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[下载]首份《中国VR 用户行为研究报告》出炉

 汕头能率 2016-03-22

在大数据文摘后台,回复“VR报告”,可下载《中国 VR 用户行为研究报告》全版


摘自:爱范儿

作者:欧狄

原文链接:http://www.ifanr.com/635582


日前,暴风魔镜、知萌咨询与国家广告研究院联合发布了首份《中国 VR 用户行为研究报告》。


这份报告通过网络调查的方式,在全国 15 个省市抽取了 5626 个 15 岁到 39 岁的样本进行调查,调查内容涉及到是否了解 VR 知识、VR 产品认知、VR 使用时长、VR 内容偏好等方面。


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2.86 亿 VR 潜在用户




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96 万重度 VR 用户,男性青年是主力军




中国 VR 重度用户中,男性占比超过 70%,25-34 岁青年占到了六成。


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重度用户喜欢用 VR 看巨幕电影


超过 7 成 VR 重度用户几乎每天都使用 VR 设备,21% 会每周使用三次以上。


中国 VR 重度用户最喜欢用 VR 设备来看“巨幕电影”,占比超过八成。


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重度用户爱玩手机,也向往旅行


VR 重度用户同时也是移动互联网的重度使用人群,平均每天的手机上网时间超过 4 小时。78% 的 VR 重度用户对电子竞技和网络游戏有明显偏好。


有趣的是,VR 重度用户并没有我们想象中的宅。他们虽然平均每年旅行次数不多,仅为 1.2 次,但 42.4% 的人表示自己向往旅行,这也催生了他们对 VR 设备上旅行景区相关内容的关注。



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只要不影响使用,VR 广告也不是不可以


稍显意外的是,VR 重度用户对 VR 内容中的植入广告接受程度较高,比例高达 85.9%。43.9% 的 VR 重度用户表示,只要不影响使用就可以接受。


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Oculus Rift 知名度最高


VR 重度用户未来一年计划购买的 VR 设备类型中,排名第一的是插手机的 VR 眼镜,其次是 PC 端的 VR 头显,然后是一体机。


在 VR 重度用户中,知名度最高的产品是 Oculus Rift,接着是索尼 PlayStation VR 以及暴风魔镜。





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