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如何判断平面上两条线段(注意是线段)是否相交?(创新工场校园招聘面试试题)

 玉诗 2015-03-25

        看到题目,很多人想,这个问题太简单了,直接求直线方程,然后求交点,看方程组是否有解。我在网上搜索了一下,很多思路都是求直线方程,求交点或求距离,不一而足。回顾高中学的线性规划知识,下面将给出一个我认为相对较好的算法,如果算法或程序有什么bug, 欢迎指正,谢谢。

       已知线段AB,线段CD. 先来判断直线AB与线段CD是否相交,如果不相交,那么线段AB和线段CD肯定不相交。如果直线AB和线段CD已经相交,那么继续判断直线CD与线段AB是否相交,如果不相交,那么线段AB和线段CD肯定不相交。 如果直线AB与线段CD相交,且直线CD与线段AB相交,那么可以断定线段AB和线段CD相交.

      关键问题是:如何判断直线AB是否与线段CD相交呢?设直线AB的方程为:f(x,y) = 0, 当C和D点不在直线的同侧时,直线AB必然与线段CD相交,也就是说直线AB与线段CD相交的条件为:f(C) * f(D) <= 0

 

程序:

  1. #include<iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. typedef struct point  
  5. {  
  6.     float x;  
  7.     float y;  
  8. }Point;  
  9.   
  10. //判断直线AB是否与线段CD相交  
  11. bool lineIntersectSide(Point A, Point B, Point C, Point D)  
  12. {  
  13.     // A(x1, y1), B(x2, y2)的直线方程为:  
  14.     // f(x, y) =  (y - y1) * (x1 - x2) - (x - x1) * (y1 - y2) = 0  
  15.   
  16.     float fC = (C.y - A.y) * (A.x - B.x) - (C.x - A.x) * (A.y - B.y);  
  17.     float fD = (D.y - A.y) * (A.x - B.x) - (D.x - A.x) * (A.y - B.y);  
  18.       
  19.     if(fC * fD > 0)  
  20.         return false;  
  21.   
  22.     return true;  
  23. }  
  24.   
  25. bool sideIntersectSide(Point A, Point B, Point C, Point D)  
  26. {  
  27.     if(!lineIntersectSide(A, B, C, D))  
  28.         return false;  
  29.     if(!lineIntersectSide(C, D, A, B))  
  30.         return false;  
  31.   
  32.     return true;  
  33. }  
  34.   
  35. int main()  
  36. {  
  37.     Point P1 = {0, 0};  
  38.     Point P2 = {10, 0};  
  39.     Point P3 = {0, 1};  
  40.     Point P4 = {5, 0.1};  
  41.       
  42.     if(sideIntersectSide(P1, P2, P3, P4))  
  43.         cout << "intersect" << endl;  
  44.     else  
  45.         cout << "does not intersect" << endl;  
  46.   
  47.     return 0;  
  48. }  

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