里街区入口 供稿:陈瞰 |
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