作者: | CYRIAQUE LAMAR |
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编译: | 萧傲然 |

“流浪者”移动避难所设备

“流浪者”移动避难所设备生存设施详解

储油罐之家
独立生态系统
自给方案
一个储油罐可为1-2个家庭(即4-8人)提供一处舒适的生活场所。身居其中的人们完全可以自给自足,长期生活下去。储油罐方案中的数种通过身体锻炼来产生能源的构想,能够保持幸存者身体的健康状态。而通过种植富含蛋白质的食物,人们得以在储油罐中长期生存下来。
消极防御
储油罐之家方案强调的是消极防御策略,从而最大限度地削减武器装备并避免与丧尸的正面冲突。储油罐利用了丧尸的三个致命弱点:愚蠢、体能虚弱以及缺乏灵活性。活死人们无法爬上或是进入一座像储油罐一般高耸的球形建筑,从而将平时武器装备的使用限制在罕见的危急时刻。
稳定的结构
储油罐由防火防撞的高强度钢材修建而成,堪称是坚不可摧的堡垒。同时,储油罐的下半部分也处于完全封闭的状态,消除了丧尸从底部攻入的威胁。而其上半部分则是怡人的开放式环境,由大量的窗户、太阳能光电池和温室所构成。
什么是储油罐?
全世界范围内约有52000座储油罐
储油罐,也称为液化石油气储存罐(LPG vessel),是一种存储压缩后的液化石油气的设施。随着石油资源的越发稀缺,很多储油罐都遭到遗弃,变成了储物仓。当丧尸危机爆发之后,储油罐完全可以成为一处绝佳的可以自给自足的生存场所和躲避丧尸的避风港。
灾难防护
防洪/防水
储油罐本身就是一个防水性能极佳的矗立于地面之上的建筑。
防飓风/龙卷风
储油罐符合空气动力学的外壳 + 建筑物高度的降低足以制服风压和气流。
防沙/暴风雪
储油罐的几何球形结构避免了沙砾和雪在其表面的堆积,从而减少对建筑造成的压力。
抗震能力
与普通建筑死板的设计不同,被数根支柱支撑而起的储油罐处于一种灵活的悬空状态。
防外星人劫持
储油罐的几何球形结构使得外星人的劫持计划几乎无法实行。
能源
01. 风力发电储油罐的顶点将会安装一架发电的风车。在厨房、温室以及耕作区域将会安装另外三架,利用被加热而上升的空气来发电。
02. 单车发电一座踏板发电站通过人体运动产生的动力进行发电。反过来,运动者也能因此而加强他/她的身体机能,从而最大限度地增强身体灵活性和延长寿命。
03. 太阳能发电光电板将会被安装在储油罐上半部分的窗户玻璃之上,用来收集太阳能。太阳能同样可用来加热水,以供洗澡和厨房洗涤使用。
04. 提升水温这种办法旨在通过太阳能提升水温。即让水流过直接暴露在太阳光下的玻璃管道,这样水温便会受热而上升。
防御
05. 核心储油罐核心通过一系列管道等设施传送能源、水、有机废物以及沼气。核心底部用于回收有机废物,将其转换为供耕种使用的有机肥料。
06. 火焰喷射器当遇到紧急情况时,一台旋转的沼气火焰喷射器足以将那些不知天高地厚的丧尸们烧成黑炭。火焰喷射器同样也可用来处理丧尸的尸体以及周围存在的一些有毒排放物。
07. 沼气通过焚化固状的人类排泄物,可将这些有毒性的废物转变为纯净的沼气,用于防御,比如火焰喷射器即可以持续利用这些沼气作为燃料使用。
08. 入口一把可收缩的钛合金梯子将会被安置在储油罐中部的水平位置。当丧尸危机解除后,居住其中的人们可以通过这个离开储油罐。
食物和水
09. 温室里面会有一个种植着富含蛋白质的作物(例如大豆、燕麦和小麦等等)的菜园,生产富含营养的食物供人们食用。与此同时,温室里的作物还能净化储油罐当中的空气,并给居住在里面的人们提供一个放松心情的好去处。
10. 蚕温室当中同样可以建立一个养蚕园,生产丝绸和蛋白质产品。蚕最后会变成蝴蝶般的蚕蛾,营造出一个奇异的、发人深省的气氛。
11. 二氧化碳多于氧气的问题温室里的作物可将二氧化碳转变成纯净的氧气,从而起到净化储油罐里空气的作用。空气净化将使居住其中的人们处于良好的健康状态,并能稳定人们的情绪。
12. 废水问题两个雨水收集器将为厨房和手动曲柄的洗澡间提供纯净的淡水。废水将会通过温室作物灌溉和厕所用水两个途径得到再次利用。
优秀奖之一:“水塔”

水塔
这种避难所方案利用的是存在于城市里面的一种堡垒式建筑——水塔。水塔拥有厚实、平整的混凝土墙面,基本上没有任何入口,确实是一座能长时间躲避活死人的理想避难场所。通过适当的改造,水塔完全可以承受三级丧尸危机的爆发,为最多不超过6名幸存者提供一处能长时间固守的要塞。
方案要求的水塔位置位于城市郊区,在这种荒郊野外的丧尸数量也不会有很多。这座水塔要求位于一座陡峭的山的山顶。四周没有植物,被一圈十英尺高的栅栏所包围,从而形成一定面积的安全区域。重要的一点是,水塔外部不能有明显的暗示此处有幸存者的标记。这可以降低丧尸(或是其他绝望的幸存者)看见居住在里面的人们,而企图进入其中的几率。
译者注:当出现丧尸危机之后,明智的做法是将你的团队人数控制在一定数量范围之内,而不是像一个老好人一样见一个救一个。团队中最好不要有小孩,在真正的逃难中,小孩只会成为你们团队的累赘(话说《行尸走肉》第二季到现在快完了还在找那个叫做索菲亚的小女孩……)。老人可以救一两个,因为老人虽然行动不便并且缺乏战斗力,但是他们的生活经验可以在关键时刻发挥至关重要的作用。(其实本人并不是冷血动物,只是从理性的角度来探讨一下这些末世环境下的一些问题而已。)
当避难所不可避免地被发现之后,我们拥有多处进行防御的防守位置。如果最终丧尸突破了防守,长驱直入,还有一项最后的逃生策略——从塔顶乘滑翔翼逃离至安全地区。补给和武器会被装袋放置在水塔顶部,防止紧急撤离时不至于手忙脚乱。然后乘滑翔翼飞越山谷,去往一处相对安全的地区。
塔顶平台:花园/逃生平台
塔顶的花园里可以种植一些水果和蔬菜,同时也可以作为平时户外锻炼和放松的地点。逃生平台则是乘滑翔翼的地方。此处用墙围起来,以防被人看见。(不论是丧尸或是窥视此绝佳避难所的其他的幸存者。)
第六层:供水系统/各种专业装备
干净的雨水将会顺着弯曲的屋顶流进来,在经过过滤之后存放到一个水塔自带的水槽里。热水由太阳能管提供。太阳能电池产生的电会被储存在蓄电池组中。备用的柴油发电机则被安置在一间隔音室里面。
装着逃生装备的背包放置在通往顶层的出口处。
第五层:武器库/通讯室/工作间
通讯室用于联系其他的幸存者。武器库用于存放抵抗活死人的武器弹药。工作间用于装载各种设备。工作间具有隔音功能,防止里面的噪音传出。
第四层:健身房/训练房/观察哨
这层是主要的活动区域,在这里幸存者们可以对水塔四周进行360度的观察,并进行日常的锻炼和战斗训练。
第三层:厨房/生活区域
这里是居住在水塔里的不超过6名的幸存者的厨房和生活区域。大量的食物补给存放在此处。
第二层:就寝处/洗澡间
最多6名幸存者的就寝处。隔音功能能够阻挡来自外部时有时无的丧尸们的哀嚎。第二层仅通过一个安置在地板上的钢制舱口进出。
第一层:安全气闸楼层
同样仅通过一个地板上的钢制舱口进出。有可伸缩梯子与第二层相连接。
地下一层:安全入口楼层
老旧的水控站没有任何会暴露避难所的标志。此处有可伸缩梯子与第一层相连接。
转向道:主入口
一处新的以供出入水塔的通道。通道中部有一扇能够封锁通道的钢制舱门,以应对丧尸攻入的情况发生。通道出口处有一扇安置着用于警戒的潜望镜的钢制舱门。