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Unity3d地形编辑一、新建工程二、创建地面三、导入地面资源操作同上继续添加草草和树木纹理图片四、为场景添加光照五、利用地形编辑工具设计地形六、调整摄像机位置七、运行测试。 阅2578 转2 评0 公众公开 14-03-21 22:55 |
阅98 转0 评0 公众公开 14-03-07 00:05 |
光照过滤。1.在Hierarchy添加Cube、Sphere、Directionallight.2.新建两个Layer取名为cube、sphere.3.把Cube放到cube层,把Sphere放到sphere层。4.改变光照所要影响的层。 阅67 转0 评0 公众公开 14-03-01 20:02 |
阅3931 转13 评1 公众公开 14-02-28 22:36 |