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预警:“创意短缺”已严重影响广告投放效果!

 DataEye 2023-07-04 发布于广东

游戏行业广告投放“创意短缺”的现象究竟有多严重?

DataEye-ADX在运营3年的过程中对于广告投放在创意的策略与制作的竞争激烈程度上深有感触。

一个创意素材投放消耗的周期从15天被硬生生压缩到3天~4天,这个现象的背后是对整个买量创意团队的残酷考验。DataEye-ADX一直致力于解决行业的痛点及难点,接下去如何帮助行业继续解决创意短缺问题将是我们的首要工作。

目前DataEye-ADX已经联合多家短视频领域顶级供应商成立“IEQC”(Idear Efficiency Quality Central/优质创意输出效率提升)项目组,为买量发行团队提供点对点的优质创意内容服务。“IEQC”依托于ADX内部的全网短视频实时流量热点追踪系统,为短视频创意制作团队提供全网热点短视频的实时数据分析,最大效率提升买量创意的量产能力,稳定提高爆款率,进一步缓解买量团队创意短缺问题。所有入选的内容供应商都经过严格的质量与量产能力的筛选与考核,为游戏买量提供最高品质的服务。目前“IEQC”提供的原创短视频内容涵盖3D建模类、真人实拍类、创意混剪类。 

DataEye-ADX作为游戏行业覆盖率最高的买量基础服务平台,将升级强化多项装备,持续打造核心优势 。

· 17年ADX投入市场,逐步积累完善数据维度及数据量,每日对近百万原始广告数据进行清洗、分类、整理,保证原始数据的准确性,以及统计分析的及时性。

· 18年ADX观察到在游戏买量投放中,创意短视频已经成为整个游戏买量的核心手段,图片的获量手段越来越弱化,依托于DataEye旗下“奥陶纪AI实验室”强大的AI算法能力,持续强化短视频数据的挖掘分析能力,为用户提供多维度的短视频创意搜索体验并成立“IEQC“项目组。

· 19年ADX升级数据库中全量游戏的分类,提供基于游戏题材,玩法等更多维度的筛选,并将会向所有付费用户全面开放内部行业研究资料,我们将开放的研究专题包括《塔防游戏3年买量 - 谁是最后的赢家》、《90个细分游戏品类近三年买量周期表》、《仙侠游戏创意素材风格演进》等等。 

情报战争,谁都输不起 

为了让行业从业者随时随地及时有效的掌握第一手的市场竞争情报,7月我们还将上线“游戏情报通”小程序。

过去的时间里我们对素材唯一性的识别,投放主体准确性的逐步提升,分析维度丰富度的加强,腾讯系广告数据分析能力的提升获得绝大部分客户的认可,成为行业风向标。

未来DataEye-ADX将持续关注并解决行业痛点,坚持工匠精神,打磨现有产品的基础上,不断提供更具创新能力的产品及服务。

DataEye

DataEye是一家专注于移动广告情报分析的大数据公司,2013年成立以来,6年时间里垂直于游戏行业为大量企业提供了移动广告情报分析的数据工具服务及定制化数据服务,市场覆盖率达95%,并一直推动着行业移动营销的创新及发展。旗下工具包括:DataEye——ADX国内版、DataEye——ADX海外版。

19年开始进军电商行业,DataEye——EDX正式上线。DataEye一直深耕于移动广告情报分析,利用多年的技术及数据沉淀,解决移动营销信息不透明的痛点及难点。

DataEye一直秉承技术创新是第一生产力的原则,坚持在技术研发层面孜孜不倦的探索,目前已在大数据存储、大规模运算、移动环境数据处理等领域获得多项技术专利。


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