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【原创】创客运动的崛起和趋势

 昵称15289114 2014-10-20

“创客运动”的准确定义到底是什么?到目前为止,尚无人能给出准确定义。但克里斯·安德森在其新书《创客·新工业革命》给出了这样的描述:“应该说它包含了非常宽泛的内容,从传统的手工艺到高科技电子产品,无所不包,很多活动已经存在了相当长的时间。但创客们却在做着完全不同的事情:首先,他们使用数字工具,在屏幕上设计,越来越多地用桌面制造机器制作产品;其次,他们是互联网一代,所以本能地通过网络分享成果,通过将互联网文化与合作引入制造过程,他们联手创造着DIY的未来,其规模之大前所未见。”

由此可见,“创客运动”具有三个变革性的共同点:

第一,数字桌面工具成为设计新产品并制作模型样品的主要手段。

第二,在开源社区中分享设计成果、开展合作已经成为一种文化规范。

第三,人们可以将设计传给商业制造服务商,也可以使用桌面工具自行制造,两种途径都可以大大缩短从创意到创业的距离。

总之,“创客运动”已经兴起。究其原因,我们可以发现:

目前制造业正处于向数字化转变的过程中,在这个过程中,最大的变化不是制造过程本身,而是制造的主体——只要可以在电脑上完成,每个人都可以参与制造过程,成为制造的主体,工厂和大规模生产已经非必需。这种变化,正是“创客运动”的兴起的基础。具体来讲:

首先,知识在互联网时代更加容易获取,使得个人能够获得成为制造主体的能力。

其次,3D打印、Arduino等工具的出现使得“创客运动”的兴起成为可能。使用3D打印机快速制造产品外壳,使用Arduino可以快速做出电路,技术进步推动以前高高在上的技术能够被普通人所掌握、所使用。目前,Autodesk(欧克特)、PTC(美国参数技术公司)和3D Systems等产业巨头发布了供业余爱好者甚至儿童使用的免费设计软件,同时提供了可将设计上传并制作成3D打印或激光切割成品的服务端,未来将有更多的实用工具提供给创客们使用。

第三,网络让沟通和协作变得更加容易,通过交流、共享,从而获得支持和帮助,甚至找到共同创业的合作伙伴变得简单易行。

第四,数字技术的进步使得小规模生产完全可以取得原来只有靠大规模生产才能达到的低成本,甚至还可能实现更低的成本。通过创意和网络满足小众的需求,进入个性化的“篮海”成为可能。

第五,众筹平台在“创客运动”兴起的过程中发挥了不可忽视的作用。通过众筹平台,创客的创造实现了商业价值,并且进一步被媒体和社会认可,成为他们继续创造的动力和保障。迄今为止,已有超过5万个项目通过全球最大的众筹平台Kickstarter获得筹款,是创客进行创造的重要资金来源。

第六,创客空间的涌现也是“创客运动”兴起的重要原因,它为创客们提供了交流、分享、合作以及交易的场所和平台。目前,全球有1000多个可分享生产设备的“创客空间”,并且还在以惊人速度增加。奥巴马政府在2012年初推出了一个新项目,将在未来四年内在1000所美国学校引入“创客空间”,配备3D打印机和激光切割机等数字制造工具。

目前,“创客运动”呈现出以下三大趋势:

用户通过对产品的改进寻求参与感。用户不再仅仅是消费者,而是有能力参与到产品的创意,设计与改进中来的创客。他们希望对购买的产品有更多的控制权。通过让用户“玩产品”,参与感、产品粉丝、众包智慧等等更容易实现。比如做wifi摄像头的公司开放一些硬件和软件的API,让用户可以通过网络控制更多的设备和装置;家电厂商开放控制接口,让用户不止是通过按钮,而是可以自己DIY通过网络,蓝牙控制或者其他装置触发等等。

长尾产品会大量出现。人的需求是多种多样,当现在的工业体系结构只能关注于大众需求,而数量庞大的长尾需求一直被压抑。而如今,掌握了创造技能的人群增加,会有更多的人从事长尾产品的创造。众筹可以提前汇集长尾需求,让一个小众的产品在开始阶段都能汇集足够的用户,得到足够的资金投入生产。网络购物解决了长尾产品的销售渠道的问题,在网上货架上摆上一个长尾产品虽然销售量不大,但是增加一个产品几乎不会带来货架成本。

设计和研发迎来去中心化,灵活制造成为必然。灵活制造有两种发展趋势:一个是制造的去中心化,制造设备功能强大且无处不在,每个人都可以拥有,每个人都可以成为制造者;另一种是制造业的趋中心化,高度集中,高度灵活的万能工厂,能自动生产各种各样小批量个性化的产品,只需要向这个万能工厂发送制造文件,就可坐等生产出来的商品送上门。

本文部分观点来自克里斯·安德森的《创客·新工业革命》、SocioCyber的《创客运动热与冷》与陈巍巍的《创客运动兴起:第三次工业革命落地》

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