日本对于这种重置动画有特定的词,叫リメイクアニメ(也就是对应英语remake anime)。很多人想当然,会觉得几十年前的作品进行重置,一定是因为它们人气高、销量好。但朋友有没有想过,除此之外还有其他的影响因素呢? 我们会发现旧版动画会用很单纯的标题,但是到了新版动画有时候会“加点小料”,也就是加了副标题。比如旧版《美少女战士》原标题为《美少女战士》,而这新版,则在这几个字后面增加了“Crystal”几个字。 重制,也一定程度可以以固定粉丝为基础,来增加新粉丝的。现在的日本动画一个季度播出的TV动画近60部,可以说是陷入了可怕的过度竞争中。 在这种情况下,新的作品很难引起关注,所以动画化前知名度高的作品自然更有利,人气漫画原作的作品也更容易引起关注。作品知名度高,在竞争中也处于有利的地位,因此也会受到重视。 前段时间国内也上映了《灌篮高手》电影。这是它时隔20多年的电影了,使用了《THE FIRST SLAM DUNK》这个全新标题,对于40多岁的人来说,因为原作是青春时代的作品,所以这部电影还是让人感到怀念的,值得来观看。在十到二十岁的人群中,也可以让很多人留下深刻印象。 类似的例子也有。在社交平台上也能看到,读过《勇者斗恶龙》原作的父亲,和他的孩子一起享受动画,然后发表一些感想。动画在周日早上播出,这样就同时吸引了儿童和大人前来观看。 重置计划的的增加也反映了日本社会的变化。 日本少子老龄化问题进展很快,年轻一代的减少成为严重的问题。在各年龄段人口构成逐渐形成所谓的“倒金字塔”的背景下,娱乐产业也逐渐认可一个道理:如果不制作受到较高年龄段支持的作品,就很难使其变得热门。 Bushiroad社长也指出了这一点,他表示要想创造现在的热门作品,吸引40岁左右的人群是很重要的。 年轻一代人口减少的问题,仅靠动漫产业是无法解决的,只能针对现状做出应对。现在的动漫产业的销售额很大程度上是由40多岁的人支撑的,制作能让有经济实力的人愿意花钱的内容,可以说是必然趋势。 另外,制作组的人也会发生变化。40多岁左右的人,会在公司内担任做出决策和开展企划的职位。现在的30多岁到40多岁的人,在青春时代经历了90年代的深夜动画风潮,所以有人想把当时迷恋的老版动画重新制作出来也不足为奇吧。 而且,以前的TV动画中,也有与原作漫画不同的故事,或者故事进展到中间不得不中断的作品。那么,想看完和原作一样的故事的粉丝也有很多。比如《勇者斗恶龙-达伊的大冒险》正是回应了粉丝们这种期待的作品。 另外,动画的影像制作随着数码技术的进步和工作人员的努力,产生了更多比以前更丰富、漂亮的画面。想看用现代动画的品质来演绎过去名作的人应该也有不少。 《The FISRT SLAM DUNK》如果没有最新的3DCG技术可能很难描绘出来。时隔10年再次动画化的《BLEACH》也提升了影片的精彩感。 这样的现象在动画业界最近几年有所增加,但电影等的翻拍从很早以前就已经存在了。从某种意义上说,动画也在经历着历史的积累,也许我们正在见证动画界用新的诠释,来唤醒旧作品的意义。 |
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