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3个方面看国内巨头的虚拟现实VR布局 总有你不知道的

 一个人的午后91 2017-03-01

2016年,中国VR市场,HTC目前以18%的份额领先,过去一年,其产品的出货量也达到上万,那么在中国市场,我们国内本土的企业哪里去了呢?在过去乃至未来,国内巨头们在VR领域,有哪些成果和布局?

三方面看国内巨头们的VR布局

一 投资

阿里巴巴,在VR/AR领域投资,首先以2016年2月,领投Magic Leap 7.94亿美元C轮融资;2016年中,投资光场数据采集公司Lytro;2016年11月,以1500万美元投资以色列AR引擎和解决方案公司Infinity AR;2017年1月,以600万美元参投以色列AR头显镜片制造商Lumus C轮;2017年1月,阿里资本以超过1000万美元投资瑞士车载AR导航技术公司WayRay。

腾讯,腾讯在软件投资多于硬件;应当先投资硬件;先做好垂直应用,再扩展成平台。投资AR公司Meta(与Magic Leap对标);投资虚拟现实社交初创公司Altspace VR;8000万人民币投资VR+旅游公司赞那度;投资好莱坞制片厂STX,拿到腾讯投资后不久,STX就收购了沉浸式内容制作商和分销商Surreal,正式进军VR内容领域。

百度,百度视频计划在全国10多个大中型城市的100多家购物中心、影城举办大规模的VR线下免费体验活动。

联想,先后投资了计算机视觉和深度学习公司旷视科技、VR游戏公司铃空游戏,张艺谋的VR内容品牌SoReal。

盛大,2014年至今,共投资超过12个VR/AR项目,包括AR专用镜片供应商Atheer Labs、冰岛VR技术开发公司 Sólfar Studios、美国VR媒体Upload VR、Space VR(提供外太空虚拟现实体验)、美国犹他州的The Void公司(打造全球首家VR主题公园The Void,盛大将与其合作,将主题公园引入中国)。

乐视,2015年底投资灵镜科技,合作深厚。

小米,2015年12月21日,小米联合迅雷投资大朋VR,并达成战略合作,将依托各自优势,在VR产品、技术、内容平台及游戏开发等领域深度合作。

二 硬件

说起硬件,阿里巴巴没有什么硬件,但是在2016年7月,在淘宝造物节上展示基于HTC Vive的Buy+ Demo。2016年11月,手机淘宝上线 Buy+页面,消费者通过手机就能使用;

腾讯,并不想做自己的VR硬件,而是把产品交给硬件厂商制造,自己只负责产品的交互设计和应用体系。

2015年底,腾讯VR在北京举办开发者沙龙,正式公布Tencent VR SDK及开发者支持计划,并表示将在2016—2017年,分三步推出PC主机、游戏主机和移动VR这三种硬件;内容方面将覆盖游戏、影视、社交、直播、地图等。

此外,腾讯还推出了一款兼容VR的ministation游戏机,可接入腾讯的VR设备。不过,腾讯的VR设备迟迟未兑现。

百度,2016年5月,百度上线VR社区,期望打造内容资讯和爱好者交流的平台。

联想,在硬件方面,联想选择与多家技术公司合作推出硬件设备。早在2015年,联想就同蚁视合作推出了乐檬蚁视 VR 眼镜;2016年,微软与联想合作推出VR头盔;2017年的CES展上联想还发布了自己的首款VR头盔,不过尚处于原型机阶段。

在AR方面,联想与谷歌联手,推出了基于谷歌Project Tango的AR手机。此前,联想与视觉处理芯片商Movidius达成战略合作伙伴关系,并联合Nvidia推出VR支持性电脑。

乐视,乐视2015年底发布149元的手机式VR头盔LeVR COOL 1。LeVR COOL 1的方案是基于灵镜小白定制的。

此外,在硬件方面,乐视还计划推出VR一体机产品。除灵镜外,蚁视、3 Glasses也是乐视VR的合作伙伴,不过,合作细节并未公布。

小米,2016年下半年,推出第一台硬件产品——49元的玩具版盒子,几个月后又推出一款199元的正式版 VR 眼镜。

三 内容

阿里巴巴,2016年3月,成立VR实验室,将专注于优化未来购物体验,并联合阿里影业、阿里音乐、优酷土豆等建立VR内容输出标准,推动高品质VR内容产出。

同月,阿里启动“造物神”计划,意图打造全球最大3D商品库。

阿里巴巴旗下的优酷、土豆均已上线全景视频。

腾讯,腾讯VR的IP优势集中在直播上,主要分为体育赛事直播、真人秀直播、演唱会直播这三大类。

未来,腾讯VR将会推广到更大的VR开放平台,入驻点播的影视综艺内容及用户UGC内容等,构建付费点播/直播、广告分成、VR定制这三大商业模式。

百度,2015年12月4日,百度视频宣布进军虚拟现实,推出VR频道,聚合市场上优质的VR内容链接,为VR爱好者和潜在用户提供丰富的VR视频,游戏,资讯等内容。

乐视,乐视联合其子公司乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制以及大量第三方内容商,欲打造国内最大的内容应用平台,涵盖影视、音乐、体育、旅游、教育、游戏、纪实等方面。

当然,国内还有一些硬件厂商、游戏公司、动漫公司,成立VR实验室,或通过投资的方式开始布局 VR 领域。比如后起之秀蚁视、旷视、灵镜等,但是不得不说一句,国内现在的VR企业,在人工智能相关算法上有一定优势,但在硬件上还需国外支持。

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