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曲线命令

 lixj1028 2023-09-13

01.

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一.曲线界面

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1.打开方法

1.[图像]菜单栏——[调整]——[曲线]命令,快捷键Ctrl+M

2.点击右下角小圆形图标打开调整图层,选择“曲线”

2.界面参数:

1.预设:ps自带的调色可直接使用

2.通道:除了有RGB通道外,还有红、绿、蓝三种单通道

3.输入色阶:图片调整前亮度

4.输出色阶:图片调整后亮度

5.显示数量:光表示RGB,颜料/油墨表示CMYK

6.网格大小:改变直方图网格疏密程度

7.显示:通道叠加是改变红、绿、蓝三通道的曲线后会显示在RGB通道中;直方图是显示或隐藏网格中的直方图;基线是显示或隐藏网格中的45°线;交叉线是显示或隐藏移动控点时的十字线

3.直方图:

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在垂直方向上的高度,代表像素的数量;水平方向上,左边的为黑场滑块,右边为白场滑块,从左到右对应画面由暗到亮的部分

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4.锚点:

点击曲线上任意一点,就会形成锚点

作用:

1.通过拉动锚点调整曲线

2.对曲线进行稳定控制(通过固定好其他锚点,来进行稳定控制)

3.通过锚点的输入、输出值可以精确还原其他曲线的一样的锚点位置

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02.

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二.曲线原理

1.输入、输出色阶:

输入色阶:图片调整前亮度   输出色阶:图片调整后亮度

如,在原始的曲线上输入值等于值输出,则表示没有调整图片

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当输出值大于输入值时,就相当于向上拉动了曲线,提亮了图片亮度

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当输出值小于输入值,就相对于向下拉动了曲线,降低图片亮度

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拿黑场滑块为例

1.黑场滑块逐渐向上移动,输入值不变一直为0,输出值逐渐大于输入值,说明图片提亮程度越来越高

2.黑场滑块逐渐向右移动,输出值不变一直为0,输出值逐渐比输入值小,说明图片压暗程度越来越高

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输出看纵坐标,输入看横坐标

输出看纵坐标,输入看横坐标

根据上面图片理解:

黑场滑块向上移动时,输出级别数值逐渐上升变大,输入级别数值一直处于0(黑色),所以图片提亮程度逐渐变大;黑色滑块向右移动时,输入数值逐渐变大,而输出数值一直为0(黑色),所以图片压暗程度逐渐变大

2.通道:

默认为RGB通道,主要是调整明暗关系,而红、绿、蓝通道只调整画面的色彩

RGB通道:原来的45°线向上移动就提亮,向下移动就压暗了

红、绿、蓝通道:红通道中原来的45°线向上移动那这部分像素就会变红,向下移动会变青;绿通道中原来的45°线向上移动那这部分像素会变绿,向下移动会变洋红;蓝通道中原来的45°线向上移动那这部分像素会变蓝,向下移动会变黄(因为它们在之间为互补色)

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03.

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三.常用曲线

1.提亮曲线

方法(三种):

1.在曲线中间处建立锚点,向上拉动锚点

2.在曲线最右上角处建立锚点,拖动锚点向左

3.在曲线最左下角处建立锚点,拖动锚点向上,这个操作同时会给图片最暗处加灰

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2.压暗曲线

方法(三种):

1.在曲线中间处建立锚点,向下拉动锚点

2.在曲线最右上角处建立锚点,拖动锚点向下,这个操作同时会给图片最暗处加灰

3.在曲线最左下角处建立锚点,拖动锚点向右

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3.增加对比曲线

方法(两种):

1.建立三个锚点,拉出S形,代表了亮部提亮,暗部压暗

2. 在曲线最右上角处建立锚点,拖动锚点向左移动;在曲线最左下角处建立锚点,拖动锚点向右(对于对比度很低,主要像素主要集中在某一部分亮值,而最暗最亮部分像素丢失的画面,这类画面一般感觉雾蒙蒙的,把两端的点移动到原本画面像素的两端,可以很好的还原画面细节)

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4.减少对比曲线

方法(两种):

1. 反S曲线,建立三个锚点,拉出反S形

2. 在曲线最右上角处建立锚点,拖动锚点向下移动;在曲线最左下角处建立锚点,拖动锚点向上(可以去除画面的死黑和死白,给照片整体增加灰度)

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