此研究报告来自名古屋市立大学芸術工学部的木本晴夫教授,整理了部分文字和图片。
视线跟踪技术早期主要应用于心理学研究、助残等领域,后来才被应用于图像压缩及人机交互和可用性工程。从用户注视信息中: (1) 推断人们感兴趣或引起注意的内容 (2) 通过所注视的对象可得到其指代对象 (3) 暗示对象之间的关系 能否自发、自觉地使用视觉导向的设计方法,并根据视觉路径走向排列关键信息,这是区别专业与业余网页设计师的一个重要依据。 视线轨迹 视线经过的所有关注点可以连接成一条完整的路径,即视觉轨迹。 A. 左右移动优先于上下移动(文字左右书写的情况) B. 在同一背景区域移动 C. 移向醒目的地方 D. 向底部移动的可能性小 视线焦点 打开一个新的网页,我们的视线首先会聚焦在网页中最引人注意的那一点上,即视线焦点。 E. 上面配置一个eye-catcher会导致难于解读 F. 中央配置了eye-catcher时视线不稳定 G. 右上配置了eye-catcher时视线不稳定 H. 点对称时视线流向稳定 改良设计的例子 475) {this.resized=true; this.width=475;}" border=0 resized="true"> 对“改良前”的设计建议: 1. 左上配置eye-catcher并强调 2. 横向整列排列图片,统一背景 3. 做成点对称 Referrence 視線追跡装置をチラシのレイアウトデザインに応用する http://www.goya-cu.a... 用鼠标模拟视线跟踪技术 http://blog.csdn.net/henry... 蓝色经典 http://www./de... delicious http://del./url/a28... ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 感谢千鸟同学:http://www./blo... |
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