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暴雪游戏无限经验的秘密,第二赛季能带人在K6红门升级吗?

 正经的米饭 2023-05-23 发布于辽宁

各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢您的支持和鼓励,下面开始揭晓上期答案。

2B,出自尼尔机械纪元

青行灯,《百鬼夜行》中传闻在江户时期出现的妖怪,名字的由来是“百物语”中用蓝纸糊成的行灯。游戏是要入夜开始,把100盏灯放在一个房间里点燃,摆一张小桌,桌上放凳子。大家回到另外的房间里轮流讲故事,讲完一个就要起身摸黑去隔壁房间熄灭一盏灯并照一下镜子再回来,等讲完99个故事之后就不要讲第100个了,守着最后一盏灯到天明即可解散回家。

莫妮卡,出自恶魔战士,特征是有蝙蝠图案的粉色丝袜,应该比较好认。

竞猜名人堂

博学多才:熊吉、穆青、🌴王鹏🇨🇳

机智过人:佩恩、阿布妞妞、Don·王

聪明伶俐:林隐、Eason Guo

秀外慧中:亚得里亚海的风、天之祈祷、又双叒叕 

正文开始

前排调查一下,看看大家开荒首发都选啥?我侄这次要来冰法,我打算练个骑士配合他。不知道您咋设计的呢?

本来想说第二赛季打到碎灭板子之后无限升级来着,后来考虑到暴雪游戏也不是就这个存在这样的设计,所以就打算稍微扩大点儿范围来说说。

其实从小就玩游戏的我们,已经深知很多游戏作者会体谅我们练级的辛苦,所以在游戏设计的时候,就故意留点方便给我们玩家。让我们印象最为深刻的应该是下面这个地方。

这是红白机上的RPG游戏吞食天地1代的一处场景,有小伙伴能看出来是哪儿么?没错,就是零陵往南,到落凤坡之前最下面的两行。继续走是张任把守的山寨,而这两行可以遇到的敌人都是好几万兵力,又没什么伤害的山贼。

遇敌后可以总攻,取胜之后能获得好几万经验,等级是直接起飞。

有小伙伴看到这里会说我又跑题了,其实没跑,只是借这么一个大家都很熟悉的场景来引入游戏中开发者们关于刷经验的设计。

暴雪游戏里其实这样的设计也不少,还是说一个大家都熟悉的。在WLK版本中,闪电大厅里有一处熔炉,不知道您各位还记得不?当年一开始的时候小号站门口就行,大号自己进去,炉子的小怪会一直刷,1分钟刷一次,每个怪都有500多经验,可以说是无脑刷经验和声望的好地方。不过后来版本更新,这里被修改成炉渣没经验了,很是可惜。

更早一些的时候还有禁魔监狱,进门之后把一边弓箭手干掉,然后把里面堵门的防御者干掉,这个时候在通道前面就可以不停刷血肉兽了。这个机制是门口的弓箭手和无限刷新的血肉兽是敌对的,所以如果正常进去可以看到弓箭手不停地射跑出来的血肉兽,根据这个机制,只要弓箭手还在,血肉兽就会一直刷。

还有破碎大厅刷老一之后那四波怪,利用墙边的台子可以在清完小怪后把碎手百夫长卡脱战。其实在魔兽世界里有很多这样的设计被玩家挖掘出来,你说是BUG还是开发者故意留给玩家的礼物呢?

当然暴雪是一直在变,开发的团队也是如此,前面的团队留下的精妙在后面团队看来可能就是BUG,于是给修复掉。而在暗黑2重制版里,因为之前一直都是正经刷怪,所以也没想过,不过这次在第二赛季因为有了碎灭这个破免的神器,让我们无限刷怪梦想成真。

真的能成真吗?

接下来要感谢QQ群里的牙叔提到的方法了,此处应该有掌声。要不然我还真就不会专门写这么一篇出来。其实大家都知道,在暗黑2重制版里,K6BOSS最后的那个红门进去之后的崔斯特姆,那里会源源不断地有各种小怪被召唤出来。因为这些小怪都是各种免疫的,所以我们进去也都是直接冲着三个BOSS去,根本不会刷小怪。

毕竟这魔神三兄弟里面墨菲斯托啥的超恶心,有信念光环,电球打人还贼疼,其他俩货虽然差一些,但也不是那么好打,血高皮厚的。牙叔说以前玩的时候就可以在这个红门里刷小怪升级。

别说还真就可以,但是这个方法只持续了1.11到1.12这两个版本。1.11的时候,6BOSS红门内容被加入,同时也新增了背信、教化等各角色专属的2技能3孔衣服符文之语。在这个版本里,红门中的小怪是有经验的,而且还不低。不过由于大家后期砸石头都跑这里练Key Char,导致在1.13的时候把这里的小怪经验给取消了。

也就是说,利用红门里无限被召唤的小怪来升级是可以的,但是只限1.11-1.12版本,到1.13版本这个功能就取消掉了。所以我讲了这么多,就是想提醒那些打算用红门无限刷怪升级开车的小伙伴,当然还包括那些商人们,千万别以为发现了致富新方法,这个早在D2的时代就已经修复掉了,和攻击反弹诅咒同批修复的。

所以牙叔在群里说在1.11的时候无限刷怪这个事是真实存在的,但是在重制版这边,因为是基于1.14来做的,所以可以肯定红门里的小怪是没经验的。

哦,还有就是创建游戏的时候RNH这三个快捷键,也是在1.13的时候就有的,并不是重制版的功能。所以大家再从网上找一些关于暗黑2的技巧啦、心得啥的,也得多考虑考虑真实性和时效性,毕竟现在有很多人拿过时的东西说事儿,像是血魔,早就移除了跟亡灵法师分享伤害的负面效果了,当然也是1.13的时候出来的。1.13之前血魔挨打亡灵法师也受伤。

不过呢,即便这样,也不是说在暗黑2重制版里就没可能存在一些开发者忽略的东西。比如之前可以通过颜色代码创建彩色游戏名称的问题,就是在1.13d的时候修复过的,但是在重制版里竟然又出现了。

最后再补充一句,那就是玩家距离死亡的怪物多远会没有经验。答案是2个屏幕的距离。这是在1.10的时候修正的,目的就是为了避免低级玩家在完全避免伤害的情况下蹭经验。要知道在1.09的时候,只要进地狱牛场站着就可以刷刷升级的。

行了,今天要讲的就到这儿了,接下来是各位小伙儿期待已久的竞猜时间。

拔高题:下面图片是什么游戏里的?这可是我亲自打出来的。

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