作者自称是教了三十年的Shorinji Kempo (少林寺拳法?),有相当的格斗经验。 我简单摘一点翻译一下吧。 前提:没有护甲式太空服,没有武器。要是双方都穿着带助推器的动力机甲互殴,那就不是格斗,是高达战了…… (如果允许武器又如何?参见后面的另一篇文章的建议。) 核心要点:1 失重,没有上下;2 运动缺乏阻力,惯性十分重要(包括转动惯量)。一切零G格斗术都必须以此为前提。 相比之下,各种传统格斗大多围绕两点展开:平衡和力道,前者在于控制自己的重心,后者在于将力通过良好的基低汇聚起来施加出去。几乎就是背道而驰嘛。 因为空间的特点,很多传统格斗技法就失效了。比如,因为没有重力、没有“下面”,任何依靠地面为辅助的锁技都无法使用;又因为缺乏阻力,牛三定律的重要性会变得无以复加,一拳打中对方会导致两人都向后飞去。 那么各种传统技法在太空中会发生什么呢?哪些是好用的呢? 击(手和脚的直接攻击) 出拳会导致双方距离拉大,很难达成连续拳。 脚踢的问题更大,因为你要快速抬腿并伸腿,由此的惯性不但会使你后退、还会使你身体向后旋转。其实就算是在地球上,初学者练腿的时候也经常向后翻倒啦。 类似地,勾拳和回旋踢会导致出招人在发招过程中旋转,而对方一旦中招,双方很可能就会一起转。 解决办法很简单,设法用空出来的手或脚固定住对方。事实上,在这种情况下双方一定离得很近,所以膝和肘的作用大大提升。泰拳在这种场合下可能就会很牛逼。 掷(过肩摔之类的各种投掷技) 诸如柔道这样的格斗技很重视摔法,多数摔法的核心是在重力的辅助下将对手扔在地板上、接下来往往是你的身体压下去。好了,零G下这招没戏。使对手失去平衡的招数也完蛋了,因为零G下所有人在所有时间都是“失去平衡”的…… 少林拳和合气道有另外的摔法,比如所谓的“小手投”,将对方的手腕扭曲成九十度,依靠施加在腕、肘、肩的压力迫使对方摔倒。当然零G下对方大概也倒不了,但是如果你下手够狠,可以直接将对方的关节扭伤。 锁(控制对方身体行动) 看起来在牛三定律的世界里锁会很管用。但是,任何需要对方背靠地板的锁技……没错,零G下都完蛋了。一切需要身体重量来支撑的锁技也都如此。 我们需要任何方向都可使用且不需重力的锁技。 比如,一种有名的锁技“Back Hammer Lock” http://www./learn-jujitsu-techniques/traditional-jujitsu-techniques/orange-belt/back-hammer-lock/ 目标是达成这样的效果 ![]() 不过零G下出招人必须用力按住对方的背。 另外一种办法是Judo Arm Bar ![]() 双脚扣住对方的身体,任何姿势都可用。 当然最要命的是锁喉了。事实上锁喉在零G下可能更好使,因为地球上对锁喉的反制手段很多都是依靠身体重量作为杠杆的。 ———————————————— 作者在评论栏中提到了,双方飞来弹去当然也是有可能出现的…… 但是这样会让战斗变得十分漫长,等于是耗死对方而不是格斗了。 一场时间合理的太空格斗应该都是以某种形式的擒抱作为结局。 关于冷兵器,重型武器(大斧大锤)很不实用,因为挥舞的时候你也会旋转。但匕首会非常管用。 |
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