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线下VR体验馆开张 朝阳龙湖长楹天街店迎来首批体验者 虚拟场景真实观感

 悠悠青山竹 2016-04-15
小朋友戴着VR眼镜在龙湖长楹天街虫洞店体验虚拟现实游戏
小朋友戴着VR眼镜在龙湖长楹天街虫洞店体验虚拟现实游戏

法制晚报讯 (记者 吴海浪)今天上午,朝阳区龙湖长楹天街购物中心,一家名为“虫洞”的虚拟现实(VR)体验馆开业,引起来往人们的关注,现场熙熙攘攘十分热闹。

现场 “眼镜欺骗你的眼睛和耳朵”

等待体验的人群把整个“虫洞”虚拟现实体验馆团团包围起来,既有儿童也有年轻人,甚至还有上了年纪的大爷大妈。

场馆内,高高矮矮的设备看起来并没有什么新奇,但奇怪的是,每个游戏体验玩家都需要戴上一个头盔。

正在体验的人们要么在尖叫,要么左闪右躲,还有的人想跳起来却差点撞到头顶,看上去似乎正在经历着惊心动魄的生死大战,这也吸引了越来越多的市民围观,可谓是一人体验,百人围观。

工作人员向法制晚报(微信ID:fzwb_52165216)记者介绍,人们通过戴上VR头盔,在你眼前将建造一个虚拟的世界,“可以欺骗你的眼睛和耳朵,认为自己身处别的地方。”工作人员称,“同时通过体感设备晃动的配合,让你有身临其境的感觉。”

体验 “小鱼也在我眼前游来游去”

体验过“海底行走”游戏的方莉女士说:“戴上头盔后,就感觉瞬间被传送海底,但是还能自由呼吸,我能感受到水的流动性,小鱼也在我眼前游来游去,我真的伸出手想抓住它,但抓了个空,这才让我想起其实我是在虚拟的世界。”

一位体验“坐过山车”的小伙子从设备上下来后告诉记者,“戴上头盔就像真的坐进小火车,坐在会随情境晃动的椅子上,视觉和身体感觉双重作用带来极为真实的失重感。”小伙子描述。

在现场,记者也体验了一把“过山车”,小火车上坡之后,不知道什么时候会“俯冲”,让人又期待又害怕。但真正“俯冲”时,失重感很强,并没有像平日真正坐过山车那样惊叫,因为知道自己处于十分安全的体验馆中。

据工作人员介绍,体验设备共有三大类体验模式,分为“行走类”“悬空类”和“驾驶类”。这其中还分为十余种不同的体验场景。

参与 必须让用户戴上头盔玩起来

据北京虫洞虚拟文化发展有限公司总经理赵曦辉介绍,VR其实并不是新鲜事物,任天堂曾在二十世纪九十年代尝试过虚拟现实,然而在那时是个难做的买卖。直到现在,使人们对虚拟现实感兴趣依然是一件非常难的事情。

“对VR而言,最大的障碍是市场,VR设备单单凭图片、文字、视频都无法传达出它的游戏体验,这使VR产品很难利用媒体来推广,必须让用户亲自戴上头盔玩起来。”赵曦辉说,“从去年开始,价格低性价比高的虚拟现实头盔技术的出现,为这个产业的商业化提供了一次机会。”

赵曦辉向法制晚报(微信ID:fzwb_52165216)记者介绍,“龙湖长楹天街”的虫洞VR体验馆是公司成立的第一家,采用目前最先进的设备,包括跑酷、探险、射击类等,“我们还在陆续开设不同内容的体验店。”

“与此同时,"虫洞"品牌已经布局网上平台,建立"虫洞"网站、微信公众号、开发周边产品。”赵曦辉说,“我们希望通过线上线下的VR体验布局,打造VR粉丝社区平台,让人们对VR科技感兴趣,从而激发这个小众市场向大众市场转化。”

前景

线下体验店更具商机

赵曦辉说,他们已经经过细致的调研,通过线下体验店和加盟模式运营,未来将有很大商机。当然,他估算盈利的前提是,厂商能为这些VR设备源源不断地提供“体验内容”,如新游戏、新电影、新设备等。

相比虚拟现实在线上的概念火爆,赵曦辉认为,线下VR体验店因为有了用户的真实体验,将获得更好的口口相传。而对于商家来说,能赚钱的买卖他们才愿意卖力吆喝。

名词解释

虚拟现实技术(Virtual ReaIity),简称VR技术,源于上世纪60年代,最初应用于军事领域,可通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等对人体进行全方位欺骗,达到让使用者“身临其境”的效果。

VR技术有三个最突出的特征:交互性、沉浸感和构想性,它将模拟环境、视景系统和仿真系统合三为一,打造出全沉浸式的体验效果。

文并摄/记者 吴海浪

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