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2016上半年中国VR用户行为研究报告的十一个结论 | VR陀螺

 8V科技 2016-10-10

整理/VR陀螺 杏仁

10月9日,中国VR产业发展研究报告课题组公布了他们通过网络抽样全国调查的结果。调查结果显示,有以下十一条可参考的结论,分别从用户人群、地域、年龄层次、使用时长、设备价格、体验壁垒、轻重度内容喜好这七个方面谈及。

2016上半年中国VR用户行为研究报告的十一个结论 | VR陀螺

1.2016年(上半年)中国VR重度用户规模较2015年增长146.9%,达237万人;

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2.VR用户全国分布排名依次为北、上、广、江、浙、川、鄂、鲁 、冀、皖;

3.VR用户年龄集中在26-30岁,达到28.4%;

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4.我国的VR重度用户平均使用时长37分钟,使用VR基本集中在晚上下班后放松休闲;

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5.重度用户购买VR产品价位集中在101-150元和3000-5000元。在内容方面,科幻片和美女需求量大。

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6.用户对VR交互的需求很大,又以手势识别为代表,比例为49.7%;

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7.晕眩、近视不方便、屏幕边框模糊是影响用户体验的主要因素;

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8.重度用户和浅度用户在VR内容上兴趣基本一致,集中于综艺节目和VR直播;

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10.重度用户和浅度用户在VR购物上以360度看产品为主;

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11.重度用户和浅度用户在VR游戏上侧重于枪战射击和场景体验。

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不难看出,价格是硬伤,VR硬核玩家占少数;VR内容发展成多元化,用户更看中游戏、视频和购物的发展。

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