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拉弧圈怎样用拍吃住球的?

 zhaopinghe 2013-01-23
  

 

  拉弧圈怎样用拍吃住球的?

  你先把球放在拍面上,轻轻挥动手臂,由慢到快,把球甩到身后。你会发现:拍在竖直时也会贴着球一段距离后球被甩出的,这 就是在吃球。实验证明:匀速和减速是不会吃球的。


    这是吃球的“加速原理”。


    想象一下,球垂直打向胶皮海绵拍上,胶皮海绵受压变形,又受到底板的反抗力,把球弹出,海绵胶皮的刚变形的瞬间是拍在吃球.


    拿球分别垂直线和斜直线按入胶皮海绵拍(不要弧线按入)你会感觉按入的越斜越能感到胶皮的弹拉力,但斜到一定的程度就容易打滑了(滑动摩擦)所以拉球时这个斜率就是个技术了。


    它并不是简单的计算和测量就能得到的单一数值,它是一个不断调整中的角度。为什么?实验证明:用球先垂直按入再逐渐向斜向摩擦,(弧线按入)不要放手,保持压力,继续加大斜率摩擦,几乎与拍面平行的角度也不容易打滑,这就是拉球最理想 的吃球了。可以最大限度的利用胶皮海面的形变特性,夸张的说,这样可以象弹弓一样把球射出去。小结:拍吃球的角度是先几乎垂直吃进,再调节到几乎与与来球弧线平行后再出球最好。


    拍接球时几乎垂直于来球,胶皮海绵受来球冲压变形,球相对于底板球速缓冲,减慢为零,利用加速原理延长板与球的相对静止的时间、并且加速原理可以保持足够的压力。同时利用角度原理最大限度的斜深吃球、既最大限度的斜向拉长胶皮,准备射球。


    角度原理也为加速原理中球与板的吃球深度、缓冲长度,提供良好的延时作用。


    所以两个原理相辅相成、相互依存、相互促进。


    有人说拉球是先打后磨,我的理解是先吃后弹! 

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