共 48 篇文章 |
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Clients 客户你的团队的内部或外部客户。团队 :回忆一下过去 10 年你所做的工作吧 ,有没有工作不属于团队呢 ?在商业世界里 , 团队是一个永恒的组织形式 , 所以这是一个有用的文件夹 , 可以储存所有和团队相关的信息。如果一个文件可以并入两个文件夹 , 那么该怎么办呢 ?比如我为研发部特别设计的一个效率提升项目 , 那么它是应该被收进“成果”... 阅74 转1 评0 公众公开 14-11-04 23:21 |
一个人的上海(44):职业化工作18条军规在工作中自己总结、向人学习和看管理学著作中的感悟。第一部分:工作第一条 一切工作以达成目标为原则,完成目标才谈得上绩效。第五条 做事情必须明白轻重缓急,合理和妥善安排自己的工作时间。工作指南随着经验的丰富而不断补充,工作指南便可成为下一次的工作计划套路。第十三条 一定要让下... 阅60 转2 评0 公众公开 14-09-18 17:23 |
而这个核心,就是你的职业目标方向—— 我到底想成为什么样的人?这个问题解决了,方向明确了,哪怕你走得再慢,也可以比那些走弯路的人走得快,因为你明确你的目标,你一直在朝着你的目标前进,你是在走直线。在我们的职业规划咨询经历中,也经常遇到这样的问题:正因为中层管理的不善,而对于下属员工的发展与成长造成了非常不利的影响,导致... 阅2353 转150 评2 公众公开 14-06-25 09:34 |
二年通过注会专业阶段的考试经验每年的1、1日我都会给自己设定来年的目标,生活的、工作的、学习的。专业阶段结束。有时候花了几十分钟还没做出一个会计、财务管理的大题来,急的真想把书全撕了。说了这么多废话,叫我说说有什么好的学习经验,还真没有,我从不相信培训班也不报网校,我就自己看书,自己研究,然后做些模拟题,但是通过今年的... 阅184 转2 评0 公众公开 14-06-20 11:19 |
年报显示,手机游戏和移动教育业务分别实现营收1.12亿元、1.98亿元,收入占比提升至55.52%。依托自身的渠道优势,拓维信息从国内外优质手游代理业务开始,并成立研发团队自主开发手游,迅速制定了公司“自研+代理”的手游业务发展模式。在今年,拓维信息表示要持续保持教育原有业务稳定增长,同时打造运营商渠道教育内容发行平台,孵化教育排行... 阅34 转0 评0 公众公开 14-03-29 13:57 |
董明珠宁乡授课:中小企业要着重在管理制度上创新红网宁乡2月27日讯(记者 唐小慧)“正是几乎不近人情的制度保证了格力的快速发展。”今日上午,格力集团董事长董明珠受邀在宁乡经开区和宁乡县联合举办的清华·宁乡大讲堂上授课。随着企业间竞争越来越激烈,很多企业为了吸引人才,都打出了“高薪聘请”的旗号,但董明珠却称,格力集团从... 阅70 转0 评0 公众公开 14-03-27 21:11 |
手游公司业绩暴涨 预计产业规模今年将破200亿-2014-3-6导读: 手游公司业绩暴涨 预计产业规模今年将破200亿 五大手游发行商季度流水过亿 搅局者不断 手游市场热度不减 手游行业深度报告:巨人进击 渠道重估 手游板块10大概念股价值解析。手游公司业绩暴涨 预计产业规模今年将破200亿 多家手游公司近期披露2013年财报,数据显... 阅1 转自黑白马2010 公众公开 14-03-19 11:50 |
2014年2月手游市场分析及发展趋势解析2014年2月手游市场分析及发展趋势解析。中国手游占国内整个发行商市场份额17.9%,继续保持在市场第一位;触控科技紧随其后以16.2%的发行商市场占有率,排在第二位;飞流游戏与乐逗游戏处于发行商市场的第二梯队,分别行业占比达到13.2%、13.0%;昆仑游戏、蜂巢游戏与热酷科技构成发行商市场第三梯队,分别占比... 阅86 转1 评0 公众公开 14-03-18 23:31 |
2014年手游概念股龙头投资解析2014年手游概念股龙头投资解析。而现在,不止腾讯在手游上突飞猛进,互联网的另一大佬阿里也瞄准了这个领域,开始和腾讯抢生意。展望国内证券市场中涉及手游业务的上市公司,既有掌趣科技这般"根红苗正"的手游股,也有将主要资产与业务投入手游领域的准手游股,当然,市场中也不乏一些参股手游"凑... 阅179 转0 评0 公众公开 14-03-18 23:28 |
1.关于“上升趋势VS下降趋势”在你选择一分打算稳定下来的工作前,你可能要思考一下这产业的长期趋势。2.关于“核心职位VS非核心职位”核心职位指的是在一间公司里,对营运(及营收)有直接帮助的位置。任何公司中,90%的有影响力的高阶职位,一定是“核心部门”的人升上去的(财务倒是唯一的例外——就算不是金融产业,财务部门的主管也有可能... 阅46 转1 评0 公众公开 14-03-01 17:44 |