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「观察」“众媒时代”来临引发中国体育产业爆点?

 孤凤 2016-03-24

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这样的开场,用最生动的方式演绎了论坛的主题“众媒时代”。无疑整个传媒行业已经进入了腾讯提出的“众媒时代”,而“众媒时代”的来临,实际上又是为方兴未艾的中国体育产业注入了一支催化剂。


人人都是体育新闻的生产者

不同于其他类型的新闻,体育新闻更加要求时效性、现场感。在移动互联网普及之前,传统媒体在体育新闻领域具有最大的话语权,但此后随着移动互联网的普及,体育新闻也是传统媒体最先丢掉的一块阵地。

原因很简单,例如以前传统媒体(包括互联网媒体)刊发的五大联赛战报对于受众来说意义非凡。然而现在,在智能手机普及率已经达到90%的状况下,大家几乎可以随时随地用手机同步了解赛况,甚至看视频直播,类似于战报这样形式的体育新闻当然就失去了存在的意义。

这就是体育新闻不同于其他领域新闻的独特性,它对时效性、速度和现场感的要求达到了极致。

在“众媒时代”,体育记者是丢掉饭碗最多的。近两年以来,网易、搜狐、凤凰都大量裁减了体育记者编制,极端如网易甚至已经没有了体育记者这个职位。因为在“众媒时代”,通过移动终端和社交平台,人人都可以成为体育记者。


不同于其他几大门户,腾讯体育在“众媒时代”选择了主动拥抱变革。借助其自身强大的社交属性,给所有参与体育的人一个分享信息的平台,鼓励球迷成为赛事信息的传播者,所以未来的体育社区将承担更重的责任,它将最有机会成为打通传统报道和众媒时代体育报道的新阵地。

又如腾讯体育所开设的运动人生、晒客和爆料平台等,内容全部由用户产生,腾讯体育只是提供连接用户、共享内容的平台。


科技决定体育产业趋势

除了体育媒体外,“众媒时代”体育产业的全产业链也都将受益,其中的内在推动力正是科技的飞速进步。

“媒介即人的延伸”是加拿大著名媒介理论家麦克卢汉于50年前提出的观点,在麦克卢汉看来,电视媒介是视觉的延伸,广播媒介则是听觉的延伸,以此类推。也许放在以前这样的观点还略显晦涩,但如今越来越多的人已经开始认同这一说法,并从中得到启示。

在近日的腾讯媒体高峰论坛上,GoPro的CEO伍德曼表示,GoPro实际上是一家内容生产商。这一说法乍一听似乎不可理解,但细想之下,伍德曼所说的正是“媒介即人的延伸”的实际应用。


GoPro正是人们视觉的延伸,其系列产品的重点其实并不在于拍摄,而在于分享,分享才是驱动人们使用这个设备的内在原因。

和GoPro一样,无人机也是人类视觉的延伸。这些科技产品已经都广泛应用在了媒体报道中,尤其是体育新闻领域。

可以预见,在不久的未来,类似VR(虚拟现实)和AR(增强现实)这些技术也都将在“众媒时代”中,成为普通用户相互分享资讯的主力装备。

事实上,腾讯体育拿下了5年的NBA网络独家权益后,就意识到科技在赛事报道和直播中的重要性,并在本赛季的NBA直播中正式使用了AR技术,给了球迷们科技改变体验的最直观的感受。


大数据催生体育生态链

这一切可穿戴设备所要分享的讯息,都将通过社交网络来实现。巨大的数据信息又将反馈给社交平台,通过体育用户行为的大数据分析,社交网络可以再次精准推送给体育用户他所喜爱的球队资讯、社交圈子甚至是体育装备和用品。

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