拒绝杯具,3D眼镜与技术的分类来源:3D中国作者:时间:2011-10-09 10:04:43点击:727 大 中 小很多3D新人对观看3D时候使用的3D眼镜有很多的疑惑,在给一些观看3D的人做介绍的时候,还常常发生有人兴冲冲地拿着红青眼镜跑去看偏振的事情,网上也发生过网友自己买了偏振眼镜,到电影院去看电影却发现电影院的眼镜有效果,自己买的眼镜看不到效果的故事,那心情可够郁闷了,如果事先还对一道的朋友们卖弄过,那结果都不是尴尬足以描述的;这些都是对立体知识没有清晰的认识的缘故,同一种3D技术,3D眼镜也会分很多种。为了解释一下很多网友一直感觉费解的疑惑,并避免发生上述的种种,故而在此教程中进行一个初步的解释,力争能用最简单的语言,对其进行描述,让每一个人都能明白最基本的3D知识,3D是个茶几,你拿对了眼镜,上面就不会有杯具。 首先开头还是要简要说明一下现在立体电影的原理:立体电影在放映的时候使用的是两张图像,而所有的3D电影技术的效果展现方式都是基于人眼视差原理,让人的两只眼通过眼镜设备分别看到屏幕上重叠在一起的两张图片中的一个。下面是详解。 1. 红蓝红青3D眼镜 这种眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青的,这种颜色区别必须用于相对应颜色的3D图像,否则会效果很差乃至看不到效果。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。这种眼镜历史悠久,早期3D电影多用这种模式。特点是廉价、实惠、几乎不存在维护费用,适用性好,一些爱好者的3D作品或者3D网络电影多用此种方式。但缺点更多,如光通量不足,画面昏暗、图像颜色变异等等。现在在专业放映领域基本已经淘汰多年。因为采用的是滤色(滤光)的方式来分开图片,因此也被称为“分色”或“滤色”技术。 2. 偏振镜 此乃电影院中常见的一种3D电影解决方案,所谓偏振,基本原理其实和一些偏光的相机镜头或者太阳镜差不多。目前分为线偏振和圆偏振两种类型。线偏振比较简单,使用XY两个偏转方向,也就是通过眼镜上两个不同偏转方向的偏振镜片,让两只眼睛分别只能看到屏幕上叠加的纵向、横向图像中的一个,从而观看到立体效果。圆偏振是新一代的3D偏振技术,眼镜技术相比XY偏振那薄薄的塑料片要复杂许多;顾名思义,它的镜片偏振方式是圆形旋转的,一个向左旋转,一个向右旋转,这样两个不同方向的图像就会被区分开。这种偏振方式使它基本上可以达到全方位感受3D,不会像XY线偏振那样必须保持眼镜的水平/垂直角度。因为主要利用了镜片对光线的偏转,因此也被称为:“分光”技术。 3. 液晶快门眼镜 |
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