俗的理解就是在photoshop里把若干张图片以图层的方式叠加在一起然后调整图层之间 不同的叠加模式得到想要的效果 在photoshop里将若干张星空图片经过后期进行堆栈,最后合成了一张类似慢门效 对海面水面进行雾化 星轨 堆栈的劣势在于拍摄耗时。因为需要大量同机位的图片进行后期堆叠,因此拍摄是需 要花费大量时间的。 拍摄大概300张用时45分钟,尽管拍摄耗时,但是可以得到躁点较低画质更好的照片。 堆栈要求的图片数量很大,因此要求在相同机位同一个角度进行拍摄,而且图片要求 对齐不要产生任何的变化,前期最重要的就是要稳定的固定相机,因此三脚架是十分 重要的. 因为要拍摄大量的图片手动按快是不现实的,因此需要准备快门线或者相机本身有 App的要预装好。 ▼以车轨为例
答:烟花的亮度非常高,光污染对烟花的影响非常小。我在拍摄烟花时快门速度是3s,先用lightroom调整车轨图片 ▲车轨的堆栈素材。第一张是天完全变黑之前拍摄的地景,其余的都是车轨的单张 图片,一共23张。 ▲地景一般选择在天完全变黑之前进行拍摄,也就是日落后30分钟。这个时候天已 经变蓝,太阳的余光接近消失但还没有完全消失,余光把地景给打亮。拍摄的时候 要注意日落方向天空的曝光的控制不要过曝,尽量让地景保留一定的细节,建议用 平均测光进行拍摄。 ▲地景的后期处理 ▲未进行处理的车轨的图片明显欠曝,车轨尾灯部分轻微过曝。 ▲用lightroom 降低高光,欠曝的地方可以先不用理会,后期堆栈过程中会弥补曝光不足的区域。 叠加效果只保留尾灯部分高亮的区域,叠加效果只保留汽车尾灯所留下的高亮的 区域,因此重点修这个区域就可以。 ▲没有lightroom可以用PS中的ACR进行操作,ACR的参数调整和LR一样,只是输出 不一样,修正之后按shift全选然后同步设置,点击完成退出ACR即可。 ▼导入ps中进行堆栈处理 ▲这两个选项第一个是自动对齐,第二个是转化为智能对象,不要去勾选。尤其是 拍摄星轨和银河的时候,勾选自动对齐以后PS会把星星的移动识别为对齐的参数, 导致对出来的图片是歪的。 ▲载入堆栈之后,全选所有图层转化为智能对象,所有图层合并为一个图层,然后 选择进入堆栈模式。 ▲get it ▲进行后期堆栈处理时利用半岛雪人插件更容易一点。 ▲选择最大值时,图层之间的混合模式是变亮,即图片中亮的部分就显现出来,例 如建筑和星星。 ▲选择平均值时,图层之间的透明度是逐层递减的,将亮度的变化进行了平均计算, 最终达到云或水雾化的效果,降噪也是这个原理,利用平均值对画面中的亮点进行 平均化,最终将噪点淹没在画面中。 ▲半岛雪人可以将平均值和最大值进行叠加使用,例如星轨先选择最大值,再直接 点击平均值,星星会有一个渐变的效果像流星一样。 半岛雪人中不用转化为智能对象,因此图层是有所保留的,哪个图层出现问题后可以 进行微调。 ▲利用半岛雪人或者合并图层转为智能对象选择平均值即可 ▲石头上的噪点没有了,但是图片没有那么锐了。 ▲利用插件Nik Collection中的SharpenerPro 3 output 进行锐化即可。 ▲图片中星星产生了轨迹,这时候只需要把锐化好的图层合并,之后重新加载一张银 河的图片,用蒙版工具将石头部分勾勒掉就可以。 ▼问答环节 问:拍摄时同一位置是取不同时间的景色还是不同角度? 答:在刚开始的时候建议同一位置同一角度不同时间,在熟练之后可以进行不同位置 不同角度然后进行后期的堆栈处理。 问:拍摄闪电有什么经验?如何判断闪电位置 答:例图算是一个奇遇,在拍摄的时候选择了广角,f8的光圈,曝光30s,设置好参数 之后0秒间隔进行狂拍。 问:刚开始拍摄星轨或者水流用什么镜头? 答:镜头越广越好。 问:拍摄烟花如何避免城市光污染 因此在拍摄过程中其余的光都被滤掉了,因此拍出来是全黑的,照片效果是因为提前 拍摄了地景。 问:对曝光控制,是不是都需要固定曝光 答:看拍什么。像一般拍星轨、车轨我会选择手动曝光,拍水流云彩会使用自动曝光。 |
|