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团康小游戏

 乐康居 2017-04-30

团康小游戏

阅读人数:1846人   页数:4页
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团康小游戏

   

游戏:相见欢

形式:全体人员一起参加(先到者先做,随后到者随时加入)

时间:30分钟

目的:活跃气氛、组员初步认识

材料:A4纸、笔、别针、透明胶、小纸片若干(后附双面胶)

程序:

相见欢(一)

1、在每位组员(包括志愿者和社工)到来时,由工作人员在他背后用胶带贴一张A4纸,并发给每人一支笔和若干小纸片。

A4纸上端印上:

我们的生活充满阳光 很高兴认识你 请写下你对我的第一印象 谢谢。

2、贴好A4纸之后,认识他的人要将他介绍给大家,

3、然后请别人在小纸片上写上对他的第一印象或者是意见和建议。

4、把写好字的小纸片,贴到他背后的A4纸上。写的内容暂时要保密。

相见欢(二)

3、(等人差不多到齐了)请大家席地而坐,取下背后的A4纸。

4、每个人正式将自己介绍给大家,可以念念纸上大家对他的印象,并分享一下他看到纸上内容之后的感想。

注意点:

1、主持人要提醒大家,在相见欢(一)的阶段,纸上写的东西要保密,尽量不要让本人知道别人都写了些什么。

2、志愿者和社工要灵活,要配合主持人调节气氛,不要冷落了个别组员,也要避免形成以某人为中心的小团体。

游戏:扑克分组

形式:全体人员一起参加(先到者先做,随后到者随时加入)

时间:10分钟

目的:分组、打破小团体

材料:扑克一副

程序:

    1、工作员给每一位组员发一张牌。

2、主持人根据当时人数的具体情况,要求组员自由结组,但是组成的小组里,成员手上的牌不可以有一样的数字。同时规定分组的数量,和每组的最多人数。比如:有30人参加,那么就可以分四个组,每组人数最多不可以超过8个人。

3、组员自由结组。

注意点:

1、在发牌的时候,工作员要有意识的给原本认识的或者关系比较好的两个人一样的牌,从而可以打破小团体。

2、带组的志愿者要发数字一样的牌。带组的社工也要拿一样的牌。

3、如果产生一些人无法进组的情况,主持人可以做一些微调。

(4、主持人要求每个小组给自己的小组取个名字)

游戏:信任不倒翁

~ 1 / 4 ~

形式:分小组进行(先到者先做,随后到者随时加入)

时间:20分钟

目的:团体成员初步熟悉,增强团体凝聚力

程序:

1、每一小组围成一个小圆圈。

2、选出一位组员做“不倒翁”,不倒翁站在圆圈中央。

3、不倒翁必须双手抱胸,周围的组员伸出双手也放在胸前。

4、大家都准备好以后,不倒翁要笔直的倒向周围的人某一个人。那个人要用双手把他支柱,然后在传递给身边的人。

5、依次慢慢传递。

分享要点:

1、为什么有的人一开始不敢倒?

2、如何达到互相之间的信任的?

3、当你完全相信别人,在这个圈子中间慢慢被传递的时候,有什么感受?

4、联想到现实的生活,有时也需要相互的信任。

注意点:

1、带组社工要时刻注意,这个小组人员精神集中,避免出现不安全因素。

2、选择游戏的地点要在草地上进行,注意不要有硬物。

3、不倒翁在被传递的过程,双脚部可以动。

游戏比赛:踩气球

形式:全体人员一起参加(先到者先做,随后到者随时加入)

时间:20分钟

目的:团队合作,增强团体凝聚力和小组归属感。

材料:气球若干、绳子

程序:

1、每个人两个气球,分别绑在两只脚上,必须绑在脚踝一下。

2、在规定的时间和范围里,去踩别组组员的气球,同时保护自己的气球。

比赛标准:在没有违规的情况上,看哪一组最后脚上剩下的气球最多。

分享要点:

1、小组为什么会取胜、为什么会失败?

2、小组内部是不是有人指挥?有没有互相协作?

注意点:

1、如果有身体不好,不能参加剧烈运动的组员,带组社工一点要提出来。

2、要记住自己的组员,避免踩到自己组员的气球。

游戏比赛:坦克向前开

形式:分组进行

时间:30分钟

材料:报纸若干、透明胶带

目的:1、让组员发挥创意,扮演各自的角色,为完成团队任务作出贡献。

2、团队合作,让团队的成员们认识到参与的重要性。

程序:

1、工作员发给每个小组材料。

2、每组在规定的时间内,用给定的材料作一个坦克履带。

3、要求小组所有的成员要能够站在履带里,并向前进。

4、比赛,看哪一辆“坦克”的履带最坚固,且开得最快。

~ 2 / 4 ~

比赛标准:。

首先要求履带要坚固。

其次组员要齐心协力,看哪一组开得最快。

分享要点:

1、在你的小组工作过程中,是否每个人都有参与;当别人参与程度不够的时候,你有什么感觉?

2、你的履带的创意是怎样得来的?

3、你对小组的合作有什么看法?

注意点:

    主持人要提醒大家,用且只能用规定的材料,不可以用其他的材料。

游戏比赛:建塔

形式:分组进行

时间:30分钟

材料:吸管每组30支,枯树枝若干、胶带一卷,剪刀一把,钉书机一个

目的:1、让组员发挥创意,扮演各自的角色,为完成团队任务作出贡献。

2、团队合作,让团队的成员们认识到参与的重要性。

程序:

1、工作员发给每个小组材料

2、主持人说明每组在25分钟之内用这些材料建一座塔。这座塔要尽可能得高和稳。

3、做完之后,每组把塔摆在大家面前,每组要派一位代表来解说该组的建桥过程。

4、主持人安排进行评比。

比赛标准:塔稳且高。

首先要稳,要求塔在不借助外力的情况下,至少30秒不能倒。在稳的前提下,看哪一组的塔高。

分享要点:

1、在你的小组工作过程中,是否每个人都有参与;当别人参与程度不够的时候,你有什么感觉?

2、你的塔的创意是怎样得来的?

3、你对小组的合作有什么看法?

注意点:

    主持人要提醒大家,用且只能用规定的材料,不可以用其他的材料。

比赛:放风筝

形式:分组进行

时间:45分钟

材料:风筝4个(每组一个)

目的:

1、团队合作,让团队的成员们认识到参与的重要性。

2、让组员放松心情

程序:

1、发给每组风筝一个。

2、在20分钟内,进行放风筝比赛。

3、剩下的时间,各组自由活动,主要还是放风筝。

比赛标准:风筝放飞高且快。

在20分钟内,看哪一个组风筝放的高且稳。如果差不多高的,则比较,哪一组先放飞成功的。

     

游戏:魔力圈圈

形式:分组进行

时间:30分钟

目的:

1、让组员明白自己在团队中的重要性,每个人都是重要的,缺一不可。

2、团队协作。

程序:

魔力圈圈一:

1、组员围成一个圈,参加游戏的人数必须是双数。

~ 3 / 4 ~

2、所有人伸出左手,与对面的某一个人手拉手。

3、再伸出右手,与对面的另外一个人手拉手,两次必须是和不同的人拉手。

4、将这个比较复杂的人链解开,在解得过程中,必可以松手。

5、最后大家会发现,所有的人会形成一个大的圈。

6、成功以后,还可以适当的将人数扩大(小组合并),再玩一次。人越多越难解。

魔力圈圈二:

1、小组选出几个人(最少四个),趴在地上,头向内。

2、同样多的人,坐在这几个趴着的人的背上。

3、坐着的人向后躺在后面的一个人的腿上。形成一个圈。

4、当他们躺稳了以后,趴在地上的人,要慢慢抽身离开。

5、这是大家会惊奇的发现,这几个躺着的人依然可以稳稳的躺着,这个圈子不变。

   

游戏:同心网

形式:全体成员共同参与

时间:10分钟

材料:棉绳团一个

目的:

1、让组员明白自己在团队中的重要性。

2、联想未来的生活。

3、在现实生活中要相互支持。

程序:

1、所有成员为成一个圈。

2、一个组员那住绳团的一端,再将绳团抛向其他的组员。某组员将其接住后,那住绳子,再将绳团抛向其他人。

3、直到所有人都拿到过绳团。绳子在组员围成的圈中呈网状。

4、根据主持人的指示,作不同的动作。

~ 4 / 4 ~

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