5. SortedList 类 与哈希表类似,区别在于 SortedList 中的 Key 数组排好序的 //SortedList System.Collections.SortedList list=new System.Collections.SortedList(); list.Add("key2",2); list.Add("key1",1); for(int i=0;i<list.Count;i++) { System.Console.WriteLine(list.GetKey(i)); } 6.Hashtable 类 哈希表 , 名 - 值对。
Dictionary遍历Dictionary list=new Dictionary;//3.0以上版本foreach(var item in list){//KeyValuePairforeach(KeyValuePair kv in list){//通过键的集合取foreach(string key in list.Keys){WriteLine(key+list[key]);//for循环遍历List test=new List(list.Keys);for(int i=0;i<list.Count;i++){
C#集合类(HashTable, Dictionary, ArrayList)与HashT...C#集合类(HashTable, Dictionary, ArrayList)与HashTable线程安全。Hashtable ht = new System.HashTable是经过优化的,访问下标的对象先散列过,所以内部是无序散列的,保证了高效率,也就是说,其输出不是按照开始加入的顺序,而Dictionary遍历输出的顺序,就是加入的顺序,这点与Hashtable不同。如果 HashTable要允许并发读但只能一个线程写, 要这么创建 HashTable实例:
C# Dictionary 定义 遍历 增删 排序
Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对.for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例 {  Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key  Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value }
泛型将类型参数的概念引入 .NET Framework,类型参数使得设计如下类和方法成为可能:这些类和方法将一个或多个类型的指定推迟到客户端代码声明并实例化该类或方法的时候。
1. 哈希表(HashTable)简述。class Program{ static Hashtable GetHashtable() { Hashtable hashtable = new Hashtable();Add("名字", "小丽");   hashtable.Add("年龄", 22);   return hashtable; } static void Main() {   Hashtable hashtable = GetHashtable();   string name = (string)hashtable["名字"];   Console.WriteLine(name);   int age = (int)hashtable["年龄"];   Console.WriteLine(age); }}
c、del 语句 和 : 的用法 可以用 start : end 表示数组里的一个区间 ( i >= start and i <end) del 删除数组里的指定元素 如: del arr[0] del arr[0, 2] newarr = arr[0, 2]arr[0].append(''aaa'') 如果要在任意位置插入用 arr.insert(n, 值) 此外还有一种特殊的用法是: arr += [数组元素] 在不指定下标的情况下,是允许用 += 增加数组元素的。arr = tuple( arr )(2) Dictionary (哈希数组)词典数组。
C#中的Dictionary简介。详细说明必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一的 键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) 键值对之间的偏序可以不定义 创建和初始化一个Dictionary对象Dictionary myDictionary = new Dictionary(); 添加键。WriteLine("VB");
同理,元素的key-type和value-type属性来表示泛型IDictionary,例如 。
C#字典Dictionary的用法(注重性能版)3.根据key取value,最好使用 TryGetValue 而不是 ContainsKey+根据key索引value: 法一:ContainsKey+根据key索引value,不好,用了两次查找,第一次:ContainsKey,第二次:myDictionary[key]ContainsKey(key)){ // 通过key索引value int resValue = myDictionary[key];}使用TryGetValue更快,性能更好,因为只用了一次查找,TryGetValue 比 ContainsKey后使用[key]取value,速度快一倍;
// 修改指定 key 的 value ht["0"]="Animal"; ht["1"]="Monkey"; ht["2"]="Horse"; ht["3"]="Donkey"; Console.WriteLine("\n遍历修改后集合"); foreach( DictionaryEntry de in ht) Console.WriteLine("Key=\"{0}\"\tValue=\"{1}\"&
本次课我们要学习数组的属性、foreach的用法、我上节课提到的交错数组,我会通过多个例子的演示讲解让你们理解交错数组定义已经与规则的二维数组(矩形数组)的区别加深理解,下一节我们还将学习数组的常用方法。利用这个属性,我们可以取得数组对象允许存储的容量值,也就是数组的长度、元素个数,这个比较好理解,数组还有其他的属性,比如数组的维数等,属性的用法比较简单,学会一种,其他的格式基本一致,这里我们就不举例了。
V3.1ArrayList类中元素的添加。ArrayList myArrayList = new ArrayList(5);WriteLine("myArrayList初始化后有{0}个元素", myArrayList.Count);WriteLine("使用AddRange后有{0}个元素", myArrayList.Count);foreach (object outelement in myArrayList) Console.ArrayList myArrayList1 = new ArrayList();myArrayList1.foreach (object outElement in myArrayList1) Console.foreach (object outElement in myintArray3) Console.
在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value); 在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key); 从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear(); 判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key); 下面控制台程序将包含以上所有操作:using System;using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间class hashtable{
C#中ToDictionary,ToLookup学习标签: 集合本文导读:C#中ToDictionary用于将集合转换为Dictionary,C#中ToLookup操作符将创建一个Lookup<TKey, TElement>对象,这是一个one-to-many集合,一个Key可以对应多个Value。public static Dictionary<TKey, TSource> ToDictionary<TSource, TKey>( this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, TKey> keySelector)Dictionary<long, Package> dictionary = packages.
dictionary(hashtable的泛型)下面是简单的例子,包括声明,填充键值对,移除键值对,遍历键值对。Dictionary myDic = new Dictionary();myDic.myDic ["ddd"]="ddd";WriteLine("不存在的键\"fff\"的键值为:" + myDic["fff"]);WriteLine("不存在的键\"fff\"的键值为:" + value );foreach (KeyValuePair kvp in myDic)foreach (string s in myDic.Dictionary.
Dictionary<string, string> param = new Dictionary<string,string>();//ip地址 Dictionary<string, string> headers = null; string result = apishop_send_request(method, url, param, headers); if (result == "") { //返回内容异常,发送请求失败 Console.WriteLine("发送请求失败"); return; }
【新提醒】【小贱学C#笔记之Newtonsoft.Json(三)】 本帖最后由 佑丶小贱 于 2015-10-22 11:31 编辑。Json引用1.将字典转换成Json字符串[C#] 纯文本查看 复制代码?
ArrayList arrayList = new ArrayList();Queue<string> numbers = new Queue<string>();Stack<string> numbers = new Stack<string>();七、HashTable 哈希表,散列存储,将key做一个散列计算得到一个地址 不同的key,可能得到同一个结果,存储的时候把位置挪一下,也就是说原始保存数据的地方,需要预留空间 可以快速的增删改查(空间换时间) 线程安全的。Dictionary<int,string> dic = new Dictionary<int,string>();
public string Name { get;这个特性可以一次性导入某类型的所有静态成员,使静态成员在后面的代码中没有类型限制直接使用,像使用本类型下面的静态方法一样。static的作用是把类型的静态成员一次性导入,rang虽然是静态方法,但不能导入,比如where。因为扩展方法虽然是一个静态方法,但是语法规定它作为一个实例方法使用(打点),所以不能在全局作用域里当静态方法用,因此var odd = Where(range, i => i % 2 == 1)是错误的。
C# 方法使用汇总(GetEnumerator用法,??下面的示例说明 GetEnumerator 方法的用法。// Note that even if you create the DataTableReader // before adding the rows, the enumerator can still // visit all the rows.// While the enumerator is active, delete a row.通过ResourceManager.GetString方法获得定义在Properties.Resources的String字符。
c# – 将字符串分隔到不在集合字典中的列表中。Dictionary<int, List<string>> collections = new Dictionary<int, List<string>>(){ { 1, new List<string>() { "You", "your" } }, { 2, new List<string>() { "Stack", "Flow" } },};Dictionary<int, List<string>> collections = new Dictionary<int, List<string>>() { { 1, new List<string>() { "You", "your" } }, { 2, new List<string>() { "Stack", "Flow" } }, };
//定义并从xml文件中加载节点(根节点)XElement rootNode = XElement.Load(xmlPath);//定义一个新节点XElement newNode = new XElement("User", new XAttribute("ID","999999"), new XElement("name", "Rose"), new XElement("password", "456123"), new XElement("description", "Hello, I''m from UK."));//将此新节点添加到根节点下rootNode.Add(newNode);//保存对xml的更改操作rootNode.Save(xmlPath);}