连续做3次RUR'U'公式,魔方只有四个角块发生对换变化,其他角块、棱块的方向和位置都没有变化。变化的四个角块分别是:前右下角块与前右上角块互换,而且两角块的底面与顶面颜色朝向翻转;后右上角块与后左上角块互换,互换后,顶面颜色与背面颜色位置交换。如图4-1所示。 ![]() ![]() 步骤: 有了上面的基础,我们可以在不打乱前面棱块的前提下让四个底面角块归位了。 含有白色的角块可能有三种情况: 第一种是已经在顶层,且白色面向上。先转动顶面(U面)使该角块到合适位置,所谓合适位置是指其目标位上方,如图4-2黄蓝橙色块必须放在蓝橙两个中心块的夹角处,做三次公式,该角块可以复位。 第二种是该角块已经在顶层,但白色面不向上。转动U面,使该角块白色面冲后面,做三次公式,该角块白色面就冲上了。这时回到第一种情况。当然在做三次公式时,你要注意,前右下方的角块一定是没有对好的,否则前功尽弃了。 第三种是该角块在底面,将该角块放在前右下方,做三次公式,就会成为第一种或第二种情况。 在转动位置并做公式前,你可以思考怎么摆放更科学。如果摆放得当,可以通过一步完成多个任务。此外,前三步棱块已经对好,在做本步过程中,底层与中间层不要转动,一定要保持棱块颜色的一致。 ⑤ 顶层方向 目标:前面四步,已经对好了下面两层,该步是将顶层面全部翻正。 思路:连续做6次RUR'U'公式,魔方没有发生任何变化,会回到起始状态;RUR'U'和URU' R'互为逆算法,即做RUR'U'加URU' R',魔方回到原来状态。 另外,连续做两次RUR'U'公式,后左上角块位置不变,但会实现逆时针转动,也即原向后的颜色会向左。连续做两次URU' R'公式,后左上角块位置不变,但会实现顺时针转动,也即原向上的颜色会向左。 |
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