根据极乐网(dreawer)问答数 据报告显示,最近两周,AR、unity、GIS、地图、定位等标签的提问量猛增,说明整个技术圈对AR、游戏、地图定位这几个技术点突然有了爆发式的关注度增长。究其原因,也许某位网友的提问最能说明问题:![]() Pokemon Go自7月7日上线以来,已经斩获上百万下载量,日流量已经达到全球第一,最不可思议的是,在如此短的时间内,就已经有线下商户(麦当劳等超级品牌)愿意与其进行商业合作,感觉它即将开启一个全新的商业模式了。 ![]() Pokemon Go的火爆当然要归功于任天堂强大的IP,但是除此之外,增强现实,地图定位等一系列新鲜有趣的玩法,让宅男们走出家门的效果,也是这个游戏火爆的绝对原因。 此前,业内对AR技术的着眼点,更多的放在医疗、军事、培训等行业。这项技术已经在玩具、家装、军事等诸多领域开始应用。比如,市面出现的儿童玩具卡片,拿手机摄像头对准,卡片上的图像就会在屏幕上立体起来:卡片上是一匹马的话,马儿就会跑起来;是飞机的话,飞机就会起飞和降落。用宜家的官方App,也可以看到一件虚拟家具摆在家中到底是什么样子。其实之前谷歌眼睛的雏形,就是一款AR产品。 ![]() 只是现在,越来越多的人开始意识到,这项技术除了在行业应用中大展拳脚,也可以在大众娱乐中占据一席之地。在之前,AR在游戏领域就有过一些尝试,也是任天堂做出的:2011年前后,AR(增强现实)技术成为任天堂新游戏机3DS的宠儿,任天堂还随机器赠送AR卡片、AR小游戏,但是5年过去,却没有任何一款堪称杀 手级的游戏。 ![]() 这一次任天堂携他的AR技术,加上Niantic的地理定位技术,终于将AR这个玩法发挥到了极致(起码是目前的极致了)。可能这一次任天堂才发现,原来这个增强现实,还是要跟“现实”紧密的结合才行啊,之前虽然老任一直在尝试AR的玩法,但是始终拘泥于游戏性方面,可能是多年的电子游戏开发经验,反而成为了他AR发展的桎梏。这次加入的谷歌地图地理定位,就是将老任的游戏,在“现实”世界的地理中实实在在的“还原”和“增强”了。 说到Niantic,就不得不说它之前开发的一款一样是风靡全球(除大陆外,404大家懂得)的地理定位游戏——Ingress。它的玩家曾经总结到——其他游戏:“现实世界多无聊,快来玩我吧!”Ingress:“现实世界很有趣,不信你玩玩我。"这个游戏中就有一些AR的雏形,只是没了老任,多少变得有些无趣。因为基于地理位置的游戏有着跟传统游戏完全不同的体验,需要你走出去,光是这一点就有很多人做不到了;可能为了一个 Portal 或是一个任务坐车到城市另一端,也可能为了连 field 升级顶着大太阳在一个很多 Portal 的地方绕一天。总之是需要足够对这种模式感兴趣的人才会玩下去的一类游戏。 ![]() 总之,这个爆款游戏,似乎是让业界又有声音开始鼓吹“原来AR才是资本风口”,然而将孤立的AR视作风口,大概依然是伪命题。如上所说,其实这次Pokemon Go和之前的爆款产品一样,是将一些已经成熟的技术重新拼接,包装后,给予了用户前所未有的体验。所以极乐网认为,关注基础技术,能够熟练的掌握并运用在创新的业务上,也许有时候比老是想着用一些过于超前的技术,然后搞出一个大新闻,要靠谱的多。 |
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