数字记忆是世界脑力锦标比赛中最基础最重要的项目之一。而选手们训练数字记忆就离不开一万联结。一万个联结有多复杂?很多人在起步阶段,对联结技巧所知甚缺,折腾、浪费了多少时间?走了多少弯路?吓倒了多少人?被放弃? 在此尚忆教育小编以数字记忆项目为例为大家展示快速联结的技巧。 1 数字记忆四大步骤 小编简单总结的数字训练四大步骤: 第一步:掌握100数字编码。(见公众号历史文章等) 第二步:找出100数字编码的主动动作和被动部位。(略) 第三步:寻找地点桩。(敬请关注!) 第四步:进行联结。 2 联结的2个节点 今天重点来讲解联结。 总体来讲,数字记忆联结的节点有二个: (1)、编码与编码的联结; (2)、编码与地点的联结。 为方便,在这里用A表示在前的编码,B表示在后的编码,C表示地点。 1 第一个节点:编码与编码的联结 首先是编码与编码的联结方式。 编码与编码的联结公式为:A编码主动部位 攻击 B编码被动部位 【或者说A编码主动部位特征与B编码被动部位联结。】 举几个例子:
0406:蟹钳夹牛鼻孔 0604:牛角撞巨蟹背 0411:蟹爪子拿起筷子夹东西 1104:筷子插入蟹背 0435:蟹钳子夹紫金冠; 3504:孙悟空棒打蟹背 0444:蟹两只大钳子夹住僵尸的两只手; 4404: 僵尸咬蟹硬壳。 0454:蟹钳夹起斧柄; 5404:斧劈蟹背(蟹壳)。 0479:蟹钳戳破气球; 7904:气球吊起蟹 0488:蟹钳夹爸爸的肩膀; 8804:爸爸双手抱大螃蟹入怀。 得出万能联结公式一: A编码主动部位攻击B编码被动部位。此为最基础的联结公式。 只要找出编码的主动部位动作和被动部位,那么基本不用再为联结苦恼了! 2 其次,编码与地点的联结方式。 最直观的联结公式是: A(编码)攻击B(编码),B攻击C(地点)【换种说法:A编码联结B编码,B联结桩子C。】 以前面编码为例: 假如地点为门,套用联结公式一: 0406:蟹钳夹牛鼻孔,同时,牛角撞门。 0604:牛角撞巨蟹背,蟹钳在敲门。 假如地点为鞋柜: 0488:蟹钳夹爸爸的肩膀,爸爸的双手正抱起小鞋柜入怀里。 8804:爸爸双手抱大螃蟹入怀,蟹钳子夹鞋柜; 此为第二种联结方式:A(编码)攻击B(编码),B攻击C(地点) 第三种联结公式为:编码A去攻击地点C上的编码B 废话不多说,举个例子: 蟹钳攻击正在撞门的牛(的鼻部) 牛角撞正在敲门的蟹(的背部) 僵尸咬插在门上的筷子。 筷子插入在门缝里僵尸伸出的手。 如此将编码与地点紧密联结在一起。 第四种是:A用B攻击C, 蟹螃把筷子插入门中; 僵尸把筷子插入门中; 爸爸把筷子插入门中。 这是最简单的联结,当、然、会、混淆!所以,请注意: 螃蟹是用它的主动部位钳子把筷子插进门; 僵尸是用嘴巴咬着筷子插门上; 爸爸是用双手把筷子插入门中; 因此,需要特别注意:联结的时候要分清主动、被动部位,用特点部位去进行联结。 此为联结公式四:A用B攻击C,(适用为:A编码为人物或动物编码时) 第二、三、四种联结公式存在非常微妙的关系。可以理解为联结的手法不一样,地点出现的顺序不一样;虽说联结的过程有些小区别,但最后的结果是出现同样的一幅画面。 联结的方式各式各样,你可以选择或创造适合自己的联结方式。 除此之外,小编曾部分采用多米尼克矩阵来试过联结的,在此,举个简单的例子: 假如: 编码35是孙悟空;赋予道具金箍棒; 编码13是医生,道具是注射器; 编码10是蛇,特定部位蛇腹部(打蛇打7寸的部位) 记忆: 3513:联结则为:孙悟空拿注射器攻击地点。 1335:联结则为:医生拿金箍棒棒打地点。 也就是A、B为人物编码时,A、B互用对方道具攻击地点; 联结3510,则为孙悟空用金箍棒打蛇7寸; 联结1035则为:蛇缠起金箍棒打地点。 总结为: A为人物编码、B为动物编码时,A拿自己的道具攻击B的部位; A为动物编码、B为人物编码时,A主动部位攻击B道具; …… 等等以此类推,将编码的组成:人物编码、动物编码、物品编码,互相组合联结找到出合适的规律或公式。 欢迎探讨或完善万能联结公式。
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