本系列文章是关于【脑洞】- 创造力的话题,预计会有10个章节,这里是第10讲,也是最后一讲。 上一节我们介绍了,创造者所掌握的驾驭创造力曲线的方法有4,即:借鉴、模仿、创意社群、迭代,今天我们谈谈后面两个。 01 创意社群 创意社群,指的是一个伟大创新,除了少数天才外,很多都是由一个社群一起创造的!也就是说,关于自力更生的天才的神话显然都是一派胡言,埃隆·马斯克雇用了好几千人帮助他创造出未来技术,而不会他一个人在创新。 当我们在一本杂志的封面上瞥见一位著名企业家、演员、音乐家或者诗人时,我们就很容易赞同创造力的孤独天才理论。然而,然而事实是有很多都构建了一个由一群人组成的创意社群,帮助他们在创造之旅中不断前行。 这些创意社群包括4种类型的个体。 ① 一位大师级的导师——这样的导师告诉你你所在行业的模式和方法,确保你创造出来的事物的熟悉度恰到好处,同时还通过刻意练习给予你打磨技艺所需的反馈。 ② 一位意见相左的合作者——每个人都有缺点。为了使这些缺点不至于致命,你需要找到一个人或一群人,他们的特点能弥补你的缺点。 ③ 一位现代缪斯——你在充满创造力的一生中经常会遇到低潮期。你需要人激励你坚持下去,他们也是你新鲜观点甚至友好竞争的源泉,来推动你创造出你最好的作品。 ④ 一位著名的促进者——要想成为一名创造性成功人物,你需要得到别人认可。一位著名的促进者已经取得了可信度并且愿意分享给你。这么做不仅使你受益,而且也使著名的促进者受益,他们可以接触到新鲜思想,这将有助于他们停留在创造力曲线的合适点上。 最好的创新者知道创造性成功不是一场单独的探险活动,并且也知道只有一个关键的合作者是不够的。我们都需要在自己的轨道上有一整个社群来扮演各种各样的角色。 所以,关于社群创造力的说法,我认为就是赋予创造力于一个系统的模型,我们之前所说的创造力都是个人创造力,而社群创造力适合于一个团队协作。 02 迭代 任何富有创意的人都能从更好地理解他们的目标顾客中受益。 创造力并不是一系列顿悟时刻,那些使用数据驱动迭代的成功创造者更有可能掌握创造力曲线,知道如何一步一步为创新进行升级迭代。 通俗点说创造力,来自,学习 >> 睡觉 >> 学习。 我记得小时候我和我哥哥玩积木的时候,每次第一次开始搭积木我们搭的积木都很水,基本就是那种方方正正的模型,可是第二次、第三次... 就不一样了。我自己也发现,我们搭积木的水平慢慢都在提高! 也就是,我们是在这个过程中不断迭代!一次比一次好。 所以,我觉得工作中的琐事也是如此,领导安排的事,最好不要每次都和上次的水平一样,偶尔做点创新突破,说不定会给你带来意想不到的结果。 好,关于创造者所掌握的驾驭创造力曲线的4个方法我们就说完了,最后我们总结下。 总结: 我觉得创造力是一个现代人应该掌握的一门技术,哪怕你没有创造力,也没关系,因为创造力来自于实践。习惯了创造力,就成了一种能力。 之所以创造力很重要,因为创造力是人生存的灵魂。现在AI智能已经可以替代你做很多事情,包括做流水线动作、语音识别,甚至写作都能被机器替代。 而AI 不一定有创造力,因为在它庞大的数据库中,还真不一定存在灵心一点的小智慧。 好,今天就到这里啦~ Masir 2022/06/08 祝 幸福~ 【后记】 关于后续的计划: 1、关于脑洞 - 创造力的话题的第一季到这里就先结束了,感谢各位读者的陪伴,明天我们会进行一次总结。 不过话题的结束并不是永远的结束,只是暂时告一段落。因为任何科学方法论其实都是在不断进步,这个过程中我会不断收集关于创造力方面的素材,后期会补充到专栏里。 2、下一个更新的文章将会是我们的主线专栏 物理学-第六季,敬请期待。 参考文献 1、【美】艾伦·甘尼特《创造力曲线》 |
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