前不久,一句“DNF死肥宅”引发了一场800万勇士集火年轻妹子网络事件,800万玩家和1个妹子,若不详细说明,很容易会想偏到某一种类型的艺术电影。不可否认的是,虽然游戏已经摘下了那顶洪水猛兽的帽子,但在很多人看来,打游戏和找不到对象之间仍旧有着必然的因果关系。 游戏本来就不是男生的专利,所以将游戏玩家定义为宅男也是很片面的说法。据游戏日报所搜集到的信息,多项数据综合显示,目前,在全球范围内,男性玩家与女性玩家的比例几乎相差无几,约为52%:48%。其中,根据知名商业杂志《福布斯》在2014年的一次统计中,女性玩家的数量已经超过了男性玩家,占比52%。值得一提的是,在2011年,英国女玩家的占比就已经达到了49%。 其实如果让玩家拿身边举例的话,无论是早期的《劲舞团》,还是前几年的《剑网3》,亦或者是如今的LOL与《王者荣耀》以及其他养成类游戏,女性对于游戏服装方面的要求普遍要高于男性。数据研究公司Flurry表示,这或许与女性天生爱美爱购物有一定的关系。但若用中国话来阐释就是,女人,就要对自己下手狠一点。 再看电竞方面,在今年4月22日进行的韩国英雄联盟职业联赛LCK春季赛决赛上,购票到现场的女性观众达46%,同比去年增长14个百分点。但参考韩国女粉丝的疯狂程度以及电竞在韩国的地位,这组数字是否为个别现象还有待证明。就连公布这组数据的拳头官方也表示,这在很大程度上得益于今年的战队和选手全部都是超级明星级别的。 以目前大火的《王者荣耀》为例,据TBI腾讯浏览指数半年来的数据显示,男女用户的占比为82%与18%。而以主打休闲电竞概念的《球球大作战》,女性用户也只占了21%。当然,对于这两款游戏,尤其是《王者荣耀》来说,相比于妹子的数量,小学生的占比才是玩家更应该在意的。但客观而言,若参考《王者荣耀》的用户群体和1亿多的月活,即使只有18%,女性玩家的数量也足够可观。 数据与事实证明,宅男一词已然不能足以形容游戏玩家的特点,一个人的单身归罪于游戏身上也越来越欠缺说服力。而从热爱游戏的玩家角度出发,自然也不能把游戏定位于耽误自己终身大事的罪魁祸首。如果非要纠结的话,没事照照镜子,或许就能找到一个豁然开朗的答案。 ----------------------- |
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