一、 广播剧后期音效素材
http://www./Audio/ http://www./Audio/这个很全也很多,但是分类不够详细,如果你有足够的时间去一个一个听的话····· http://www./yinxiaosucai/这个比较详细,推荐~~ http://sc.chinaz.com/html/sounds/wuqu/index_1.html http://www./download.shtml闪吧的素材相当全面 以上是比较全的各类各类背景音效素材网站,很多亲都推荐来着 http://www.music/#1141这个含很多古风BGM,但是貌似要收费的额··· http://www./ 古典背景音乐 ————————以上转自 搜狐博客 会跑的时间, 是那位大人整理的。 AA视频教程 http://v.youku.com/v_show/id_XOTI0MTMxOTY=.html CE视频教程 http://down./space/dir/max27/share/-6559-7a0b/-96ea-78a7CE-6559-7a0b/.page http://so.youku.com/search_video/q_cooledit_orderby_1_page_2.html http://you.video.sina.com.cn/a/2636998-1476922351.html 二、一般后期所具备的条件 人人都可以做后期,后期也是从废柴菜鸟开始的,只要坚持细心多加练习,就能出成果,所谓实践出真知就是这个道理!但后期也不是人人都可以做的~作为一个后期需要技术和资源。 在这里先讲资源的问题,资源就是后期有自己的音效库和BGM库。音效的话可以去电驴下载,大概有3GB,下了我三天 = =。不过这里只包括一般的背景音和日常生活的音效。要做一些古风、玄幻、惊悚等等的剧的话音效师远远不够的,重要的是自己去收集(在此之前一定要会内录吖)在平时看电影电视剧的时候就可以自己把觉得看得上眼的音效内录下来~~(话说很久前,为了找一个武侠轻功的音效,看了好多古装武侠剧) BGM的话,只要平时多听些轻音乐把自己听过的曲子保存或者记下来都可以。每首曲子都有自己的独到之处,无论怎样的曲子,都会有用到的地方的。 一般后期接到剧本后的前期准备是需要些时间的,有时候可能听了很多bgm都没有发现中意的切合场景的曲子,不过大家要相信前途是光明的~~总会有合适的,所以不必太过急躁(话说我一做剧就会失眠。。。) 三、后期的一般过程 技术差不多是只处理干声的能力以及能根据适合的场景做出相应的效果。此文不讲技术~~所以大致讲一下过程啦!一般到手的干声,我会先降噪,噪音小的话就不降噪,噪音比较大(背景音盖不掉的)就降。不过前面的方法是针对干音没有按场景分的文件,有些cv录旁白大概有8个场景20句,分成20个w口口文件给我,那就边制作边降噪。Ps:旁白的干音一定要降干净,不可马虎哦!还有,碰到喷麦或背景杂音严重的各种不合格干音,pia给cv重录吧!不要心软 至于降噪后的干音,先保存起来,这些干音当然要做效果啦~~不过是要根据场景及剧情的发展来做。 一般剧本会把整个剧分成几个场景,我都是按场景来做,最后再把场景合成为一部剧。这样如果一个场景有改动,就不用全部都改了。 先把处理好的干音按照剧本的顺序排列好,然后插入合适的音效和背景音乐,最后边听边制作干音的效果,以及各类音效声相,音量,等等。 下每诳谪个之前做好的后期场景的成品图~~ ————————以上转自 新浪博客 睦月下的奥拉拉, 是那位大人的原创。 [通俗版案例A____FROM 卡卡] : 从前有一个人 她发来了干音 把干音导到软件里 单轨下是实心的波动图 她没讲话的时候,线有点粗对吧。。那是噪音。 那么降她的干音的噪,就先要选中一段她不说话的时候的噪音 选中了一段平的,长的 注意!!!采噪音的时候,不要采不平的部分,虽然也是噪音,但是不平,这就不是最合格的噪音采样 然后在降噪那里,选NOISE REDUCTION 中文是捕捉噪声线图 双击以后,就捕捉了 捕捉完后,再选取中全部你要降噪的部分 然后选降噪 在没有说话部分的线成细直状,才算干净的。。降完的都应该是这样 每个人录音的环境不同,所以噪声也不同 所以每个人的干音都要重新采样来降 如果干音噪声太大了。。降完了就失真 人声的噪声如果太大,不能用,电流声太大也不能用 还有一个原则,如果噪音不大。。尽量就别降了 用音效和音乐掩盖 人声损一次听着就有差别。。要尽可能少降 怎样在录音时候就尽量减少噪音声卡和麦关系还是很大的 [2] 剪切: 首先切換成[多軌模式], 然後選中需要剪切的部份, 然後按[CTRL+K], 剪切就完成了...... [3] 拼接 [FROM 卡卡]: 1 把收来的人声... ...在多轨界面下,分别放在轨道上。 两人声就放两轨道上。。 2然后就按剧本要求,一句一句切开,排列 3 按剪切的按钮剪[CTRL+K]就是一把小剪刀样子的图 然后贴 4 记着一定得一个人放一个轨 好能一起处理 [其實自己酌情處理就好了...不用硬性規定一人一音軌的] 5 还有一点,前面有波形,后面没波形想把后面没波形的去掉 可以直接把鼠标放到右边的边缘上 鼠标会变形。。 然后就能点住往左卷。。这功能主要是方便。。 这样省得再切了 6 如果音量音质差不多,也可以放一个轨上 每个轨道有属性,音量大小什么的 空白处点击右键 在属性里调节 左边竖着的是音量的大小 上面横着的 是左右声道 往左就是左边响。。往右是右边响 两人在说话,你希望两人一左一右。。就把这两个音轨,一个调左边点,一个调右边点。 ————————以上转自 搜狐博客 会跑的时间, 是那位大人整理的。 广播剧后期制作的一般步骤 1、降噪 2、压缩 主要掌握压缩器中的几个概念,然后根据自己的听力去压缩 首先要设定压缩的阈值(threshould),他设定当电平值打到多少的时候,限制器开始工作,比如说,你输入-20dbfs,那么-20dbfs以下不被压缩,-20dbfs以上被压缩 压缩比例(ratio),压缩比例只针对阈值以上的电平进行处理,而对阈值以下的电平不工作,接上例子,阈值是-20dbfs,压缩比例是2:1,那么就是说-20dbfs以上的电平以2:1的比例被压 缩 比如,如果是-50dbfs<-20dbfs,那么它不被压缩,但是-10dbfs>-20dbfs,那么就要被压缩,但压缩的只是大于阈值的那一部分,在这个例子中,-10dbfs-(-20dbfs)=10 dbfs,那么对10dbfs进行2:1压缩,就是所,如果是2就变成1,那么现在是10dbfs就变成5dbfs,在加上阀值-20dbfs就是,-20dbfs+5dbfs=-15dbfs,也就是原来是-10dbfs的 被压缩到-15dbfs 再说平滑系数(我自己翻译的,英文是knee),当你没有对它进行设定的时候,限制器做的是线性变化,但当你社定时候折线将会变成曲线,那么限制期的门限会下移动变成压缩器的门限,这样避免压 缩出来的声音生硬 接着是acctak time和release time分别是压缩开始和结束的缓冲时间,比如你设定的是15MS,那么在达到-20dbfs的时候,回过15MS才开始压缩. 增益(gain),不多做解释了,就是放大或减少音量,同样在增大或减少音量时也受ratio影响,比如对阈值以下的值是按1:1放大缩小,但是对阈值以上的按ratio放大或缩小. 压缩的作用不仅仅是让电平的声音更平均一些,可以压出很多声音的特点来.而且有时候结合其他的声音可能会有一些特有的压缩效果,单独听可能会有点问题,但是放到剧里效果还是不错的. 当压缩不够的时候,会觉得人声台词有很坚硬的感觉,很刺耳. 压缩过量的时候,就觉得声音软塌塌的,而且有点闷. 不够和过量都是RATIO决定. ATTACK TIME和RELEASE TIME也是很重要的. 两者小,则声音的压缩快,很快进入和离开工作状态. 前小后大,则声音的回复慢,声音过度更加柔和一些. 一些特殊的声音利用ATTACK 和release可以起到一些避让的作用. untrafunk的压缩器只是压缩器,当你用的过分的时候,最好配个gate(噪声门)一起用. ratio大于10的时候压缩器可以近似做限制器了. 3、EQ----黄金定律 除非有特殊需要,否则尽量不要去调整EQ 用动圈话筒的朋友可能高频要多提升 1. 如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。 2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段 3.当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减 4.当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升 5.不要放大原先没有的声音 一些常用频点的作用 50hz,这是我们常用的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声的最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令人振奋的地鼓声音。但是,一定要将 人声里面所有的50hz左右的声音都切掉,因为那一定是喷麦的声音。 70~100hz,这是我们获得浑厚有力的BASS的必要频点,同时,也是需要将人声切除的频点。记住,BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。 200~400hz,这个频段有如下几个主要用途,首先是军鼓的木质感声音频段;其次,这是消除人声脏的感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个频段将会使声音变的温暖;第四、对于镲和 PERCUSSION,衰减这个频段可以增加他们的清脆感。其中,在250hz这个频点,对地鼓作适当的增益,可以使地鼓听起来不那么沉重,很多清流行音乐中这样使用。 400~800hz,调整这个频段,可以获得更加清晰的BASS,并且可以使通鼓变得更加温暖。另外,通过增益或衰减这个频段内的某些频点,可以调整吉它音色的薄厚程度。 800~1khz,这个频段可以用来调整人声的“结实”程度,或者用于增强地鼓的敲击感,比较适用与舞曲的地鼓。 1k~3khz,这个频段是一个“坚硬”的频段。其中,1.5k~2.5k的提升可以增加吉它或BASS的“锋利”的感觉;在2~3k略作衰减,将会使人声变得更加平滑、流畅,否则,有些人的声音听起来唱歌 象打架,你可以利用这样的处理来平息演唱者的怒气!反过来,在这个频段进行提升也会增加人声或者钢琴的锋利程度。呵呵。总的来说,这个频段通常被成为噪声频段,太多的话,会使整个音乐乱成 一团,但在某种乐器上适当的使用,会使这种乐器脱颖而出。 3k~6khz,声音在3k的时候,还是坚硬的,那么,不用我说,大家也知道该作什么了吧。至于6k,提升这个频点可以提升人声的清晰度,或者让吉它的声音更华丽。 6k~10khz,这个频段可以增加声音的“甜美”感觉。并且增加声音的空气感,呼吸感。并可增加吉它的清脆声音(但要注意,一定不要过量使用)。PERCUSSION、军鼓和大镲都可以在这个频段里得 到声音的美化。并且,弦乐和某些的合成器综合音色,可以在这个频段得到声音的“刀刃”的感觉(我实在不知道该怎么形容这样的声音)。 10k~16khz,提升这个频段会使人声更加华丽,并且能够提升大镲和PERCUSSION的最尖的那个部分?。但是,需要注意的是,你一定要首先确认这个频段内是有声音存在的,否则的话,你所增加的肯 定是噪声。 4、混响 主要以UtalrFunk FX-Reverbe为例 1. 输入电平(i口口ut):用于控制效果整体音量,保证不会过载。 2. 低频切点&高频切点(Lou Cut&High Cut):一般在做处理的时候,为了混响声的清晰和温暖,都会把低频和高频去掉一部份。只有在表现一些诸如“宇宙声”等科幻环境时,才把高低频保留。 3. 早反射时间(Predelay):就是直达声与前反射声的时间距离。有以下几个特点:空间越大,Predelay 越长;反之越短空间越宽广,Predelay 越长;反之越短。 4. 空间广度(Room size):就是混响空间的大小,数值小,声音在声场的位置靠后,数值大声音靠前。 5. 扩散程度(diffusion):传统上是叫做 Early reflections diffusion(早反射的散射度)。我们知道早反射就是一组比较明显的反射声。这些反射声的相互接近程度,就是 diffusion 。墙壁越 不光滑(例如铺上了地毯的),声音的散射度就越大,反射声越多,相互之间越接近,混响是连声一片的,声音很温和;墙壁越光滑(例如玻璃),声音的散射度就越小,反射声越少,相互之间隔得越 开,混响声听起来就比较接近回声了,声音很清晰。 6. 低混比率(Bass Multiplier):一般来说混响中的高频的持续时间肯定比低频要短。空间越大,空间内物体越多,物体和墙壁表面越不光滑,高频的持续时间就短,与低频的差距就越大。只有在中 小空间中,并且空间表面比较光滑的情况下,高频的时间才与低频接近。 7. 分频点(Crossover):和低混一起调整。 8. 残响时间(Decay time):也就是整个混响的总长度。不同的环境会有不同的长度,有以下几个特点:空间越大,decay 越长;反之越短 空间越空旷,decay 越长;反之越短。 9. 高频衰点(High Damping):一般来说混响中的高频是很容易大幅度衰减的。空间越大,空间内物体越多,物体和墙壁表面越不光滑,高频的衰减就越厉害。只有在中小空间中,并且空间表面比较 光滑的情况下,高频的衰减才与低频接近。但我们做音乐混音的时候,有时为了声音的好听,也并不一定要遵循高频更容易衰弱的自然规律。 10. 原始干声(Dry):dry out 是指原始声音。在混响中,要想使声音听起来更远,就把 dry out 拉小 11. 早反射声(E.R):也就是早反射的声音大小 12. 混响音量(Rerverb):也叫Wet out,也就是混响效果声的大小。有以下几个特点:wet out 与空间大小无关,而只与空间内杂物的多少以及墙壁及物体的材质有关 墙壁及室内物体的表面材质越松 软,wet out 越小;反之越大 空间内物体越多,wet out 越小;反之越大 墙壁越不光滑,wet out 越小,反之越大 墙壁上越多坑坑凹凹,wet out 越小,反之越大。 13. 声场宽度(Width):适合做立体声效果。 14. 输出声场(Output):这个选项能够将输出强制设为单声道或立体声。 15. 尾音(Tail):设置是否在声音的末尾多加一点混响声。通过这个选项你可以给声音加上“尾巴”,将混响扩展。 ————————以上转自 百度 华音凡星 的主题帖。 三、后期制作 收齐作业以后,就可以开始动手后期制作了。这里想说下视频配音和广播剧制作时主要要用到的几款软件。 第一个:cool editor (简称:CE),音频处理软件 下载地址:http://zhidao.baidu.com/question/16849338.html?fr=qrl(网上的下载地址N个,百度可以自己搜一下。) 教程地址1:http://www./jita/lyjc/index.html 教程地址2:http://www.tianya.cn/publicforum/Content/it/1/297476.shtml (网上有N个,这只是其中的2个,用百度可以搜出很多,或许能搜出更适合自己的。) 第二个:Adobe Audition (简称:AA)音频处理软件 下载及教程地址:http://shui./99/088.htm(同样网上也有很多,百度一搜能出来N个,找到最适合的就好) 第三个:绘声绘影 视频处理软件 下载地址:http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/120/id=36701&pn=0.html 教程地址:http://www./porj6/study/hshy9jc.html 第四个:sony vegas (简称:VV) 视频处理软件 推荐论坛:http://www./index.php(下载,应用教程、插件等资源都十分齐全) 关于视频软件,绘声绘影比较简单易学,上手较快;VV功能较绘声绘影多,效果也多点,但是界面复杂了点,上手较难。另外,VV还可以同时进行视频和音频后期。 最后还想说的是,所有软件的教程都只是入门应用,要很好地掌握还是要靠实践中不断摸索和多听多看优秀的作品,取长补短的。 关于后期,音效和音乐的收集也是要下很大的功夫的。音效的话,建议大家去下载音效库,比较有名的是Sound Ideas Series6000,电驴上就有,但是这个也不是万能的。根据我自己的经验,要丰富自己手头的音效资源,需要平时的不断积累。 AA1.5和CE是很像的,相信会CE的人一定很快就会掌握,另外AA2.0和1.5虽然从界面上到操作上都有差别,但是实际上做出来的东西差不多,而2.0要比1.5大很多(100多MB),电脑稍差的人会感觉运行起来慢,卡,况且只要熟悉掌握了AA1.5,那么2.0也很快就会上手的,到那时再换高级的版本也不迟,而3.0比2.0更大,但是和2.0的操作界面区别并不大了,所以我希望大家初学的话还是先学会AA1.5(只有31MB,但是各方面功能做广播剧和视频已经完全够用了)。 AA里的效果,一般常用的是混响和回声,音量大小,还有变调变速 一.混响和回声 (1)混响在这里,在效果里的延迟效果有三种混响,打开全部混响的界面 图一 全部混响打开以后,左下方,有三个值 每一种打开都有很多预置,就是预先设定好的效果,一般用混响的时候,就去试 如果没有合适的,一般是到全部混响那里,调三个值 图二 一般用这个就够用了,右边的预置的效果不够用的话,调左下面那三行 第一行原信号是指干音大小 反射是一种有点回声似的效果,湿的那个,是指混响,就是声音清彻度的 (2)回声 回声有两个,里面的预设应该够用了,一般回声必竟用到的不多 这里回声室的效果,很多是在不同房间下,比如楼道,大厅什么的 回声如果自己设那些值的话,还可以设所在的房间大小,离墙面的远近 但是,不可能做个广播剧还要想像两人说话的房间有几平米吧 所以,回声里预置的那些效果应该够用了 回声一般用在某些特定的场景,比如在某个空旷的地方喊,或是在楼道大厅里 混响也是用于一些房屋,地下道,楼道……大厅,但比回声要小一点的空间 还有人物的心理、独白也要用混响 二、音量大小 声音的大小在振辐里,这一项打开 图三 先看右边,预置里 涂诳谀 上面那些提生消减,就是指这个干音的大小音量的变化,下面还有淡出和淡入 这些效果用的时候,可以提先试听一下,就是点下面的预览那里,回声和混响也可以预览的 但是注意,这里声音变大或是变小,或是淡出淡入,一旦选中了,确定以后,对干音就改变了 也就是说,这个效果,保存以后,是影响干音的,比如选了一段干音,用这里的淡出,确定,然后保存以后,这段干音以后打开也是淡出了,变大的话,干音也会变大 但是这个是有用的,比如某人交的录音,整体声音太小了,要统一变大,需要干音整体都提高的话,就用这个全体变大以后,保存 这些效果,都要在单轨下才能对干音改变的,多轨下是用不了的,但是就算你已经在多轨下把这些干音全都放好了,都切开了,也可以对那些干音,一个个处理,互不影响。 三、变调和变速 图五 打开是这样 图六 放一起不可能很齐。。 有时我们需要用到这个,比如,有某句话,几个人异口同声说,但收上来的干音,一个个犊诳谫度不同,可以把慢的变快点,把快的变慢点。 变速的话,先选左下方那个伸展模式 只要变速,不要变声线的话,选第一个,然后再调左上方的比率 如果只变声,例如想让声音变粗、变细,不要变语速。。 选左下方的第二个:音调转换。可以男变女声,女变男声,或是更怪。。 如果两样都变:速度和音调,就选左下方的第三项,然后再调左上方的比率 还有一个效果得说一下:常用到的,电话和电视里的声音在这里。 打开是这样 图七 在预置里有两个带有TELEPHONE的,都可以达到电视,电话的录音的那种效果,别的都不用动了。 ————————以上转自 百度翼之声 BY卡嘉莉 8600 以及卡嘉莉 8600的教学笔记,根据需要节选。 其实做的好的后期大多不是学出来的,而是积累出来的经验,软件的话,现在大多后期用的是aa,学起来是不难的,在各大翻唱网站是有aa的教程,可以看看了解基本的功能,做出好的剧的最关键是经验和耐心。关于人声的处理,不同质量的声音要做到统一,不能穿越,尽量让听起来不要是属于不同空间说话一样,这方面人声的处理是最复杂也是最考验听力的时候,要需要后期一遍一遍反复听,反复试效果才可以,对于质量不是太好的音更是如此,不同情境下人声的处理也不尽相同,比如在房间里的声音,电话里声音,街道上的声音,就要做出不同的效果,人声之后就是音效,音效可以在网上找现成的音效网,比如闪吧,还有专业的音效库,这在电驴上有资源,吐槽一下,几乎个个在1G以上~~之后需要自己的不断累积没有的音效,关于背景音乐,就是看后期平时的积累和对剧本的理解,因为不同音乐决定不同的后期的风格也会差很多,必要必要的动漫和电影音乐资料还是要有的,平时的话,多看些电影,电视剧动漫什么,可以增强做剧的感觉,总之,后期是项极其累人的工作,需要耐心,也有一部分感觉在里面,加强对剧本的理解很重要,其他的就是不停练手,找些干音,来练习,一般做剧好的后期,都是经验很老道的,据说有些后期做剧做得多了,拿起剧本就知道什么感觉,用什么音乐和音效。 ————————以上转自 搜搜问问 录音软件cool2.1
下载地址: http://www./down/data/soft/cool.rar 使用说明:一路安装在默认的路径 1.运行cep_v2.0 setup.exe安装Cool Edit Pro v2.0! 一般都会安装到默认的路径 2.运行破解注册程序 cep2reg.exe程序注册,输入注册码: Name: mydaj Code: 200-00-NKLYUBNZ 如果前一个不行的话试试看下面这个NAME:marco hardmeier Serial #:200-00-z3738ej5 3.运行cep_v2.1 setup.exe程序安装Cool Edit Pro v2.1! 4.运行汉化程序 Cool2chinese 汉化包 安装到上面安装程序的路径下 第三步:话筒的设置 为发挥出最好的录音效果,录音前要设置好所有的硬件和软件。 1、设置系统(以win2000为例) a、打开“控制面板”--“声音和多媒体”--单击“音频”标签(如图) ![]() 在“声音播放”的首选设备的下拉菜单下选择你安装的声卡型号(如图) ![]() 再单击“高级”,选择性能(如图)。 ![]() 把硬件加速和采样质量都设为最好。同样的方式设置“录音”的首选设备。 2、设置录音源 双击任务栏右下角图标,出现声音控制面板。单击“选项”菜单--“属性”(如图)。 ![]() 选择“录音”,在下方的框中选择录音源,(如果你的音源是接在声卡的“line in”上,则请选择“line in”或“线性输入”(如图)。 ![]() 如果接在“MIC”上则选择“MIC”,一一对应就行了!确定后再次确定录音源即可(如图)。 ![]() 注意,在这里只是选择录音源,与任何播放设置无关,选择一项就可以了。再次选择“选项”——“属性”——“播放”就会跳出录音源选择,回到播放控制面板。 3、设置录音音量电平 双击任务栏右下角图标,出现声音控制面板。如果你的录音源是设置的择“line in”,直接在“line in”下上下拖拉即可设置录音电平大小,一边在话筒前哼着旋律,一边打开录音软件观看录音波形,不能过大和过小。话筒放大器的设备上的话筒音量调节也可以设置录音电频,一般不要设置过小,设置到总音量的60%最好,细节在系统上调整。同时把带有话筒放大器设备上的话筒混响和均衡统统都关闭,因为人声的后期要在软件中处理,这样比一般设备的混响效果要好得多。 4、声卡设置 如果是带有混响支持的声卡,请设置话筒混响。注,只要设置话筒播放混响,而录音不要设置混响(具体请参考声卡说明书),这样就只会在你演唱的时候听到混响,让演唱者更有激情,但录出来的文件是纯声音,没有任何混响才正确。 5、软件设置 打开Cool edit2.1,在多轨模式下按“选项”菜单,--“设备驱动”,分别在“音频输出”和“音频输入”的标签下设置首选项为新安装的声卡驱动(如图)。 ![]() 把顺序设置成“1st”,如果不是“1st”,请单击“转换”--选择“上置”或“下置”完成设置。 好了!一切就绪了。准备录音吧。 6、Cool edit界面设置 根据我的使用经验,认为这样的界面最方便,具体窗口的打开方式在图中有标明(如图)。 ![]() 第四步:声音的录制 推荐伴奏下载的网址:http://www./ 1、启动Cool edit,将MP3伴奏文件拖入到第一轨(如图) ![]() 伴奏文件一般从网上下载或自己扒下伴奏,关于自己制作伴奏文件,以后会有说明。MP3的伴奏文件的采样率最好是128K、44KHZ、stero立体声,在winamp中可以直观的显示(如图)。 ![]() 2、在第二轨单击录音准备按钮(要把人声录在哪一轨,就在那一轨按下录音准备钮。 ![]() 3、在控制区按下正式录音钮开始录音。这样,就可以一边听伴奏一边演唱了。 ![]() 4、录制完后,是两个音轨,一轨伴奏、一轨人声。第一步要做的是存盘。按下文件菜单中的“保存工程”,第一个对话框是要你输入整个工程的文件名(*.ses文件),确定后是储存你刚刚录好的那一段人声(*.w口口e文件,大约40M),这里只是单独储存这个你录好的音频文件。储存完后你会发现存盘的文件夹中又会多出一个*.pk的文件,这是一个信息文件,包括你在录音时的每轨音量、所用的效果器等等设置的信息。另外要提醒的是,伴奏音轨中的伴奏文件是链接储存的,也就是说你如果以后改变了伴奏文件的文件名和位置,再打开你的ses工程文件的话,就会提示你找不到伴奏文件,需要你手动寻找。 5、存盘后就是最关键的时候了--后期处理,将是一个重点工程,下一节详讲。 6、做完后期后,在文件菜单下选择“混缩另存为”储存128K、44KHZ、stero立体声的MP3文件或者48K的wm口口件即可。如果追求顶极音质或灌制CD,请选择储存w口口e文件,不过文件很大,4-50M。 以下内容和其他文章内容有重复,都是讲述如何处理声音的,可以互相参考一下 ======================================== 第五步:声音的美化与处理 降噪 网上关于降噪的文章可是一大把,这里我就简单一些,但也实用。 首先进入单轨模式的编辑状态(在多轨模式下按右键选择“编辑波形”进入),要选择一段你录下的噪音,在左边的“资源管理器”内选择“噪音消除”--“降噪器”(如图)。 ![]() 在出来的对话框中单击“噪音采样”,这样在你选择的噪音上采集了噪音样,其它设置(如图)。 ![]() 按下预览按钮,边拖动长的拉杆边仔细聆听,还可以单击“直通”来对比降噪与没降噪的效果(如图)。 ![]() 然后,按下“关闭”键(不要按“取消”键),让电脑记住了你的降噪设置,回到单轨模式下,按下“完整缩放”钮,显示整个波形(如图)。 ![]() 再双击波形选中所有波形,再次进入“降噪器”,直接“确定”即可。 值得注意的是,降噪过多会有声音失真的现象,如果噪音不是很大,拉杆不要超过80,否则很容易失真。 有时还会有这样的现象,想要给网上下载的伴奏降噪,但整首歌曲没有空白区,根本无法选择一段纯噪音采样,如果要给这样的音频降噪,就必须根据自己的经验,输入参数一次次的聆听降造了。天!不要让我碰到这样的事情。 消除混缩后歌曲前端的噪音 有网友一定有这样的经历,混缩的mp3文件在歌曲的开头处会有莫名其妙的一段极其刺耳的噪音,在Cool edit内播放就没有任何噪音。原因在哪呢?其实很简单,原因就是伴奏的波形没有置顶,就是与最起点有一点距离(如图), ![]() 向左拖到头就不会有了(按住右键就能拖动音轨)。但这样问题又出来了,录好的人声又要一点点的对齐,晕!麻烦。其实自由办法,在要向前移动的伴奏音轨上按下右键,选择“音频块选项”,则会显示偏离起点的时间,记下这个时间后,输入0:00.000即可把这个音轨置到最前。然后在人声部分按下右键,同样选择“音频块选项”,在偏离的数字上减去刚刚记下的时间,保准对其。 另外还有一个更简单的方法,就是把音轨放大放大再放大,在没置顶的音轨的空隙间用鼠标选住置亮,然后在选择区按右键,选择“插入”--“空白波形”,这种“填缝”的方式也很实用。 控制人声音量起伏 录制完的人声音量不调整是不行的,比如有些歌曲前半部分伴奏音量小,后半口口部分配器增多,这就需要录音师精心的调整整个人声的音量曲线。有时候会精确到某个字。 在多轨模式下按下快捷工具栏的“编辑包络”(如图) ![]() 就可以在音轨上拖拉线条处理了,这可是个细致活!我要说的不是告诉大家用这个工具,而是这个调整很重要!同时可以按下工具栏上面的左右声相、干湿比例等控制,控制相应的功能。(合唱处理有效哦!) 声音平衡 安装w口口es 4.0后,选择“C4”,出现调整窗口。这是个关键的部分,我的压限如图: ![]() 一般来讲,人声的高频不要“噪”,低频不要“浑”,由于我发声的方法高音很容易“噪”(就是齿音很明显),所以我在3.5K—13K的高频区并没有提升多少,同时也往下压了很多(紫色区域)。相反,低频区和中频区压得少些,提得也多些,这是相对我的声线低频欠缺而调整的。另外,拥有电容话筒(专业录音电容话筒与电脑所配的小话筒都属电容话筒)的朋友要注意,由于电容话筒的中高频拾音率或灵敏度都会高于动圈话筒(卡拉ok话筒),所以高频很容易“噪”,要特别注意调整高频段。相反,动圈话筒的朋友的高频段可以提升多些。具体的要仔细听,切记过“噪”。 “Compressor R3”压缩效果器 安装“Ultrafunk fx”效果器后选择 “Compressor R3”。 ![]() “Reverb R3”混响效果器 安装“Ultrafunk fx”效果器后选择“Reverb R3”。 ![]() 均衡也是关键后期之一,一般把握:高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然。由于我的低频有所欠缺,所以在低频段(1、2、3)没有压下很多。用动圈话筒的朋友可能高频要多提升。 第六步:混音 怎么样?听到了吗?满意吗?还可以是吗?如果觉得你录制的声音音量偏小,那么就右键点击“调整音频块音量”,直到两轨的声音达到你满意的程度为止。下面就把这两个音轨混缩成一个音轨吧。在第三轨上右键单击,弹出菜单中选择“混缩所有波形文件”。 ![]() 现在两轨的声音已经合并了,再双击第三轨,进入单轨模式下,选择菜单中 的“文件”-“另存为”,找到.mp3或者是.wma了吗?给你的文件起个名吧,比如:天黑黑.mp3,指定好一个存放mp3的路径,点击确定。 打开winamp听听你的声音能不能和歌星比,什么?不能?嘿嘿,那是你的嗓子太差了。^_* 其实,COOLEDIT PRO 2.0还有很多细节及功能在我这个帖子中没有提到,一个是本人的水平有限,一个是简单录制自己的歌曲文件用不上那么许多,这些已经足够了,还是大家来慢慢在使用中体会吧。 cool edit pro 2.1录音的后期制作-EQ(均衡器)使用教程--有图
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