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来自: okxso > 《网络出版(网络游戏,网络文学,网络动漫)》
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《黑神话:悟空》制作人接受观网专访:用世界级的水准,讲一个中国故事。观察者网:现在中国游戏界的主流是手机游戏,单机游戏在很多人...
可能是离我们最近的国产真3A ——《黑神话:悟空》预告解读
作为腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏,《斗战神》08年立项,14年正式面世,采用百万巨资自主研发...
腾讯投资《黑神话:悟空》,是一个彻底的双赢局面?
在冯骥的回答中我们可以了解到,腾讯这次投资并不是打算手游开发等事宜,更多是想要在发展迅速的单机游戏领域做一次长线投资,毕竟单机...
《黑神话·悟空》获腾讯投资,后者今年已投近30家游戏公司
《黑神话.悟空》获腾讯投资,后者今年已投近30家游戏公司。投资消息出来之后,游戏科学的创始人兼CEO冯骥以自问自答形式在知乎上回答了...
财大气粗的腾讯,只投资了3万元
财大气粗的腾讯,只投资了3万元。腾讯希望下次游戏发布时带上腾讯logo,但被冯骥拒绝。而显然,这一波投资,对游戏科学最大的助力其实是...
为什么说,《黑神话悟空》承载了国产3A游戏工业化的希望?
为什么说,《黑神话悟空》承载了国产3A游戏工业化的希望?什么是3A游戏的商业模式?这两条约定俗成的商业模式,加上前面越来越高的开发...
我们在现场玩了一下午《黑神话:悟空》,发现它不需要国产光环
看得出,游戏科学没少跟动作游戏前辈们学习。第一,对于核心动作玩家而言,虽然游戏仍需优化手感、键位、资源机制等问题,但游戏科学已...
如今我风华正茂:游戏科学如何制造《黑神话:悟空》丨触乐
冯骥站起来向我演示,“你玩过《最后生还者:第二部》吧?那个游戏我玩了之后很绝望……你有没有注意到里面人物的动作?比如我坐在这儿...
黑神话悟空的实机演示,再次点燃玩家对国产3A的希望
果不其然,在官方发布实机演示后,这个演示很快就成为了知乎等论坛的热点话题,油管上许多国外玩家也对游戏称赞有加(不是屎里淘金),...
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