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“买量”模式引争议 百家机构扎堆调研游戏公司。原标题:“买量”模式引争议 百家机构扎堆调研游戏公司 摘要 【“买量”模式引争议 百家机构扎堆调研游戏公司】近期,游戏板块遭资金抛售,抛售的一大理由是游戏行业买量竞争模式不可为继,并引发行业及投资机构热议。从调研内容看,机构最为关注的是买量投放竞争加剧及买量成本提升。除了了解...
乾明资管合伙人白易对《证券日报》记者表示:“游戏行业景气度有望持续上行,建议关注具有业绩支撑的龙头标的配置机会,尤其是云游戏和虚拟现实游戏的龙头标的。看好原因主要是5G手机的大量普及和5G网速的高速度发展,第一个提升了游戏的流畅度和体验感。第二个是丰富了游戏的内容和提升了游戏的水平。第三个就是虚拟现实的游戏体验度可以扩大...
云游戏系列报告之二:聚焦云端,引领游戏行业“技术革命”5G时代的云游戏的推进以及AR/VR游戏的成熟将有望整体带动游戏行业的整体估值水平,带动优质游戏公司估值中枢从15X往25X演进。而国内游戏通常以“游戏内付费” 收入为主, 游戏内收费模式相较于买断模式更具有延续性,预计未来国内云游戏平台除了传统订阅收入之外,叠加已经养成的用户在...
媒体指出,据伽马数据统计显示,2018年1季度国内销售收入排名前50位的游戏贡献了游戏行业90%的收入流水。网易(NTES):网易游戏一直以来致力于为玩家打造一个丰富多彩的游戏世界,不管是游戏玩法的新探索、多元化游戏品类的推出、还是泛娱乐的跨界等等,网易在产品上已经逐渐往多元化的方向发展。网龙(00777):是中国网络游戏、移动互联网应...
传媒互联网行业:独角兽概念持续 推荐关注低估值补涨个股摘要 近期受国家希望加速科技独角兽公司回归 A 股上市、在线视频网站准备 IPO 计划等政策及消息影响,A 股创业板个股及传媒个股在年后迎来大幅反弹。我们认为当前传媒板块已经出现龙头公司领涨,产业其他个股补涨的趋势,个股业绩反转和价值重估是本轮行业的最大逻辑,关注产业龙头及低...
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