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第二篇学科通用类

 tgcici 2016-04-17

1.听课大师

 听课大师是由“移动学习教育部中国移动联合实验室开发一款协同评课系统,其适用系统为Android 3.0.x以上,软件安全免费无广告。


图1 听课大师

摆脱传统文本纸质记录的局限,提供了图片、音频和视频等富媒体,全方位展现课堂实践知识的渠道。量化分析:通过时间、文本及编码工具的参与,能够快速量化透视课堂的特点。多人协同积累:多人参与、或者一人听课信息的积累,更好的把握教师的上课特点和风格,汇聚众人的智慧,快速呈现关注热点及问题,帮助被评人深度反思。

首先,听课大师是方便知识管理的,可以在上面记录课堂情况,记录自己的思考;其次多人协同听课的时候,对多人知识管理的结果(也就是听课记录)进行协同讨论 又是一种协同知识建构;最后综合了多人协同知识建构,形成对整节课的教学反思。

然后又循环回来。教学反思本身也是一种知识,这些基于多人协同的知识内容也被存储在平台中,用户可以收藏,系统可以通过已有教学反思对新课推送教学建议等,所以这些教学反思又形成了知识管理。这样一个良性循环构成了一个教研的新形态。从某种意义上来说,可以算是一个微型的生态系统。例如在教学研讨过程中,使用听课大师做听课记录,其过程如下:(1)任课教师上传教学设计,发布听课邀请,需要在web端完成。

图2 发布听课邀请

(2)听课教师教授听课邀请后,进行听课记录。可以从本课的优点及个人思考等几个方面做记录。并提出自己的疑惑。


图3写听课记录与评价教学

(3)听课结束后,通过上传功能,可以将听课记录上传到服务器,进行更加深入细致的统计分析。
图4上传听课记录

(4)上课结束后,各听课教师和任何教师一起进行研讨,根据听课记录中的疑问和思考表达出来,促进教学进步。

2.操控大师

操控大师是由“移动学习教育部中国移动联合实验室开发一款协同评课系统,其适用系统为Android 4.0.x以上,软件安全免费无广告。


图6 操控大师

一般用户,即仅用来控制PPT播放的用户,使用基本功能页面即可。可实现:从头播放、从当前位置播放、上一张、下一张、退出播放、屏幕控制(仅计算机、复制、扩展、仅投影仪、锁定)的功能。 高级用户,即想实现其它更多功能的用户,可按菜单键可进入高级功能,可实现Shift、Ctrl、Alt功能按键、鼠标控制、远程开机、关机等功能。并可配合WEB端实现:随机点名、倒计时、计时器的功能。 同时,操控大师还可实现Android设备上文件的管理 

教师上课或学生演讲时,操控大师可以帮助师生实现:

在班里任何一个角落控制PPT的播放

播放PPT时,看到备注信息

演讲时突然发现讲稿中有一个错误,立即关闭投影

演讲时中场休息,锁定电脑

演讲过程中,打开我电脑里的某个文件或网址

教师进行教学时,可通过在手机上安装操控大师,建立起和电脑的连接,课堂上用手机操控电脑。这样,可以方便教师在授课过程中,其活动范围不局限于讲台,可以随时走在学生座位旁,对学生给予一定的指导。其过程如下:

1. 教师讲解

教师播放PPT讲稿时,可使用操控大师显示备注:(1)备注信息(2)幻灯片总页数、当前页码(3)演讲时长(4)可直接定位到任意页码。


图7 使用操控大师播放PPT讲稿

2. 学生发言

教师对主题讲解结束后,学生进行发言汇报,这时,教师可以使用操控大师的随机点名、倒计时、计时器功能,选择发言学生,并控制发言时间。


图8 把握学生发言进度

3. 爱海豚脑力训练

专业益智类软件,包含训练记忆力、注意力、灵活性、认知速度、问题解决能力的益智游戏,在游戏中对脑力进行训练。此软件开发公司杭州网寰科技有限公司,安卓版使用于Android2.3.x以上iPhone/iPad需要iOS 5.1 或更高版本。此软件中无广告,需要用户注册账号,部分功能如“海岛夺宝”只对付费会员开放,对于免费会员,五数据统计。


图9  爱海豚脑力训练游戏列表

爱海豚是教师在教学过程中对学生进行脑力开发与训练的得力助手,教师使用这款软件,可以让学生的脑力得到很好的训练。爱海豚是中国首家以脑科学研究为应用基础,以益智游戏形式为训练手段的专业脑力训练平台,且是目前国内唯一拥有数百万真实脑训练数据的专业平台。 这款应用分别针对大脑五大认知能力(记忆力、注意力、认知速度、灵活性、解决问题能力),并不断更新中,每款训练游戏都根据脑神经科学家长期以来的实验成果理论转化而成,在科学背景下增加了游戏的特性,使得训练充满挑战与乐趣。

例如在学习算数加法时,教师为了使学生在掌握知识的同时,提高其问题解决能力,训练其反应速度和心算能力,可通过爱海豚脑力训练来实现。打开软件,进入游戏首页,点击“问题解决能力”,出现如下页面。


图10 “问题解决能力”游戏列表

选择第一个“春加”并进入。


图11 选择“春加”场景,进行加法运算

点击开始游戏,初次接触该游戏的学习者可先对游戏规则进行了解。


图12 了解游戏规则

清楚游戏规则之后,开始玩游戏。游戏中需要解决的问题是:在雪花掉落之前,使用数字键盘输入雪花瓣中的运算结果。而且雪花会随着游戏的继续不断增多。这就要求学生在训练时,注意力要非常集中。


图13 开始游戏,进行加法运算

在游戏右侧,会根据学生的表现(准确率、速度)进行加分或减分。在雪花掉落之前输入正确结果加分,雪花掉落或输入错误结果则扣分。

当学习者结束游戏时,游戏会给出反馈,反馈结果包括得分、正确率和真确数。


图14 游戏结束,获得反馈

至此学习结束。学生可以根据结果进行反思,教师也可以根据反馈进行有针对性的指导。

爱海豚脑力训练是学生自主开发脑力、对脑力进行全方位训练的优秀工具。首先,这款软件游戏不仅丰富有趣,而且进行了分类,不同游戏具有不同的侧重点,分别针对记忆力、注意力、认知速度、灵活性、解决问题能力进行训练,这样的设置有利于学生大脑的全方位发展,最大程度地开发大脑潜能。其次,这款软件个性化的设置能够根据不同学生的大脑认知能力的发展的不同层次有针对性的进行训练,学生可以在设置中对训练优先级进行设置,根据自身不同的情况优先训练;这款软件对不同的学生设置了“头脑档案“,学生们不仅可以看出自己的大脑五大认知能力的发展情况,而且能够看出自己的大脑发展情况在同龄人中的情况,从而确定自己的训练内容和训练强度。


“移动学习”教育部-中国移动联合实验室

MLlab




















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