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由《原子之心》谈谈苏联的建筑美学

 汉月银山 2023-07-18 发布于陕西

《原子之心》是一款由Mundfish制作发行的第一人称射击兼动作角色扮演游戏,其故事发生在平行世界的未来苏联,玩家扮演克格勃特工调查3826号设施的灾难性事件¹²³。游戏的画面风格充满了苏联的建筑美学,展现了一种奇异而独特的视觉效果。

《原子之心》的游戏场景中,我们可以看到苏联的建筑美学的各种表现,例如:

  • 我们可以看到许多苏联的现代主义建筑的影子,例如莫斯科的七姐妹大楼,列宁格勒的电视塔,基辅的母亲祖国雕像等。这些建筑都是苏联的科技和工业的象征,也是苏联的建筑美学的创新之作。苏联的现代主义建筑的特点是简洁的线条,动感的曲面,超高的层次,奇特的造型,它们体现了苏联的建筑美学的进步和实用,也体现了苏联的建筑美学的激情和想象。
  • 我们还可以看到许多苏联的科幻建筑,例如游戏中的3826号设施,它是一个巨大的地下实验室,里面充满了各种奇异的机器人和变异体,以及各种高科技的装置和武器。这些建筑都是苏联的梦想和噩梦的象征,也是苏联的建筑美学的极致之作。苏联的科幻建筑的特点是超现实的空间,异化的氛围,危险的冒险,神秘的力量,它们体现了苏联的建筑美学的探索和挑战,也体现了苏联的建筑美学的矛盾和危机。

苏联的建筑美学是一种多样而复杂的美学,它既有着历史和文化的底蕴,又有着科技和工业的动力,既有着理想和梦想的追求,又有着现实和噩梦的困扰。《原子之心》这款游戏就是一个展示苏联的建筑美学的绝佳平台,它让我们可以亲身体验苏联的建筑美学的魅力和张力,也让我们可以思考苏联的建筑美学的意义和价值。

真实世界中苏联的建筑美学非常独特,它反映了苏联的历史、文化、政治、科技和工业的发展,也反映了苏联的理想、梦想、矛盾和危机。苏联的建筑美学可以分为几个阶段,每个阶段都有其特点和代表作。

  • 第一个阶段是苏维埃革命后的建筑美学,这个阶段的建筑美学主要是以建筑师康斯坦丁·梅尔尼科夫为代表的建筑构成主义,以及以建筑师伊万·列昂尼多夫为代表的新古典主义。建筑构成主义的特点是运用几何形体,创造动态和节奏的空间,体现出革命的精神和创新的意识。新古典主义的特点是运用古典的元素,创造庄严和宏伟的空间,体现出权威的气势和历史的传承。
由《原子之心》谈谈苏联的建筑美学
  • 第二个阶段是斯大林时期的建筑美学,这个阶段的建筑美学主要是以建筑师列夫·鲁道耶夫为代表的斯大林帝国风格,以及以建筑师弗拉基米尔·舒霍夫为代表的社会主义现实主义。斯大林帝国风格的特点是运用巴洛克和哥特的元素,创造华丽和壮观的空间,体现出国家的荣耀和领导的威严。社会主义现实主义的特点是运用民族和民间的元素,创造温馨和亲切的空间,体现出人民的幸福和生活的美好。
由《原子之心》谈谈苏联的建筑美学

苏军的万神殿——苏联/俄罗斯联邦国防部建筑

由《原子之心》谈谈苏联的建筑美学

莫斯科大学主楼

由《原子之心》谈谈苏联的建筑美学

莫斯科大学主楼

由《原子之心》谈谈苏联的建筑美学

莫斯科大学主楼

  • 第三个阶段是赫鲁晓夫时期的建筑美学,这个阶段的建筑美学主要是以建筑师尼古拉·拉多夫为代表的现代主义,以及以建筑师米哈伊尔·波斯霍金为代表的后现代主义。现代主义的特点是运用钢筋混凝土和玻璃的材料,创造简洁和实用的空间,体现出科技的进步和工业的发展。后现代主义的特点是运用各种风格和符号的组合,创造多样和富有表现力的空间,体现出文化的多元和个性的自由。
由《原子之心》谈谈苏联的建筑美学

赫鲁晓夫时期的建筑

  • 第四个阶段是戈尔巴乔夫时期的建筑美学,这个阶段的建筑美学主要是以建筑师亚历山大·罗曼诺夫为代表的未来主义,以及以建筑师阿列克谢·古布切夫为代表的超现实主义。未来主义的特点是运用科幻和幻想的元素,创造超越和突破的空间,体现出梦想的追求和噩梦的恐惧。超现实主义的特点是运用荒诞和隐喻的元素,创造扭曲和颠覆的空间,体现出批判的态度和反思的意义。
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友谊疗养院

由《原子之心》谈谈苏联的建筑美学

Ministry of Highways,格鲁吉亚第比利斯

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典礼宫殿

这就是苏联的建筑美学,一种充满矛盾和张力的美学,一种反映了苏联的兴衰和变迁的美学,一种超越了时代的力量的美学。

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