分享

大龄玩家的“逆袭”

 nizijun 2014-11-01

游戏《The Tiny Bang Story》解谜类游戏以其精致画面及休闲玩法赢得女性玩家的芳心。

游戏 《Toybox》 益智类游戏画面精良,操作性强,成为白领们打发时间必备。

  英调查显示大龄女性玩家

  比重超过半数:  

  调查结果

  曾几何时,“游戏”只是供孩子们玩乐的一种方式,而今就年龄来看,“大龄玩家”所占比例甚高,“游戏”成为了成年人最爱的消遣。曾经爱玩游戏的孩子们长大了,晋身成为游戏市场的消费主力军,一大波“逆袭军”正在接近!

  文/记者黄岚


  大龄玩家比儿童与青少年玩家数量更多

  近日,英国互联网广告局(IAB)一份调查结果显示,在过去六个月内,曾经玩过电子游戏的玩家群体中,女性玩家占52%。而在三年之前,这一项数据中女性玩家所占的比例还只有49%。其中年龄在45周岁及以上的女性玩家占据了56%,而年龄介于25周岁至44周岁的女性玩家则占到28%。此外,在游戏玩家的群体中,年龄在44周岁以上的玩家数量要多于儿童与青少年玩家,其所占据的比例大约为27%,在这些“大龄”玩家中,年龄在45~54周岁、且在过去六个月中玩过游戏的玩家占近一半的比例,而年龄在65~74周岁、且在过去六个月中玩过游戏的玩家则占据接近三分之一。

  目前英国全国的游戏玩家群体数量估计为3350万人,这在整个英国人口中占据了69个百分点。智能手机毫无意外是目前最受欢迎的游戏设备,其在游戏设备中所占据的比例为54个百分点。和游戏产业正在迅猛发展的中国相比,这或许不过是小巫见大巫。根据2014年度互联网趋势报告结果显示,中国用户平均每天8小时盯着屏幕,“低头时间”在全球排名第三(英国排名第十五)。

  游戏种类很多 玩家很“有钱”

  从数据上看来,女性玩家的数量正在不断攀升,而这一数据的增长主要受到益智游戏、文字游戏以及解谜游戏逐渐普及兴起的推动。而纵观国内的游戏市场,女性玩家的数量同样不可小觑。玩家“火凤凰”认为,那是因为“游戏”的定义较以前有所不同,定义更广,范围更宽。“从前‘街机’里的打打杀杀才叫做游戏,现在的游戏更加多样性,几乎每个人都能挑选到自己心仪的品种。”

  大龄玩家比例上升,也为游戏商家带来商机。游戏销售经理阿Lo告诉记者,比起年轻的玩家来说,大龄玩家的消费能力更强。“大龄玩家往往比较浮躁,更希望在游戏里获得成功,因此如果付费合理的话,他们更愿意通过付费获得荣誉感和成就感。”他回忆说,“当年一款客户端游戏月入过千万人民币已经很了不起,现在一款网页游戏月收入过亿的比比皆是。”阿Lo认为,其实对于国内外游戏开发商而言,女性玩家增加,那是很自然的事情,因为女性玩家群体相对男性来说更容易接受新事物,就跟“shopping”一样,只要有合适自己的目标出现,自然就会在第一时间爽快“出手”。

  游戏终有一天会成为“全民娱乐”  

  互联网广告局的数据与产业项目总监Steve Chester分析道,互联网与移动设备彻底改变了游戏产业的现状。“他们降低了这个行业的入门门槛,让游戏变得更易亲近,并为它们带来了全新的游戏受众。在以前,你必须先去购买一台昂贵的游戏主机,然后再买来游戏光盘,才可以体验到一些很不错的游戏。但是现在,你只需要下载一款免费的APP游戏就可以了。”

  对此,来自于精英游戏开发团队的Poko也感同身受。“游戏可能成为全民娱乐,甚至成为娱乐产业之中的王者。游戏的载体随着生活进步而变化,它只会不断升级,变得更无孔不入,渗透到生活每一个细节。它最终会成为所有人都接触的一个事情。”他预测未来或许会产生更多的新概念类别游戏,“你跑一段路,获得一些奖励,上传上去,就可以获得游戏奖励;你去到现实的地理位置,可以在游戏内获得奖励;你心跳加速到100下/分钟,游戏给你奖励……游戏机制将和人体行为紧密结合,从抽象的数码科技进入真实世界。”

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多