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港澳台原帖素材:点点互动、Tap4Fun、海彼、壳木爆款创意长啥样?丨一周爆量洞察

 DataEye 2024-05-14 发布于广东

ADX海外版已独家上线「原帖」功能。

什么是原帖素材?原帖即原始广告帖。简单来说,这是一个因广告平台(如FB、谷歌)操作,而产生的概念(对广告主而言,没有区别)。一个投流后的广告素材,广告平台往往会将其操作、审核、清理数据后上传到广告库,以便广告主查看、参考、借鉴。而无需等广告库数据,ADX海外版获取最原始的数据,这就是原帖。

对比来说,原帖有以下特点:

原始准确(用户赞评收藏、播放次数):一般的素材可能被广告平台清洗、整理或者隐藏;原帖素材数据更原始、准确,未经平台修改、过滤——原帖素材的数据能较好的反映广告效果。

省成本:一般的素材依靠投流驱动曝光;原帖素材还有分享、转发数——优质原帖素材可获取更多转发带来的“免费”流量,节省成本。

更及时:一般的素材不一定及时(需要平台审核、清理等);原帖素材数据实时获取,更及时,也更有借鉴意义。

中国内陆出海游戏的原帖素材中,有哪些值得借鉴呢?如何分析解读?DataEye研究院定期推出【一周爆量洞察】。

本期聚焦近一周(截至5月11号的7天)港澳台市场爆款素材,案例涵盖中重度与休闲/超休闲,包括Tap4Fun《末日帝國:僵屍戰爭》、点点互动《Whiteout Survival》、壳木游戏《Age of Origins》、海彼《SOUL》、Entrepreneur Game《仙命决》、7788s《射箭》、Happy Dragon《泡沫射手》

ADX海外版具体筛选方式如上。(此后还会陆续安排欧美、东南亚原帖素材解读,敬请关注)。以下素材创意分析,基于DataEye研究院独创的“DataEye创意框架”。

一、中重度

末日帝國:僵屍戰爭

1、原始数据:

播放量:64.2M

点赞数:87.2K

评论数:797

分享数:2.1K

主投市场:中国台湾

媒体:FB

2、原帖链接:

https://www./795036475521768

【DataEye研究院解析】

1、吸睛点:精致的3D立绘、二战废墟风格【长期兴趣】,美女打僵尸的经典反差组合【矛盾/对比】。

2、转化点:角色动作流畅拟真,叠加展示枪械、火枪、火刀不同武器选择,都暗示游戏的高品质、玩家能有较好体验【产生利益】。同时,近景镜头着重展示角色,能吸引RPG玩家【好奇尝试】。

3、综合观察:SLG出海,创意两大主流方向:副玩法(包装成休闲游戏)、RPG。该创意显然属于后者,与其说创意多好,不如说该素材胜在制作品质和角色武器展示。64.2M的播放量、87.2K的点赞数、2.1K的分享数,让该素材不限于港澳台市场,原帖链接评论区,有较多欧美玩家评论。

Whiteout Survival

1、原始数据:

播放量:48.7M

点赞数:52.4K

评论数:203

分享数:278

主投市场:全球32个市场

媒体:FB、FBAudience、INS、Messenger

2、原帖链接:

https://www./1456333918297263

【DataEye研究院解析】

1、吸睛点:这是一个典型的【游戏角色故事/言论】,红色小人求救,获救后鸠占鹊巢,从而制造关于“背叛”的戏剧性【矛盾/对比】。无奈,蓝色小人只能陷入🐻‍❄️危险【重大事件】,受众会好奇如何解决危机【制造悬疑】。

2、转化点:从10秒开始,蓝色小人的行动带出玩法:看似简单的点按放置、快速建造升级、简单战斗,实则是将SLG玩法高度简化、大幅加速而接近休闲游戏【降低门槛】,叠加独特的❄️题材背景、建造建筑让受众【好奇尝试】。

3、综合观察:SLG出海,创意两大主流方向:副玩法(包装成休闲游戏)、RPG。该创意显然属于前者。该创意胜在建筑基地非常精美、炫酷、有质感,而且展示快速升级变化的进度,让人觉得可以快速获得爽感,跃跃欲试。不只是港澳台,由于该创意直击人性层面,能通投32个市场。

不过,从原帖的评论区也能发现:该创意引发不少玩家吐槽:怎么杀死北极熊🐻‍❄️,竟然能获得木头🪵?

Age of Origins

1、原始数据:

播放量:52.2M

点赞数:29.7K

评论数:335

分享数:161

主投市场:全球32个市场

媒体:FB、FBAudience、INS、Messenger

2、原帖链接:

https://www./1070950060950119

【DataEye研究院解析】

1、吸睛点:这是一个模拟【游戏实录】的创意,也是该游戏最常见的创意:机枪扫射🧟‍♀️【重大事件】。

2、转化点:机枪扫射带来较强的割草爽感、爆破💥打击感【产生利益】,同时又加入了加减乘除的副玩法,让游戏看起来非常简单、休闲【降低门槛】。

3、综合观察:这类创意是该游戏常规素材,已经跑了多年,依然能打,可见撬动人性。通过原帖链接中的玩家评论,我们发现该创意之所以评论分享较多,是因为素材结尾“终于赢了”(此前该游戏大量素材是输的结尾,期望激起受众挑战欲)。不过,评论区也不少玩家称看这视频比游戏爽,游戏中没有这样的情节。

SOULS

1、原始数据:

点赞数:3.7K

评论数:41

分享数:0

主投市场:全球28个市场

媒体:FB、FBAudience、INS、Messenger

2、原帖链接:

https://www./1441794960106286

【DataEye研究院解析】

1、吸睛点:这虽然是个真人实拍,但真人却没有太多表演,主要是捂脸的动作+字幕(当你朋友第一天玩《SOULS》就获得了你梦寐以求的英雄)【矛盾/对比】营造出一种嫉妒、崩溃🤦🏻‍♀️的喜感。

2、转化点:第5秒开始介绍游戏角色,包括技能、强度等等,同时配以战斗画面+达人小窗,展示打击感、游戏品质、真人“好玩到停不下来”【产生利益】【从众/推荐】。

仙命诀

1、原始数据:

播放量:491K

点赞数:2.5K

评论数:101

分享数:96

主投市场:全球35个市场

媒体:FB、FBAudience、INS、Messenger

2、原帖链接:

https://www./748753620704802

【DataEye研究院解析】

1、吸睛点:这是一个联动素材,吸睛点自然是联动的内容:知名彩漫《magic emperor》(《魔法皇帝》)的画面【长期兴趣】,具体来说漫画主角【长期兴趣】、军队对峙【矛盾/对比】【重大事件】都在开头出现了。

2、转化点:该素材实际上没展示游戏本身,单纯展示联动方漫画画面。但联动本身就是比较好的号召【情感感召】。

二、休闲/超休闲

射箭

1、原始数据:

播放量:23.9M

点赞数:71.7K

评论数:152

分享数:307

主投市场:中国台湾

媒体:FB

2、原帖链接:

https://www./pfbid02zFyiWaDWmUBsMbQcoyXspASwVXrS9acF9jx51VADYYAgRyrQfitr6zyUbqZJ44gVl

【DataEye研究院解析】

1、吸睛点:虽然是休闲游戏,但该素材模拟的是射箭🏹这种偏RPG的玩法视角,主要吸引RPG男性玩家【长期兴趣】。众所周知,枪、棍、弓箭🏹这种冷兵器,天然是男生的网络冲浪“减速带”——这是根植在人类DNA中的兴趣点,从以狩猎为生的原始人祖先那儿遗传下来的。

2、转化点:连发三箭,却一箭不中。该素材显然是期望勾起受众的挑战欲【好奇尝试】。

3、综合观察:休闲游戏素材,很难做高成本或很精良的创意,往往简单直接,撬动人性DNA为主。该素材就是一个典型的案例。

泡沫射手

1、原始数据:

播放量:355.2M

点赞数:199.8K

评论数:1.8K

分享数:3.5K

主投市场:中国台湾

媒体:FB

2、原帖链接:

https://www./604016821673494

【DataEye研究院解析】

1、吸睛点:这是一个弹珠消除“泡泡龙”玩法的升级版游戏,主要画面当然就是各种珠子,吸引喜欢这类玩法的玩家【长期兴趣】。说是升级版,是因为融入了收集小龙数量的额外任务(整个收集过程比较清晰明确,甚至还加入了龙飞向左上角的小动效,提升成就感)。

2、转化点:大面积消除带来的爽感、解压感【产生利益】。

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