网格与图案设计![]() 很多作图都需要精确定位,譬如说建筑施工设计图,必须得准确,来不得一点差错。而精确定位最常用的作法,就是在网格中作图。如果我们希望作出图2、图4、图6、图8,那只要在网格中作出图1、图3、图5、图7,然后擦除一些不必要的线条即可。 这样的图案设计,与美术课上的作图有着明显的区别。美术作图,要求学习者有较好的艺术感觉,这种感觉可意会不可言传。而数学作图,只要学生按照网格画点再连线就行了,可操作性强。 当图形较复杂时,需要更密集的网格上作图。横竖直线密密麻麻,很容易“看走眼”,这时最好是加上数字标签。这就能使得说明更加清楚,指向更加明确,不容易出错,譬如说希望在第三条横线与第四条竖线的交汇处作点,我们就可以数着网格数来作图。这种定位的思想,看似朴素,但实则深刻,基于此,产生了解析几何这门数学学科,进一步导致了微积分的产生。 网格是可以无限延伸的,那我们的图形也就可以无限做下去。 基于图13,作出图14之后,我们可以将图14平铺开来,得到图15。 |
|