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DRE,沙漠里的荆棘

 十一号组织 2023-06-20 发布于上海

“我长满倒刺,不是为了伤害你,而是为了保护我自己”

“DRE的聚会,永远是一场不需要剧本的吐槽大会”

汽车企业应届生的入职好像开盲盒,入职之前不了解自己小组具体负责什么业务,更不清楚自己会去充当车上哪颗螺丝。是纸上谈兵,成为领导群“熊”的项目管理?是欺诈欺骗,成为营销策划的操盘手?还是开始演绎事业,钻研演技的DRE?

此系列,我们将逐一打开主机厂盲盒里的各种岗位。

第一篇将介绍承载主机厂核心业务、代表主机厂生产力与驱动力的一个传奇岗位。主机厂的核心业务是造车、卖车,车是有上百个零件总成组成,而每一个零件总成都会有一个专门的岗位负责,这类岗位在主机厂统称为XX零件产品工程师。各家对产品工程师的叫法不同,有叫PE(Product Engineer),有叫FOP(Father Of Part),有叫DRE(Design Release Engineer)。

本文以DRE指代各类主机厂的产品工程师。DRE:设计发布工程师,叫法出自通用,国内泛亚最先使用。DRE还有一个戏名 Dog Running Everywhere,岗位如戏,全靠演技,能力不够、演技来凑。

岗位职责

主机厂一款新车型的开发是一场跨度36个月,涉及上千研发,上万零件的复杂系统工程。因此整车开发有一套非常完善的流程,尽量将人为影响因素从整车开发中剥离开。目的是不论谁在这个岗位,只要遵循流程的引导,就能把工作开展下去,按部就班,不会出现大偏差。小到一个螺丝的拧紧,大到车标的FOTA,都会有一套完善的流程保证。

DRE就是这套流程的主要约束者、践行者。从这套流程中就可以归纳出DRE的主要职责:领导虚拟PDT(Product Design Team)团队完成产品调研、设计,研发,变更,发布,维护等一切跟产品技术管理相关的工作。比较通俗的解释为:零件的父母官、铲屎官、总导演。

开发一个全新零件时,DRE所需担负的具体职责包括:

(1)进行市场、客户需求分析、产品对标分析,从而制定新零件的产品定位,开发策略;

(2)主导零件成本分析(DCS),撰写需求文档(SOR)并发布;

(3)参与寻找并遴选潜在供应商,并对其进行技术能力评估(TA),技术方案评审(TR);

(4)主导零件发包、定点;

(5)管控零件开发过程,在关键点完成数模发布(TG2),DEFMA发布,软硬件台架测试交付(Labcar),软硬件工程造车交付(EP1、EP2);

(6)针对新需求,开发问题进行变更管理(EWO);

(7)完成零件工程认证(ESO);

(8)解决售后问题。

DRE在其中主要承担的是对软硬件供应商技术管理,交付物验收,软硬件发布等工作。DRE虽然不直接从事设计、研发工作,但在技术管理过程中,虚心学习,是有资源可以学习到这个零件的所有软硬件知识。

如果负责的是控制器类零件,且零件软件是主机厂自主开发的,那么恭喜你,你会有机会参与零件系统需求的撰写,从而更加深入的了解零件的功能逻辑。同时,你也会更深的参与到扯皮拉筋,提早感受到无奈的心酸与躺倒的酸爽,提早的长出倒刺来保护自己。自主开发零件DRE经常感慨:内部软件开发人员可比外部供应商难搞多了。

一个零件的生命周期在三到五年,所以不是每时每刻都有新零件开发的需求。况且新零件的开发一般都会交给资历较深的DRE去负责。刚入职的应届生,通常先从成熟零件的车型适配开发开始,这样既可以在适配过程慢慢熟悉零件的功能,又能熟悉整车的开发流程。

适配的工作一般涉及较小的需求变更,对控制器类零件来说,功能会有增删,信号收发接口会有差异。对非控制器来说,零件尺寸、造型、重量、材料会有不同的要求。

地位与尊严

从工作职责来看,手握虚拟PDT团队,零件的父母官,不能横着走,至少也能闲庭信步,指点江山,事实却大相径庭。

“TCU新增一个对你的信号需求,已经和你们总监打过招呼了,需要支持一下”

“试制车间下线车辆上不了电,怀疑你高驱没拉高,过来查一下”

“市场部要进行新车市场演示,麻烦来下地表高达40°的室外停车场,刷下这15台车软件”

“供应商到总监那投诉你了,说你不好好配合他们干活”

DRE的聚会永远是一场没有剧本的吐槽大会,吐槽的内容每顿饭都不会重样,吐槽的人却非常固定。DRE的痛苦来源很多,有来自流程,有来自项目,有来自领导,有来自大局观。

流程的本来目的是各方协助好DRE完成设计发布工作,结果制定流程的人成了大爷,DRE成了大爷台上卖笑的戏子。越来越多的流程是为了减轻支持部门的工作量,从而增加了DRE的工作量。越来越多的流程是为了充数公司数字化建设的成果,把原本线下2分钟的工作,变成线上2小时的工作。

整车开发流程中制定了种种对DRE的考核点,却从不考核支撑部门的交付物质量与支持效率。无数上游交付物延迟、质量问题导致的节点延迟,全都算在了DRE的头上。一个工程变更,需要几十个人审批,不考核审批人的审批速度,只考核DRE最后推动完成的时间。光天化日,无DRE明冤之日。

项目的问题在于多数项目管理不懂零件,却又喜欢瞎指挥。面对DRE合理的计划安排,非要找上领导再压上两天。但凡来找领导的,都是缺乏项目管理能力,无知有多大,找领导的次数就有多频繁。

领导的因素很简单,你所在的组打仗是领导还是先流血还是士兵先流血,决定了你的痛苦等级。有的领导,对内护犊,对外强硬,恭喜你,中奖了,天塌下来有领导撑着。有的领导,对内强硬,对外老好人,恭喜你,也中奖了,天塌下来你就是最高的。

大局观成了压倒DRE尊严的最后一片柳絮,明明自己的零件没问题,却要着眼大局、考量整个项目利益,牺牲一个DRE,成全千万DRE。当你牺牲过一次后,下次还有擦屁股的需求时,你自然而然的首先被推上舞台,开始表演。此刻,只想由衷的对惯于牺牲的DRE,脱帽致敬。

流程定义上,你能指挥千军万马;现实工作中,千军万马需要你来奶。所以,DRE最有地位的事情是:“没有地位”,最有尊严的事情是:“没有尊严”。

写在最后

DRE的岗位价值无须多言,你始终是核心业务的载体,问题扯皮可以提升你快速定位问题,快速解决问题的能力;责任扯皮可以提高你的逻辑表达能力,人畜无害的表演能力。脏活累活都是修炼,当内外功达到一定火候,不论是高级VSE还是高级DRE挑起的战火,你都可以一泡尿给他浇灭。

DRE的困局也是现在传统主机厂的困局,想改变很难,不变又不行。传统主机厂发现从内部改变很难,那我干脆买别人的灵魂,买多了,我也就是一个有灵魂的躯体了。DRE恰好相反,外部环境很难改变,但可以改变自己,忠于产品,忠于灵魂,把产品当孩子,奶好,照顾好。孩子大了,可以给你养老。

“宝,我满身的荆棘,不是为了伤害你,而是为了保护我自己”

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