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虚拟经济创新发展,产业升级时不我待

 主题公园设计 2023-07-02 发布于广东

最近关注了很多科技相关方面的知识,也因为新boss的前沿思想使我开启了更新知识库的新动力。密集粗浅的阅读相关文章,总结了一些新观点以供读者讨论。

一、虚拟经济vs实体经济

世界范围内经济发展一直都是非常不平衡的,而无论在哪里,都遵循着财富的二八定律,随着贫富差距的不断扩大,可能是一九或者更多的财富集中到更少的人手中。我们普通人无法理解那些有钱人是如何挥金如土的在消费,但他们的消费方向往往可以使一个符合他们消费需求的产业成为行业的翘楚,比如lv、香奈儿等奢侈品公司。

在物质世界成长起来的上一代人用购买物质世界最贵的消费品去展示身份的高贵,在互联网时代成长起来的下一代人,将会有他们更喜欢的方式去彰显身份,比如购买游戏装备、NFT、虚拟资产、数字货币.....有些消费观念是我们不能理解的,但是人类脱实向虚的发展趋势从来没有变过。如果我们不能理解有钱人的消费观念,那么回想一下现在周末躲在家里追剧或打游戏消耗时间的大部分人,我们再不会为了买一件衣服去商场逛上一天,而宁愿多花几十块钱充个app会员在家里享受虚拟世界带来的快乐,顺手在app下单买了衣服。衣食住行在物质世界逐渐不再匮乏的年代里变得没那么重要,而游戏的等级、VIP会员、网络,这些虚拟世界的东西消耗了人们更多的时间和金钱。也许现在由于房地产刚刚退出历史舞台掏空的六个钱包对于大部分家庭来说,房贷仍然是生活开销中最大的压力,但是不久的将来,随着人口数量的降低,个人分配到的物质资源及工资水平不可避免会增加,一旦物质充裕,衣食无忧,人们会用什么方式去取悦自己呢?

如果互联网停留在现在的水平,当然是短视频、微博八卦、视频app、游戏、网购平台等这些我们已经现实生活离不开的网络生活。如果互联网发展到web3.0阶段,亦或者一些科技公司比如roblox或者meta设计了初步的元宇宙中的体验产品,那么这些沉浸感更强的虚拟世界对那时的人们的吸引力一定是更强的。

在近几十年全世界的公司排名,已经非常明显的展示了这一趋势的到来。几十年前石油、天然气等资源公司常常占领首富地位,后来金融银行房地产等公司越来越庞大,而近几年排名前几位的公司都变成了科技及互联网公司。现在头部的互联网公司都在为即将引起行业变革的新技术而不得不投入研究。未来人类不但要跟人类竞争,还要跟ai竞争,未来的公司不但要跟同行竞争,还要警惕新技术带来的降维打击。未来的不确定性及技术迭代速度在增强,确定性是实体经济对于全球人口规模都在缩小的现实面前将很难找到哪个实体行业可以成为资金蓄水池,但虚拟经济带来了无限可能,虚拟世界的无限可能为追求精神富足的人们提供了新的梦想动力。

二、创新发展vs流水线化

我们只聊设计、策划、规划、建筑这些跟我们相关度更高的咨询行业。人类从农业时代发展到工业时代时除了大大提高了生产效率还为人类社会带来了一个管理模式:流水线化。即使最近几十年工业时代早已远去,互联网时代都要开启新纪元的今天,这种流水线思维仍然影响着这一代人,特别是这一代中国人。

在中国,大部分设计院都将设计师变成了流水线工人,设计师用出卖时间的方式赚钱,而设计院用压榨员工工作时长的方式获得更多的设计图纸,以摊薄人工成本,将本来应该用创意及智慧赚钱的脑力劳动者变成了流水线工人般的体力劳动者,现在超过35岁就很难找到工作的中国高知分子之所以沦落到如此境地,很大一部分原因是因为以摊薄劳动力成本的方式压低人工成本对于一个年纪大的人体能是吃不消的,而不追求质量只求速度和价格低廉的设计也不需要太多的工作经验。将设计流水线化的设计院们真的从压榨员工的行为中获得好处了吗?答案是否定的。

虽然在房地产高速发展阶段,这种流水线作业方式确实提高了效率,为房地产建设节约了时间。但是这种以流水线作业的方式管理的设计院也在房地产行业的萎靡发展现状下陷入极大的困境。薄利多销,以量取胜的设计院行为方式已经再也无法接到过去几年同样数量的客户了。

大部分设计院都需要靠工程赚钱,设计早沦为了半买半送的不重要产品,设计图纸出的越快越不能保证设计质量,质量越差设计越卖不上价,设计越不赚钱就越依赖工程反哺,经济建设决定公司地位在这里也是好用的,设计院在大部分集团公司成为了最出力不讨好的角色,累并不赚钱。现在工程项目少了,设计院百十号人都成了成本,更是雪上加霜。

我为什么将这个行业强调在中国的设计院呢?因为干着同样工作的外企或者某些设计机构却完全是另外一番景象。一些以创意见长的企业,很少有将需要创意的人员变成流水线工人的管理模式。马斯克曾经有一段采访说,他在面试一个人力资源的人时,那个人拿出来一个如何压榨员工薪水和时间的方案被马斯克直接拒绝了。因为特斯拉作为技术创新型公司所需要的是创新型人才,通过压榨员工降低成本的方式远比不上新技术带来的公司竞争力。设计行业同样是创新型行业,国外一些建筑设计公司甚至开始尝试将公司搬到虚拟办公室中办公,而公司的员工可以在他们想在的任何地方。这毫不影响他们需要完成的工作任务,在虚拟化办公的过程中,员工们也在不断学习新的技术,比如AI辅助设计,建筑与数字映射的结合,甚至将在虚拟数字世界中设计的建筑模型变成NFT数字资产反复售卖,以传统行业的身份与数字经济接轨,享受新经济红利。即使在数字经济没有到来之前,外企设计机构收取的设计费用也往往比传统设计院高二到三倍,很多甲方甚至对待越是姿态很低的设计院越是趾高气昂,越是专业直接的外企越礼让三分。这是人性,连自己公司领导都将自己员工当廉价劳动力用的企业,甲方怎么可能尊重设计师呢?自尊者人尊之,自贱者人踩之。

同样的行业不同的管理方式,一种仿佛在压榨员工方面占到了便宜,廉价劳动力带来的也不过是廉价工厂的利润,完全没有发挥知识密集型行业应该有的知识溢价;一种看似自由超脱,公司领导无法获得圈养牛羊的虚荣感,却在自由创新的工作中获得欢乐并提升设计品质及价值。

同样的道理在推演到不同国家也是一样。我们发现某些国家总是以仿佛慵懒的状态引领科技创新浪潮,而某些国家总以血汗工厂般拼命追赶却利润微薄。不是努力不管用,在错的方向越努力,离对的路越远。我们发现网上经常调侃,如果梅西和c罗生在中国,那可能都在送外卖,如果马斯克在中国想造大火箭,可能会被扔进精神病院,虽然是调侃其实是说任何人才都是需要滋养其发挥的土壤。公司亦是如此。

我们眼看着原来把精力都放在专业上,大部分时间都在想怎么出一个响亮点子的技术部负责人,在喜欢权斗的领导班子下,逐渐认同专业好什么用都没有,而成为一个把所有精力都放在向领导表忠心上。这在金字塔型管理架构下是非常普遍的现象,忠心的手下对于建立稳固的金字塔权利结构十分重要,除此之外其他的技能都是可以有用时用之无用时弃之的。站在这样的组织架构环境之下,切换每个人的立场,大家都没有错,在任何情况下人都是自私而逐利的,这也是人性。当做人比做事更能获得提拔和金钱,那么人就会选择如何做人。当关系社会形成,想做事的人都会被踩在权利结构的脚下,事当然也就做不成了。

最近村超超过国足的新闻满天飞,球迷无不惊叹拿着如此高工资的足协何以在十三亿人口中找到了最踢不好球的十一个人。其本质可能他们也没有在找谁会踢球,而是找谁更适应足协体制。环境是可以改变人的,人却很难改变环境,在已经形成的环境中只能是适者生存,国足即使是找到了如梅西一般富有天赋的球员,梅西可能也不得不为了领导开心陪领导喝酒吃海参,而没有足够的时间进行专业训练。在适当的环境中,是可以激发员工的创新精神的,在另外一些环境中也可以将一个满怀梦想及创新精神的人变成流水线上疲于奔命的工人。

三、产业升级vs廉价工厂

在AI没有到来之前,产业升级对于很多发展中国家已经是摆在面前的问题了。随着经济的发展,廉价劳动力的人口红利将越来越少,只有通过产业升级才能提高劳动效率,这方面的努力也不是没做过,可现在尴尬的点在于,产业升级乏力,某些专家为首的人又开始想通过降薪的方式让产业重新获得人口红利。如果科技止步不前的情况下,也许举国企之力还可一搏,大家一起勒紧裤腰带,为国家机器的强大奉献一切。可事实是,向前一步是技术壁垒,退后一步是全面碾压。随着AI人工智能的发展,可能最快几年内很多工作都会被AI取代,特别是可以流水线化的工作。那些自作聪明的流水线化产业将直接被更懂得如何流水线作业的AI机器人替代。技术革命将是全世界范围内的,他的到来不以任何人的意志为转移。过去发达国家需要转移的需要大量廉价劳动力的制造业,将在人工智能的加持下重返故土。没有流水线工人的AI工厂需要的是高级工程师。幻想通过出卖廉价劳动力的方式再次获得血汗工厂利益的梦想终将破灭。

现在的设计行业同样如此。既然设计院的作用是用最短时间出最程式化的设计图纸,那么AI在这方面更有优势,人再怎么努力也是肉体凡胎,跟插电的比体力不堪一击。那些一直更新技术及知识,始终将新技术应用于创作中的设计公司,他们可能会成为数字时代的新物种。设计公司的这种撕裂将在技术发展的过程中逐渐形成,开始不动声息,后来天差地别。现在通过AI生成技术,经过模型训练已经可以非常容易的让机器自动跑出一些常见的效果图了,而这种以往需要非常熟练的效果图制作人员花上数小时的工作内容,AI只需要几分钟甚至几秒就可以完成图片的绘制。在这种情况下,你有没有想过动辄一两百人的设计院到最后可能只需要几个懂技术的人就可以了。

廉价工厂在科技进步面前将变得毫无意义,无法产业升级的工厂将在滚动向前的时间夹缝中徘徊不前。还有什么比越努力越苦逼更心酸的事呢?拥抱科技,积极应对数字化带来的产业革命,也许是我们更应该思考的问题。

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