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听劝的绝区零,又一次刷新了米哈游野心的上限

 情报姬 2024-05-10 发布于广东

文丨Jynx 审核丨菜包

排版丨络牙

话不多说,先上菜,我先干为敬。

(意义明确的特写)

《绝区零》的第三次测试开始也有小半个月了,大伙都玩爽了吗?情报姬属实是玩爽了,《绝区零》二测时的完成度本就相当之高了,没想到这次开服前的付费测试还能有这么多优化和改进,只能说是更爽了。

没抢到资格的小伙伴也没关系,到时候公测吃更好的,不过今天就由情报姬给大伙好好聊聊,这一次的《喧响测试》里米哈游到底都做了那些改动?

关注过《绝区零》的读者应该已经有所了解了,《绝区零》作为低门槛的ACT游戏主打的就是一个轻操作强反馈,战斗流程突出一个谁都能爽。

广受好评的就是游戏内的切人弹反系统,在敌人攻击闪光的一瞬间按下切人就会触发相当酷炫的弹反,外加打击感十足的反击动作,接着上一个角色潇洒离去,帅的一批,二测时唯一的美中不足就是局内的弹反次数只有三次,不够爽。

这次测试直接加倍,改到6次,我只能说爽弹,远程角色像是比利也有适配的时停,配合相当好触发的完美闪避,在战斗交互体验上直接拉满,再加上游戏本身少有大硬直的受击动作,让玩家可以全神贯注的投入到战斗中,血条可以说是完全不用看了。

此外这次测试还在主线剧情中添加了“休闲模式”和“挑战模式”,更加照顾到了ACT的入门玩家,进一步降低了门槛。

主线任务完成后,还有着困难难度的关卡等待玩家挑战,是游戏内的精英关卡,满星完成后可以拿到丰厚的奖励,可以供之前没打爽的大佬好好挑战一把。

可以说做到这个程度,《绝区零》已经是一款人人都可以成为act大佬的游戏了,哪怕你此前没有过act的游戏经验,也可以在游戏中收获满满的正反馈,各处战斗设计都在突出一个爽,无论是贴合战斗节奏的优秀配乐还是打铁般的钪锵打击感,都能给玩家带来极致爽快的动作游戏体验。

而在画面表现上,PC端较比二测时候的60帧率锁,加入了帧率无限制的模式,玩起来更加丝滑流畅,角色的模型细节也进行了一定的调整,三测的模型细节整体感觉要更加精细,此外画面也变得明亮了许多,设置中加入了调色滤镜强度的选项,让玩家可以自行选择。

《绝区零》中的另一大特色就是游戏迷宫副本的踩格子系统,听取了玩家的反馈意见,米哈游对此进行了十分贴心的优化,主线剧情对此进行了适当删减的同时加入了倍速播放的功能,还可以一键直达。

对于那些想要单纯体验动作游戏乐趣的玩家,游戏里也加入了可以接取的支线战斗委托,这部分内容没有踩格子,是单纯的战斗爽,对于玩家意见,米哈游确实是有在听的。

而这次测试最亮眼的改动,或许就是此前还并不完善的邦布们。

作为游戏中相当可爱Q弹的同伴,邦布不仅是游戏中的吉祥物,还可以实际参与到战斗中,二测的时候,邦布除了提供一定的属性提升外,也只能随从作战,自动释放主动技。

但在这次测试里,邦布加入了可以连携切换触发QTE的输出手段,在将怪物打出失衡状态的时候,就可以切换到邦布进行连携攻击,让邦布从单纯的随从变成了一定程度上队伍中的第四人。

而每一个邦布都有着可爱独特的动作动画,制作相当精细,比如纸袋布的动作就是用双刀劈砍后跳劈,这个过程中的纸袋布的纸袋还有着明显的折痕感,细节属于是做到位了。

这样可爱的邦布,在获取上米哈游也是十分贴心的听取了玩家们的意见,为玩家的养成付费做了减负。

二测中还是混在角色up池和音擎up池中的邦布,在三测中彻底从其他池子中独立了出来,单独开了一个邦布up的池子,而最关键的是,这个邦布池抽取所需要的“邦布券”是免费获取的。

除了大小月卡会附带一定数量之外,“邦布券”主要依靠零号空洞(肉鸽玩法,类比星铁的模拟宇宙),拉力委托以及活动获得,其中最主要的获取来源就是零号空洞。

可以说邦布的获取完全依靠玩家自身肝不肝,跟氪金多少没有关系,卡池的抽取跟武器池是差不多的,都是75%概率当期up,品级划分上也做了改动,只留下了A级和S级两种,一定程度上避免了美术资源的浪费。

此外游戏内的肉鸽玩法零号空洞这次也加入了邦布支援系统,最多额外招募两名邦布,邀请他们加入队伍作为支援伙伴一起战斗,让玩家可以体验到自己没有的邦布。

游戏内的付费卡池则分为角色up池和音擎up池,角色分为S和A两个级别,音擎则可以类比为原神里的武器。卡池方面的其他改动就是把新手8折50抽的池子合并到了常规卡池里面,现在是常规的前50抽8折,同时这50抽也算在300抽自选的进度里面,也是一个十分利好玩家的改动。

角色方面较比二测在“斩击”和“穿透”等类别之上做出了更加细致的区分,加强了角色定位的说明,方便玩家进行针对性的养成,不过《绝区零》也是一个全员皆C的游戏,并不是只有强攻角色才能C,整体角色培养起来还是很自由的。

本次测试还加入了此前没有的“是舆防卫战”,类似于原神的深渊,是涉及到游戏深入养成的后期玩法,分为固定的10层和每两周刷新的2层,根据任务完成时长分为SAB三种奖励,第八层开始就需要上下层两只队伍总共6个角色参与了。

想要打通“是舆防卫战”需要玩家有着养成完全,且根据阵营属性搭配的至少两队角色,涉及到的角色养成部分就是米家传统全家桶了,除了音擎类比武器外,游戏内还有唱片系统,分为2件套效果和4件套效果,最多装备6个。

作为二游行业多年来的领头羊,米家的这套系统确实是他们多年验证下的成功经验,自家东西嘛,用着不寒掺,也算是米家游戏一大特色了。

《绝区零》三测的整体表现相当完备,本身二测的完成度就很高,对于在此基础上进行改动开放的最后一次付费测试来说,能否听取玩家意见做出相应的调整,才是我们现在最应该关注的。

无论是邦布卡池的免费开放还是踩格子玩法的相应调整,都说明米哈游切实的听到了玩家们的意见,《喧响测试》就是他们所交出的答卷,三次测试走下来看到的不仅是游戏本身的高水准,还有制作组用心的态度,距离公测还有几个月时间,相信接下来米哈游定会精益求精,公测直接开波大的。

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