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嘲讽玩家「打不过可以去玩弱智rpg!」的游戏开发者,自己却做了地球的叛徒

 情报姬 2024-03-23 发布于广东

文丨Jynx 审核丨菜包

排版丨鹿九

直接把主流一刀砍废的制作组本就不多见了,砍完还敢出言接嘲讽玩家“菜就多练”的制作组,你见过吗?

PVE游戏的平衡问题也算是老生常谈了,玩家在选择流派上总是会有一定的倾向,不同游戏的主流玩法要么强度高,要么帅的不行,又或者二者兼得,就好像怪猎中数量惊人的太刀侠一样。

这让制作组做起平衡来很容易束手束脚,毕竟主流玩法占据着最多的玩家,想要对其下刀怎么也得掂量掂量。

与游戏体验来自于其他玩家的PVP游戏不同,与人斗其乐无穷,哪怕游戏的内容没有发生变化,玩家只要每局去匹配不同的对手,就可以享受到差异化的游戏体验。

但PVE游戏不行,作为出售内容的游戏,玩家的游戏体验几乎完全取决于游戏内容的多样性,也就是说游戏玩法有多丰富玩家往往就能玩多久,一个流派玩多了总是会腻的,这种时候的备用选项往往会成为留住玩家的关键,哪怕是两套玩法换着玩也能撑上一段时间。

所以PVE游戏是不可以出现使用率一骑绝尘的流派的,毕竟其他没人玩的东西根本算不上是有效内容,鸡蛋不能放在一个篮子里,不同流派强度差异过大会使玩家产生心理落差,由奢入俭难,所以太强了不行,太弱了也不行,平衡是一定要做的。

最简单的办法就是削弱主流流派,但在这个过程中,玩家与制作组之间难免会摩擦出火花来,毕竟无论怎么下刀都是削,想要一点都不得罪玩家几乎是不可能的,制作组只能想办法把握好尺度,就算得罪也不能得罪的太深,慢慢逐步削弱的同时也得搞好别的流派,尽力做到百花齐放,出场即巅峰的完美武器操虫棍想来也是这么个流程。

(完美武器:什么...在想我的事情?)

所以,能不管其他流派直接把主流一刀砍废的制作组本就不多见了,砍完还敢出言接嘲讽玩家“菜就多练”的制作组,你见过吗?

虽然很令人难以置信,但这逆天发言确实是出自于一位游戏创作人员,在解释来龙去脉之前,还是有必要给大家介绍一下本文将要提及的游戏——《地狱潜兵2》。

2月8日,《地狱潜兵2》正式发售,鉴于大多玩家都对其沿袭了游戏一代的爱称,下文也称呼它为地狱老司机2。

作为一代的续作,地狱老司机2可以说是继承了一代大部分的优点,比如说丰富的tk机制,可以帮助你在薄纱敌人的同时痛击你的队友。

(被民主斗士一发轰上天的三名战友)

游戏背景故事紧接着一代,在一代中一共有三个阵营,分别是机械改造的嗜血肌肉生化人、持有大规模杀伤性武器的水生生物光能者,还有遍布银河系的瘟疫——虫族。

但是光看到大规模杀伤性武器(洗衣粉)或许你就反应过来了,是的,这游戏其实是个美军模拟器,打虫族实际是为了榨石油,打光能者是为了偷取科技,而打生化人则是为了清除政敌。

而你则是代表超级地球执行高难任务的特战队员,即地狱潜兵。对管理式民主无比忠诚的你要为了解放银河系而四处征战,去给全银河的生命带去民主自由的光。

二代的故事发生在一代战争胜利的一百年之后,逃离了榨油牧场管控的虫族“无耻的对我们发动了战争”,而凭空出现的机器人阵营则在践踏我们的人民(疑似为生化人残部机械飞升)。

扮演着地狱潜兵与各种奇异生物厮杀,执行大量有来无回的任务,并为了超级地球的荣耀血战到底就是玩家要做的主线。

游戏一开场就是一段宣传感十足的cg,注意力不集中还要被视为叛国。

地狱老司机2的开场cg堪称经典,哪怕你没了解过这款游戏,也可能看过下面这段戏剧性十足的转场。

这一段cg甚至都被搞成了绿幕素材上传到了b站,而试图洗脑你去解放银河系的宣传官也变成了呼吁男孩子保护好自己的好心大哥哥。

在完成新手教程后,玩家将会被分配到一艘专属的驱逐舰上,而这艘舰船也将在这之后时刻陪伴你左右。各位民主斗士需要通过驱逐舰超光速跃迁到星际战场上任何一个需要你的星球,随后选择任务进行投射,在规定的任务范围内开始战斗,如果你离开任务范围也会被视为叛国,迎接你的将是来自驱逐舰的精准轨道轰炸。

你的驱逐舰可不仅仅只能把你投射到任务地点,它还有更强劲的功能,你可以用它呼叫各种轨道炮轰炸支援。

(这简直帅呆了)

驱逐舰上还时刻停靠着飞鹰战斗机,执行任务时飞鹰将在你上空巡航,只要载弹量充足,你可以随时呼叫小型核弹。

一代采取的是上帝视角,多人模式下大家都在一个屏幕里,玩起来总感觉有些拘束,而二代的第三人称视角完美的解决了这个问题,在画质上二代也要拉出一代不知多少个数量级,优化虽然不算好,但也够用了。作为一代的续作来说,地狱老司机2堪称完美。

与之相对应的便是老司机2所取得的辉煌成绩,3月2日,《地狱潜兵2》的巅峰在线人数已经突破了75w,截止到3月10日,游戏也已经售出了500w份。

蜂拥而至的玩家直接把游戏的服务器给挤爆炸了,发售第二天正好是除夕,玩家直接替制作组把烟花放了,整个正月服务器一直在间歇性爆炸,年味直接拉满。

要知道一代的巅峰在线人数也不过是1w人,这样惊人的玩家数量远远超出了制作组的预料,但频繁爆炸的服务器仍然抵挡不了玩家的热情,就连CEO都要出面呼吁玩家:“别买了,等服务器修好再玩吧...如果你花光了身上最后的钱却连服务器都挤不进去,我会心碎的。”

但地狱老司机2的讨论区也不全是赞美的声音,游戏相较于一代来说也有不少争议性的改动,包括武器改装系统的缺席、星际战争开始搞剧本等问题一直都为玩家所诟病。

一代的星际战争能否胜利完全取决于玩家,玩家打的勤就能赢,打的少超级地球就会爆炸,来自世界各地的玩家通力合作,从敌人手中一个个夺回星球,剑锋直指敌人的3大母星。不过因为一代日活数量的问题,超级地球这么多年其实一直都在轮回爆炸。

到了二代直接开始搞剧本了,这位名叫乔尔的官方GM成了一位史诗级战争片大师,星际战争的走向被他牢牢的掌控在的手里,他频繁的后台操作强行阻拦了全体玩家的进攻节奏,你们人多是吧?我指挥的敌人更多。

乔尔的工作就是阻拦玩家的进度,以便制作组控制游戏整体剧情的走向,虽然很多玩家对此表示了不满,但多少也能理解,毕竟游戏刚开服,走一遍剧本倒是也没什么,左右也不影响游玩,还能看看剧情。

在开服一个月的时间里,地狱老司机2的讨论区大都比较和谐,除了对更新翘首以盼和数不胜数的梗图外,最多也就是吐槽一下,但制作组之后的操作可以说彻底引爆了玩家情绪。

3月6日,《Helldivers2》的制作组在修了整整一个月的服务器和bug之后,终于发布了游戏发售以来的第一个平衡性补丁,补丁内容对游戏内的武器装备进行了一定的数值调整,算得上是发售以来第一次实际上的内容更新。

但是大部分超级地球的民主斗士们对于此次更新都不太满意,毕竟补丁在削弱了诸位地狱潜兵最喜爱的流派以外,还包括许多大幅提升刷怪频率的暗改。

一时间,不满的情绪充斥在游戏相关的讨论区中,归根结底还是制作组在削弱主流玩法后,没有对其他装备做出可替换式的加强,与其说是平衡,不如说直接大幅提高了游戏难度。

这张近期很火的猫猫图或许能很好的描述玩家更新前后游戏的情绪变化。

而游戏中高级披甲单位刷新量的提升更是让玩家叫苦不迭,游戏分为难1-难9的十个难度,下面图中的地狱绘图仅仅只是难5,比更新前的难9都要高出几个档次。

而以冲撞为主要攻击手段的重甲坦克虫除了增加刷新率外,还大幅提高了机动性,转弯效率今非昔比,甚至偶尔还能使出精湛的倒车技术。

游戏中的怪物有大致轻中重3等护甲等级,而少数高级单位会身披重甲,一般手段对重甲根本造不成任何伤害,要么叫轰炸要么就用穿甲武器,然而更新后的刷新量实在太多,空中支援的cd根本转不过来,那穿甲武器呢?

制作组削的就是玩家使用率最高的穿甲武器——磁轨炮,这让地狱潜兵们击杀重甲单位的效率大幅下降,游戏更新带来的的前后落差实在是太大,就算是最忠诚的民主斗士也难以接受,纷纷表示超级地球真理部挪用军资,誓不能让地狱潜兵们重蹈北洋水师覆辙,我们的磁轨炮里也绝不能掺沙子!

(我们伟大的民主机构里有内鬼!)

空降GM就算了,还要空降慈溪吗?

那么制作组是怎么回应的呢?他们表示:“菜就多练,打不过可以去玩弱智rpg。”

这位名叫Evil-Bosse的创作者的发言堪称幽默,本来开发者能和玩家社区对接应该是好事情,作为反馈渠道来说可以加强和玩家之间的意见沟通,但这高能跳脸直接嘲讽玩家彩笔的开发者确实相当行为艺术。再说了,rpg游戏又做错了什么?啥是弱智rpg啊?

制作组成员爆典一波接一波,上图那个还表示你现在用磁轨打不了,别人能打,你就是菜。

这位官方discord频道的管理员更是重量级:“看到你们被虐哭,我身心愉悦。”

(玩家质疑)

玩家肯定是不服气的,说我们菜,那你们倒是开个直播示范一下啊?

于是最有节目效果的环节来了,也不知道是不是为了回应玩家,外网主播OperatorDrewski在3月11日上传了一段视频,视频内容是他与箭头CEO和首席测试总监一起组队的难6亲密之旅。

那他们闯关的结果呢?

游戏关卡结算对他们的评价是——完全失败,无谓牺牲。

我们先来看看CEO和首席测试都做了些什么。

U2就是CEO,他在难度6里被坦克虫撞的满天飞。

就当这是意外,那这一段呢?

CEO和首席测试合作使用机炮试图给泰坦洗澡,火花都呲得满天飞。CEO不会玩还算有情可原,那个测试总监都是不玩游戏的吗?拿着中甲穿透的武器打重甲单位是吧。

这四人组里一个主播,一个CEO,一个首席测试,还有一个野人。水平都差不多,战线全靠主播用着的磁轨炮,不然早崩了。

更有节目效果的是这个视频虽然是3月11号上传的,但它是2月29号录制的,而那个时候,平衡补丁还没有更新。

也就是说制作组全靠着他们认为的“轮椅”才没有快速崩盘,但还是把“轮椅”给砍了,完了还要提高游戏难度,玩家不满就嘲讽玩家是彩笔。

精彩。

制作组成员的发言再怎么逆天,CEO还得正常公关,在节奏的第二天他就公开发表了道歉声明。滑跪的速度不可谓不快,逆天发言基本也都删除了。CEO可能还给内部成员上压力了,那位让玩家去玩“弱智rpg”的老哥同样在discord上对全体玩家进行了忏悔。

光是道歉肯定是不够的。

截止完稿,游戏已经做出了许多的平衡性调整,最起码一地泰坦的奇景是没有了,但轨道炮永远的成为了民主斗士们心中的痛。

也许同样是为了安抚玩家,节奏发生后没几天机甲就实装了。我都将以高达形态出击了,还管那些干什么?这波舆论基本上算是过去了,相比于逆天的发言,大家还是更关注下一波通行证的更新。

那位大放厥词的开发者已经荣获了“机器人同情者”的称号,被打上了超级地球叛徒的标签。

有一说一各位民主斗士的二创能力那是相当足的,这波节奏直接引起了贴吧里的一次梗图潮,只要你为制作组平衡洗地,那你就是来自敌对阵营的50w。

(挺乐的)

也许一切的终点都会是乐子吧。

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