无缝转场合集。 ·第一种是形状匹配。通过将画面中的一个物体形状与另一个物体形状相匹配,从而实现场景的平滑转换。需要注意确保它们在画面中的位置、大小、角度等要素能够相互对应。 ·第二种动势匹配转场。掉下的鸡蛋衔接足球落下的画面,足球弹起的一刻又衔接羽毛球拍上上弹的球。 ·第三种声音转场。砸门的声音接上砸车的声音,再接上打枪的声音。 ·第四种颜色匹配转场。相同类似颜色的画面直接衔接在一起。 ·第五种创意匹配转场。一个跑步的人直接衔接一匹奔跑的马,一群奔跑的马直接衔接一群快艇。 ·第六种动作匹配转场。跳水落下的镜头衔接落水的镜头,花朵滴下的露水衔接滴落到咖啡杯里的牛奶。 |
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