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但更深层次的原因你想过没有,一款游戏是要经过多长时间多少人来开发测试,收集用户体验进行优化,简单来讲就是说孩子在玩游戏时他就是游戏中的主角一切都是为他打造的,更重要的是可以及时从游戏所反馈的内容中获得快感。打一下掉一下血条,打败一个敌人金币就哗啦啦的掉。这就是及时反馈的快感
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