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图解心意拳 熊掌等招式

 老阿更 2013-06-30

【熊歩挑掌】

熊掌
"GOOD!"

——确实要喊声好,仔细看,这个式子的动态捕捉得非常好,把心意拳发力时身体带动肢体的抖弹劲非常直观地表现出来了。

 

说完熊膀,怎能不说熊掌?虽然在图说第一季里道过了熊形的单把,搨把,但新版本中似乎增加了不少熊大熊二的身影,呵呵~~虽然因为所学有限,对这个所谓“熊步”不甚了解。不过看得出,游戏心意拳中一系列冠以熊名的招式,步子都迈得很开很大,低开高走,横冲竖撞,蛮不讲理,霸气外露,与蛇形三角步的精心穿插正好相映成趣,很符合熊的蛮横特色,倒也是不难理解。

这一“熊步挑掌”,蹲低架子,裹夹住对手后,似提似挎,猛地往上一挑托,真是要把对手的心肺都震坏了。虽然我将它做成了无声的GIF格式,但视觉上依然可以感觉到这猛烈的爆发力。

 

与此相的似还有

【熊捉】

熊掌

此式以所谓“六合裏崩捶”为开手,大翻身将对手砸上天,然后以类似前者的挑托掌,在空中击“捉”打对手。

心意六合拳有著名的“鹰捉把”,恨天无把,一捉到地,这“捉”是鹰的专利,乃有一把“板凳鹰捉”,可见老前辈们对鹰捉的着迷。熊在地上望鹰,上演“鹰熊斗智”。

熊有了熊捉,变主防守为主动攻击——鹰往下捉,熊往上捉,你恨天无把,我恨地无环,你望地不见地,我便望天不见天。

 

不过虽然讲熊掌,却依然还是处处不离熊膀的浑厚之力,才能如此蛮霸——

 

【横打】

熊掌

 

老熊出洞,两手只在肋间藏。突上横步,步子走得出人意料,蛮而巧;以身带掌,向对手腋下腰间搨击,冷而脆。心意六合有熊形双把,熊翻掌,左右掌分打高低不同部位,此式也正是取了这种熊的横打特色。

 

熊掌

【熊膀】

熊膀

熊形稳健力无穷,出洞入洞臂膀功;阳进阴退多变意,十大真形显英雄。

 

这最后的“英雄”二字一般喜欢将之释为“鹰熊”的谐音与暗喻,武林中人有时也要稍稍咬文嚼字一下,似如此才颇有深意。

熊膀威名在外,心意门人也以常年锻炼获得一身虎背熊腰为自豪。

入门龙调膀,即要获得双膀的松弛,开肩井穴,体会身膀合一的整劲,为日后熊膀威力的获得打下基础。

 

此式在游戏中被名为“側歩龍旋”,实则是一把典型的熊膀:身体斜向开合,长身而起,以身为先,以身带肩,以肩带肘手,猛然向一侧发力。与虎摆尾背劲的长劲路不同,熊膀只在翻身晃膀之间,一把近距离的掀提劲力,所以又称为“熊翻膀”或“熊晃膀”,很形象,只是一般不用蹲这么低。

 

若熊膀练上身,真可谓是武装到了贴身,即便在极狭小的空间,手足无用武之地了,身体一晃一拱,照样能打出巨大威力。所以说到熊形,师傅们总是欣欣然,乃至故意要模仿一下熊的憨态,在学生面前一展童颜。

 

【龙形裹横】

熊膀

 

游戏中写作“龍形擱横”——这种一音之转由来已久,“搁横”,“括横”,现在一般公认“裹横”二字为宜。

典型的裹横,为裹住对手一侧后横向发力,高度在腰际水平。但上面的动画演示的显然是一把变意,发力时完全如同前面的熊膀,斜向上而翻。裹而发熊膀,看来威力是比“裹横”要大许多。央视武林大会,“裹横”被频繁使用,也由于护具关系,对手虽然被打到,但基本如同摔跤,只是放倒,击打效果并不强,或许改以熊膀击其胸面,会有更佳效果,倒也未可知也。故这把龙形裹横,且把它算在熊形的账本里吧~~


熊膀有开有合,上式为翻为开,也可向内扣合,比如央视武林大会张云龙老师演示的“熊探肩”:

熊膀

【过步箭穿】·【龙调膀】

过步箭穿
陈佩跃击袭来,元福猴缩蹲避之;骤然长身而起,过步箭穿,将佩打至数步外。

佩扫腿欲起,制其足进身龙调膀,再放倒于地。

 

猴缩蹲

心意六合拳有“踩、扑、裹、束、决”五劲,其中的“束”劲,周身缩成一团,既是躲闪,

又是蓄势,如弹簧卷紧状态。“猴缩蹲”/“猴缩身”/“猴竖蹲”即是此蓄势待发之式。

过步箭穿        过步箭穿

         卢嵩高先生的“猴竖蹲”                杨祥麟先生的“虎蹲山”

现在流行的各家“四把捶”中,位于“过步箭穿”前的有“猴缩蹲”或“虎蹲山”两种。

此二式外形比较相近,但“猴缩蹲”重在一个“缩”字,练缩身的灵劲;

而“虎蹲山”则重在一个“坐”字,练一把后坐之意,所以也叫“虎坐坡”。

一轻灵,一沉猛,不过都可作为“过步箭穿”前的蓄势之式。

 

欺身

过步箭穿
所谓人要缩成一团,看来元福很好地做到了。

这个位置,这把穿拳要打在对手小腹上了。如果是正面,则狸猫上树,碰中节。

偎身,欺身,管腿,扣足。万事俱备,只欠后脚一蹬了。

 

过步箭穿/虎窜把

现在从桃花庄园切到十三度空间技击研究实验室,来微观察一下【过步箭穿】:

过步箭穿

[关键词]

收如伏猫,纵如放虎。马奔虎践。虎窜把。虎抖毛。束展二字一命亡。

WHEN 老革命 LOVES 心意拳

当老革命遇上心意拳
!革@命#尚¥未&成功&¥*%……《》?同*志%仍¥须%努#力!”

 

元福是一位古书店的店主,身高一米七,体重一五六,新版被添岁,年本六十五。

擅长心意拳,喜好水墨画,参赛夺魁只为了挽救孙女,穿越时空却不忘麻婆豆腐。

 

每当看到这位老爷子虎虎生风地打心意拳时,总是令人遥想心意六合拳宗师明末姬龙峰先生的风采。

坚毅沉稳的目光,映射出反清复明的大志。被迫剃发易服,但还是抽空理了个莫西干发型以明其志。

 

心意六合不乱传

无穷奥妙在其间。

若教狂徒无知汉,

招灾惹祸保身难

当老革命遇上心意拳

                      最初于1999年在百脑汇B层世嘉游戏城,得遇“姬老师”。

                   DOA2时再现了传说中的历史场景,更引人沉醉。

           那些年因缘际会,偶然拜得良师,对这神秘拳术始有一鳞半爪的窥知。

 

姬际可(1602年-1683年),字龙峰,山西蒲州人,以枪化拳,创心意六合拳。九要论已成为内家拳经典,而《心意六合拳谱》在1932年被唐豪发现于河南温县陈家沟,但只被允许抄得目录,随后即又藏踪迷失于乱世。心意六合拳在三百多年来开枝散叶,河南派心意,山西戴式心意,河北形意,近代意拳大成拳,皆源此而来。

 

当老革命遇上心意拳

最心仪的POSE

 

元福作为一位虚拟角色,其人文属性本可有可无,但是若从可持续开发角度考虑,则不能不认真对待。

就像美国的系列电影,能自圆其说者,能于精彩情节场面之外透析出人文色彩者,才能长远地流传于人心。

所以聪明的游戏开发者,除了认真研习格斗表现形式,应该也对相关历史渊源作深入了解与消化,才能创作出符合特定人文背景的文化产品。《功夫熊猫》比较成功地做到了这点,而《生死格斗》中的元福及其心意拳,也给人带来了一代宗师的独特气质和气场。

 

所谓文化在某些方面便是在这样一种故事杜撰中累积起来,从民间书话到文学巨著,多是一种众人的共创。梦想着国内有人文文史精神,具才情的作家编剧导演,能创作出反映姬龙峰吴修龄等大家的生平,折射明末激荡大时代思潮,抉择,命运撞击的群像式历史文艺作品,不知何年遂愿。

 

当老革命遇上心意拳

日人学习心意拳的热情长盛不衰,这是徐谷鸣先生(现居美国)的教学DVD。

 

当老革命遇上心意拳    当老革命遇上心意拳

               日《武术》杂志的心意拳特刊        讲述中国八极拳的日本漫画

 

 当老革命遇上心意拳

精灵沙滩圣诞袍,解放军装六五式,老干部大战凌凌漆,衍生创意产品的天地亦不可小觑。

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