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UC头条:C 入门前必看,超详细

 cnzrp 2023-09-26 发布于山西

前言

c++和c语言的主要区别有:

c语言是面对过程的程序设计,而c++则是面对对象的程序设计,而二者之间主要区别在于解决问题的思想方法不一样。

c++相对于c而言是有增强的,功能上扩充:register关键字、struct、bool关键字;还增加了面对对象的编程机制(类、对象、封装、继承、重载)。

✨一.C++的关键字

C++的关键字不同于C语言,C++拥有63个关键字,而C语言只有32个关键字。

在后面的学习当中,我们会学习到每一个关键字的作用,因此我们在此不细讲,只熟悉熟悉。

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✨二.命名空间

重点来了,小白必看

#include#includeintrand=10;intmain{printf('%d\n',rand);//报错,rand为函数return0;}

报错,必然报错,因为命名冲突了,rand为函数啊,C语言无法处理,但是C++可以使用命名空间(namespace)处理哦!!!

2.1命名空间定义

定义命名空间,关键字为namespace。空间名可自定义的哦

格式:namespace空间名

{

//可定义变量、函数、类型等

}

代码示例:

namespacetq01{//定义变量intrand=10;//定义函数intAdd(intx,inty){returnx+y;}//定义结构体类型structNode{structNode*next;intval;}}

命名空间之间还可以嵌套哦,但是嵌套的命名空间不能与外部的命名空间有相同的变量名。且同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

命名空间嵌套示例:

namespacetq01{intrand=10;//嵌套了一个tq02的命名空间namespacetq02{intrand=10;intAdd(intx,inty){returnx+y;}}

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

后续会有使用讲解哦!

2.2命名空间的使用

先写一个命名空间的代码,方便理解。

namespacetq01{inta=0;intb=1;intAdd(intx,inty){returnx+y;}//嵌套的命名空间namespacetq02{intc=12;intMultiply(intx,inty){returnx*y;}}}

第一种调用方法:加命名空间名称及作用域限定符(::)

intmain{printf('%d',tq01::Add(5,3));//返回8printf('%d',tq01::a);//返回0;printf('%d',tq01::tq02::c);//返回12;printf('%d',tq01::tq02::Multiply(5,3));//返回15;}

第二种:使用using将命名空间中某个成员引入

usingtq01::a;usingtq01::Add;//嵌套命名空间的使用usingtq01::tq02::c;usingtq01::tq02::Multiply;intmain{printf('%d',Add(5,3));//返回8printf('%d',a);//返回0;//使用嵌套命名空间的变量printf('%d',c);//返回12;printf('%d',Multiply(5,3));//返回15;}

一旦引入了某空间的某变量,就可以直接使用该变量。

第三种方法:使用usingnamespace命名空间名称引入

usingnamespacetq01;usingnamespacetq01::tq02;intmain{printf('%d',Add(5,3));//返回8printf('%d',a);//返回0;//使用嵌套命名空间的变量printf('%d',c);//返回12;printf('%d',Multiply(5,3));//返回15;}

一旦引入了该空间,就可以直接使用该空间的所有变量、函数、类型。

✨三.C++的输入及输出

在谈论输入输出前,我们先来说说C++的标准库的命名空间名-------std,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中。你可以理解为这个标准库命名空间(std)相当于C语言的所有库集合

在C语言里,我们学到了输出使用printf,输入使用scanf,那么C++是输入输出呢?

C++的输出格式是:cout<<待输出的内容<

解析:<<是流插入运算符cout是标准输出对象(控制台)endl是换行输出

C++的输入格式是:cin>>需要赋值的变量;

解析:>>是流提取运算符cin是标准输入对象(键盘);

注:1.cin和cout包含在必须,因此使用头文件和使用std命名空间

2.我们很容易观察到C++没有C语言中的'%d','%f'等,原因:C++可以自动识别变量类型

代码实例:

#includeusingnamespacestd;intmain{intc=10,b=0;//C语言的输入输出print('%d',c);scanf('%d',&b);//C++的输入输出,自动识别变量的类型cout<<>>a;//给a赋值;cin>>a>>b;//按顺序给a、b赋值}

✨四.缺省参数

4.1概念

缺省参数:是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值(默认值)。如果调用该函数时,没有使用实参,则采用这个默认值。

voidFunc(inta=0)//0就是a的默认值(缺省值)。{cout<<>

4.2缺省参数分类

缺省参数分为2种,一种是半缺省参数,另一种是全缺省参数。

全缺省参数,也就是函数的的参数全有默认值。

voidFunc(inta=10,intb=20,intc=30){cout<<'a='<<><><><><><><><><>

半缺省参数:默认值从右往左依次来给出,不能间隔着给

//a是没有默认值的voidFunc(inta,intb=20,intc=30){cout<<'a='<<><><><><><><><><>

4.3缺省参数的注意点

缺省参数需要遵从以下规定:

1.半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给

2.缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现3.缺省值必须是常量或者全局变量

4.C语言不支持(编译器不支持)

✨五.引用

5.1概念

引用:不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

语法格式:类型&引用变量名=已存在变量;//引用类型必须和已存在变量是同种类型的

例如:给同学取小名,但是无论小名,还是真名,都是指那位同学。

intmain{inta=10;int&ra=a;//<====定义引用类型printf('%p\n',&a);printf('%p\n',&ra);}

5.2引用的特性

引用的使用规定:

1.引用在定义时必须初始化

2.一个变量可以有多个引用

3.引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

4.不可以引用使用const关键字的变量

代码示例:

intmain{constintc=10;inta=10,b=30;int&ra=a;int&rra=a;//int&ra;定义时未初始化,报错//&ra=b;报错,&ra已经引用了a变量//int&rc=c;报错,不可以引用const修饰的变量printf('%p%p%p\n',&a,&ra,&rra);}

博主结论:引用没有什么用处,就是在传引用比传值的速率高一点。了解了解就好。

✨六.内联函数

6.1概念

内联函数:inline修饰的函数

inlineintAdd(intleft,intright){returnleft+right;}intmain{intret=0;ret=Add(1,2);return0;}

6.2内联函数的特性

1.inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会

用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运

行效率。

2.inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同。

3.inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址

了,链接就会找不到

注:由于很多编译器不支持内联递归函数,因此我们了解了解就行

✨七.auto

7.1auto概念

auto:一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

简单的说,就是可以无视变量的类型,自动转换成该变量类型

intTestAuto{return10;}intmain{inta=10;autob=a;autoc='a';autod=TestAuto;cout<<><><><>

7.2auto的使用准则

1.使用auto定义变量时必须对其进行初始化

intmain{inta=10;autob;//报错,未初始化return0;}

2.用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。这个引用是文章上面写的引用哦,可不是string等引用类型哦。

intmain{intx=10;autoa=&x;auto*b=&x;auto&c=x;cout<<><><><><><><><><>

3.当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译

器实际只对第一个类型进行推导。

voidTestAuto{autoa=1,b=2;autoc=3,d=4.0;//该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同}

4.不可以作为函数的参数

/此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导voidTestAuto(autoa){}

5.不可以直接声明数组

voidTestAuto{inta[]={1,2,3};autob[]={4,5,6};//报错,无法声明;}

注:auto在最常见的优势用法是与新式for循环、lambda表达式等进行配合使用。

✨八.基于范围的for循环

概念:

相当于加强for循环,但是得是一个有范围的集合。

使用方法:for(数据类型变量名:集合)

这种方法会遍历集合中的每一个元素。可配合auto,更加优势。

实例:

intmain{intarray[]={1,2,3,4,5};for(autoe:array){cout<

注:与普通循环类似,也可以使用continue和break跳出整个循环。但是却无法知道下标了。并且只能遍历完整数组,无法遍历部分数组。

✌总结

C++入门讲解结束了,欢迎各位入门,接下来就在C++的世界里,展翅翱翔!!!

好吧,回归实际,欢迎各位入卷的漩涡,从此时此刻开始,各位开始卷吧。

--------------懒惰的tq02

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