莉莉丝CEO王信文曾经说过,手游既是商品也是文化产品,但文化内容受限于包体大小。事实上,手游作为文化载体,受到的限制非常多,无法与PC或者主机游戏相提并论。因此手游本身不是一个很好的IP创造者,更加适合通过与其他方式的结合去创造IP,其中TV动画就是一个不错的方式。
对于在市场上站稳脚步的游戏产品来说,游戏改编番剧可以补足原作中的设定不完善情况,通过动画的方式去观众建立联系。通过提升声量和影响力来沉淀游戏所对标的二次元观众,在服务好自身游戏粉丝的前提下,再进一步扩散IP影响力,实现“破圈效果”。