实际上,除了游戏厂商选择联动“童年IP”,还有部分游戏厂商推出“童年IP改编游戏”。在今年4月份,天梯网络率先推出“童年IP改编游戏”《奥奇传说》,打开了新赛道的大门。接着,雷霆游戏发行的《摩尔庄园》上线后连续两周霸榜iOS免费榜,并且畅销榜冲上第2的位置,将“童年IP”推上高潮。“童年IP改编游戏”继续高歌猛进。先有以80、90一代熟悉的《神龙斗士》改编的游戏《魔神英雄传-神龙斗士》,后有本月上线的《小浣熊百将传》。通过DataEye-ADX观察广告投放素材发现,两款产品上线时所进行的素材投放均以童年为核心主张。根据七麦数据测算显示,《摩尔庄园》首月收入预估总计2800万美元。尽管《小浣熊百将传》表现不如《摩尔庄园》强势,但从游戏上线至今,七麦数据预估收入总计可达800万美元(约合5200万人民币)。可见“童年IP改编游戏”吸金能力不一般,相关品类的改编游戏已经逐渐获得市场认可。数据来源:七麦数据
实际上,未来也有不少关注度较高的童年IP改编游戏。其中包括由页游原班人马打造的《洛克王国》手游以及漫塔游戏研发的《四驱兄弟:疾速奔跑》等。
通过上述数据我们可以发现,“童年IP”不光有吸睛的能力,同时也展现了强大的吸金能力。正是如此,“有利可图”成为游戏厂商纷纷布局的主要原因。