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后期小知识 | PS基础(9)图层与蒙版——后期精修的基本功

 lixj1028 2023-06-30 发布于天津

前面我们介绍了许多在Lr或者ACR中的基本操作,在这两个软件中,几乎所有操作都是对整幅图片进行调整,是一种粗略的或者预处理式的调整

而一张照片想要处理的好看又自然,仅靠这两个软件是远远不够的。需要进入PS进行更加精细化的处理。而在PS的精修处理中,理解图层和蒙版是第一步,图层负责图像的显示和操作,而蒙版能让你对特定的部分进行修改。

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本期推送,小L就为大家介绍一下图层和蒙版的相关知识,建议点赞收藏,反复观看!

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图层

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图层分类

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PS的图层就好像一些带有图像的透明拷贝纸,互相堆叠在一起。将每个图形放置在独立的图层上,用户可自由更改文档的外观和布局,且不会互相影响。

虽然每个图层之间互不影响,但是图层之间的前后关系会影响画面的显示。相同的图层前后关系,使用不同的混合模式和蒙版,也会带来不同的效果。

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单击图层调整面板右下方的“+”号按钮,可以新建一个空白图层。如果想对不同图层进行分组操作,选择同一分组的图层,然后单机面板右下方文件夹按钮,即可将选中的图层分到同一个组

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在介绍更深的内容之前,小L先给大家介绍一下不同的图层分类。

1、位图

位图是由像素组成的,我们使用相机拍摄到的照片都是由像素组成的。分辨率(dpi&ppi)越大,图像越清晰、逼真。放大后能够发现像素点,存在失真的现象。

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放大前

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放大后

2、矢量图

矢量图是根据几何特性来绘制图形,是用线段和曲线描述图像,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成。使用几何特性来绘制图形,决定了图形与分辨率无关

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放大前

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放大后

举例来说,位图下的直线是由每个像素构成的,放大后,直线会呈现锯齿状。而矢量图是根据直线的特性来生成的,不管放大多少,仍然是直线,不会出现锯齿状波动。

3、智能对象图层

智能对象图层能够存留对象的源内容和所有的原始特征,因此,在处理时,不会直接应用到对象的原始数据,这是一种非破坏性的编辑功能。

选择想要转换为智能对象的图层,单机鼠标左键,在弹出的选择中找到转换为智能对象,即可将位图或矢量图转换为智能对象图层,同时该图层缩览图右下角会显示智能对象图图标。

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对其进行操作后,智能对象图层下方会生成子图层,删除子图层,并不会对原始图层产生任何影响。

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混合模式

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“混合模式”指当图像叠加时,上方图层和下方图层的像素按照一定的规则进行混合,从而得到另外一种图像效果。

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两个图层顺序

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显示为白色

当混合模式为“正常”时,就是上方图层完全盖住下方图层,下方图层不显示,只显示上方图层(不透明度100%)。当不透明度小于100%时,显示的颜色和亮度为上方图层色彩亮度与下方图层色彩亮度进行混合,混合比例为上方图层的不透明度。

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0%不透明度

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50%不透明度

1、变暗组

顾名思义,变暗组中的混合模式能够让两个图层叠加后的图像变暗。包括:“变暗”、“正片叠底”、“颜色加深”、“线性加深”、“深色”。简单理解就是显示两个图层中的更暗的像素。

下面图片中有每种混合方式的具体方式和特点,不同情况下需要用到不同的变暗方式。记得点赞收藏,方便下次需要使用时回来查看。

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2、变亮组

顾名思义,变亮组中的混合模式能够让两个图层叠加后的图像变亮。包括:“变亮”、“滤色”、“颜色减淡”、“线性减淡”、“浅色”。简单理解就是显示两个图层中的更亮的像素。

下面图片中有每种混合方式的具体方式和特点,不同情况下需要用到不同的“变亮”方式。而且从变亮组和变暗组的名字就能看出,两种混合模式处理方式相反,因此大家在记忆时可以一对一对的记忆。

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3、混合组

变亮组变亮,变暗组变暗,那混合组就是以50%中性灰为基准,亮提亮、暗压暗,或者亮压暗、暗提亮,有点类似对比度的操作。

下面图片中有每种混合方式的具体方式和特点,不同情况下需要用到不同的混合方式。

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蒙版

在上面讲过,ps中上方的图层会遮挡下方的图层。图层蒙版的用途就是在不破坏原素材的情况下,让下方图层画面显示出来。

打个比方就是,黑白两张纸叠在一起,你要想看到底下白色的纸,你就得把上面的黑纸扣个窟窿吧?但是如果抠窟窿的话,黑纸是不是就被破坏了?图层蒙版就是既能保护黑纸完好无损又能抠窟窿、还能后期调整窟窿大小位置的工具。

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对于刚接触PS后期的小伙伴来说,蒙版工具听起来好像非常高级。但只要记住一句口诀,你就掌握了80%的蒙版知识。这一口诀就是:白显黑不显;黑透白不透

简单理解,就是蒙版中白色的区域,图层中相同的区域显示,不会显示下面图层这一区域的内容;而蒙版中黑的的区域,图层中相同的区域不会显示,下方的图层这一区域的图形会透过蒙版显示出来。

如果想要下方图层的内容半透半不透、似透非透怎么办?相信聪明的小伙伴已经猜到答案了,那就是用灰色。当蒙版中有灰色区域时,该图层的这部分区域按照一定比例显示,下方图层这一区域按照一定比例透过,可以近似的理解为图层透明度,只不过是某一区域的透明度。

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下面小L就分别给大家介绍一下不同蒙版具体是怎么使用的。

1、图层蒙版

图层蒙版可以用来去除或保留想要的区域信息及调整效果。选择想要进行操作的图层,单击图层面板下方第三个“添加蒙版”按钮,即可给当前图层增加蒙版。

随后选择“画笔”工具绘制区域,遵循“白显黑不显;黑透白不透”的口诀,将保留的区域用白色绘制,不保留的区域用黑色绘制。当然也可以用一定的灰色来绘制区域

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除此之外,使用“选区”也可以直接创建蒙版。首先使用选择工具在操作图层上选择一定的“选区”,然后直接点击图层面板下方第三个“添加蒙版”按钮。

PS就会自动创建一个蒙版,且该蒙版白色区域为之前选区的区域,黑色位置为其他区域。

2、剪贴蒙版

刚刚提到的图层蒙版能将下方所有图层在黑色区域的图形进行显示,但是在很多PS操作中,我们只希望对操作图层和下面第一个层图层进行操作,其他图层不变。

这就要使用剪切蒙版,新建图层蒙版后,选择该蒙版,按住快捷键CTRL+ALT+G,即可将其转换为剪切蒙版。

当然,也可以按住ALT键并单机图层蒙版与下方图层的中间部位来实现剪切蒙版。使用剪切蒙版后,上一个图层向后移动且出现拐角箭头指向下一层图层。

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3、快速蒙版

快速蒙版能够让你快速地完成蒙版操作。按住快捷键Q键进入快速蒙版,图层显示红色后说明已经入快速蒙版,然后需要结合黑色画笔来绘制需要的选区范围,黑色画笔绘制好范围后再次按Q键可载入选区并生成蒙版。

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4、矢量蒙版

按住CTRL键鼠标左键点击蒙版图标可新建矢量蒙版,或者直接鼠标左键点击两下蒙版图标可以得到1级普通蒙版和2级矢量蒙版,矢量蒙版需要结合钢笔工具及路径才有作用,画笔绘制无效!

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关于PS中图层与蒙版的基础理论知识,本期推送就为大家介绍到这里啦!

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