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为了拯救路痴玩家, 你知道游戏设计师有多努力吗?你可以从小地图的设计细节上感到设计师们绝望的呐喊,他们甚至会用虚线在地图上为玩家导航,就差从屏幕中伸出手替玩家操作了。小地图已经不流行了,但解决迷路问题的工具却是玩家的刚需——那干脆塞给玩家一个罗盘好了。但假装有很多路线可以走,再通过暗示让玩家选出唯一正确的道路,并且不让玩...
2005年,EA还风头正盛,尚在世嘉手中“NBA 2K”系列还无法对EA的“NBA Live”系列构成威胁。面对EA咄咄逼人的攻势,育碧虽然通过各种努力将EA的控股权降低到了15%,但真正将其从收购危机中解救出来的,却是《刺客信条》的发售。EA对Take-Two的恶意收购始于2008年2月,EA以每股26美元,总计约20亿美元的天价,意图收购Take-Two。面对EA的现金攻...
11.非洲(【领主】立而听风雨提供,暗颜整理)只有快速统一非洲全境才能摆脱被殖民的命运,在统一非洲后有三条出路:一:进攻奥斯曼,进而争夺亚洲霸权。5.其余系统,如下表:昼夜更替系统改名系统地区/国家天赋系统海港系统房间背景音乐系统士气战力系统远程贸易系统多面板系统交替背景音乐系统海战系统农业系统国家经济系统国家策略系统海军自...
火炮命中率计算公式火炮命中率计算公式。先假设s=0,我们来看后面一部分对命中率的影响,t=(MAX(距离-最佳射程,0)/失准范围)^2,这个意味着在最佳射程内,那么命中率关于最佳射程的部分就不用考虑了,因为此时t=0,而如果出了最佳射程,到失准范围之内,这段命中率的降低比较缓慢,因为此时v在0,1之间。s=((横向速度/(距离*跟踪速度))*(分辨率/...
体力牌。【仁德】以德服人/唯贤唯德,能服于人【激将】蜀将何在/尔等敢应战否?诸葛亮:【观星】知天易,逆天难/观今夜天象,知天下大事【死亡】将星陨落,天命难违。【洛神】仿佛兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪【倾国】凌波微步,罗袜生尘【死亡】悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡追问:【洛神】仿佛兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪【倾...
反驳“北师大硕士用数学教你玩LOL”反驳“北师大硕士用数学教你玩LOL”投入1000元之后,接下来大概是一元投资血量,紧跟着一元就得投资护甲,就像上面分析18381元金币和18380金币时分别应该如何分配资源。但是限于LOL的装备系统,没有1金币可以购买的东西,并且涉及到装备栏数量,合成特殊物品后会附带特殊技能,所以综合依然是个比较复杂的问...
对自身的信心程度:社交型>杀手型>研究型>成就型容易使用WG程度:杀手型 >成就型>研究型>社交型三,4类玩家的相互关系,按照重要性依次为成就型玩家vs社交型玩家成就型玩家和社交型玩家的关系是所有关系中最稳定的关系之一,虽然成就型玩家打心眼瞧不起社交型玩家,但是社交型玩家提供给了成就型玩家所需要的成就感,而成就...
如何高效设计游戏——游戏伤害公式的量身定做 本帖最后由 rjflx 于 2013-7-23 10:45 编辑。这时我们可以指定的规则有这种targetHP-(a*ATK-b*targetDEF),有这种targetHP-(a*ATK/F(b*targetDEF)),还有这种targetHP-F(ATK,DEF)等繁多种类(无穷无尽,无法枚举)。DMG=(a*ATK – b*targetDEF)*F(Diff(ATK,targetDEF)) (其中Diff为形...
第三阶段,就是看大量的引擎,对引擎有很深刻的概念,3D引擎只是引擎的一部分,引擎主要是框架,如果框架搭建好了,那么引擎的效率是很显著的,其他底层细节优化,也会有明显的优势体现。2.从狭义上分,我只分解游戏引擎部分,基本包括(1)游戏图形引擎(2)声音引擎(3)网络引擎(4)脚本引擎(5)GUI(6)人工智能引擎(7)物理引擎。用引擎做出的游戏和...
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