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关于摄影的最基础知识

 雪盐 2017-12-12

这篇东西是一个关于摄影原理最基础的清单。我知道这样读起来会非常枯燥,但相信我,如果先了解原理,进步会比闷头拍摄快得多。

不了解原理的人,拍摄时往往是做个大概,然后拍一堆碰运气,虽然经常也能拍出不错的照片,但很难得到精品,而且效率太低。而如果对原理足够了解,拍摄时就会有目地去试,甚至按下快门之前,就知道这张照片将会是什么样子。

其实这里面每一条展开讲都足够写一篇文章。以后我会找时间分块详细讲解。如果等不及的话,里面每个名词、概念我都标注出来了,这些就是检索关键词,可以自己搜搜看,说不定会有意外收获:)

曝光三要素

合适的曝光,是一张好照片的基础

  • 先说下什么是摄影:摄影的本质是“记录光”。要时刻记住这一点:记录的是光,而不是任何风景、物体、人物……这里面区别很大。

  • 什么是单反:是一种最常见的相机结构的简称,全称是“单镜头反光相机”。就像“两居”是“两室一厅”的简称。其他较常见的结构还有“双镜头反光相机(双反)”、“单镜头无反光相机(微单)”“旁轴相机”等等。

单反的结构和光路,图片来自网络

  • 什么是全画幅:这是指数码相机的感光元件尺寸完整等于35mm底片。画幅是指相机能拍出的画面大小,也就是底片或感光元件的尺寸。胶片时代常见的底片尺寸从小到大有:35mm(135画幅)、120mm(中画幅)、以及散页胶片(大画幅)。由于35mm使用最广,所以它成为了标准。

常见感光元件尺寸和135画幅之间的关系,图片来自网络

  • 大到哈勃望远镜,小到手机摄像头,一个相机最基本的组成部分有以下三个:镜头、快门、感光元件。这三个部分决定了一张照片的基本样貌。

  • 拍摄一张照片的过程,就是让一定量的光线,在一段时间内,照射到一种对光线敏感的东西上。这个过程叫做“曝光”。其中“一定量”通过镜头上的光圈控制,于是有了光圈的数值F值;“一段时间”通过快门控制,于是有了快门速度值;“对光线敏感”的敏感度通过感光元件控制,于是有了感光度(ISO值)。

  • 光圈、快门、感光度。这是控制曝光的三个基础要素。一张好照片要有恰当的曝光,如果光线过多画面太亮,称为“曝光过度”;如果光线不够画面太暗,称为“曝光不足”。

三部分与三要素,简单做了个图

镜头

想要画面有更广阔的空间还是更聚焦的视野;想要前后都清晰还是背景虚化效果……镜头能影响的太多了,下面是最重要的几个。

  • 镜头上的光圈除了参与控制曝光量,还部分决定了景深,这部分会在以后详解。

  • 关于光圈有一点需要注意:所谓“大光圈”指的是小的光圈数值。F值越小,光圈越大,进光量也越大,画面越明亮。比如F4的光圈要比F8的进光量大。

  • 除了光圈,镜头的另一个重要参数是焦距。它是镜头光心到焦平面(感光元件)之间的长度,单位一般用毫米。概念不重要,你只需要记住:焦距越长,视野越小;焦距越短,视野越大。200mm是望远镜,12mm是超广角。

长焦距与短焦距的视野,简单做了个图

不同焦距的视野角度关系,图片来自网络

  • 决定视野的另一个因素是画幅。同等焦距下,感光元件面积越大,视野越大。这个很好理解,但这样一来就不能简单地通过焦距来标识视野大小,于是大家习惯将不同大小感光元件上的视野,转化为135画幅上同样视野所对应的镜头焦距,称为“等效焦距”。比如一个卡片相机镜头的等效焦距为28mm,意思是说这颗镜头在这台相机上的视野,等于28mm镜头在135画幅相机上的视野。而它的实际焦距可能只有几毫米。

  • 关于视野的一个常见误区,是认为焦距能影响透视,这是错误的。透视本身不会变,因为光永远走直线。镜头改变的只是视野范围。广角镜头的夸张透视感,是因为真实世界中人眼无法一次看那么广。无论任何时候,你眼睛看到的透视关系是什么样,相机拍下来就是什么样。区别只是视野大小。透视关系本质上和镜头无关,只取决于观察距离。

  • 早期大部分镜头的焦距是一个固定的值,称为“定焦镜头”。而现在更流行可以改变焦距的镜头,也就是视野范围可变,称为“变焦镜头”。改变焦距的过程就叫做“变焦”。

变焦镜头,“24-70”是指这颗镜头的变焦范围是从24mm到70mm。图片来自网络

  • 与变焦很容易混淆的一个概念是“对焦”。你可以这么简单的理解:“变焦”是改变视野,“对焦”是清晰成像。通过微调镜片,让拍摄的对象在感光元件上尽可能清晰。在自动对焦相机上,只需要把对焦点放在视野中你希望清晰的部分,然后半按快门,就能在一瞬间完成对焦。这事儿太简单了以至于经常被忽略,但其实对焦非常重要,也有很多技巧,以后会详细说。

快门

你们喜欢的光绘、星轨、凝固水流、车水马龙等等效果,快门速度都是决定因素。

  • 接下来说下快门。快门速度的单位是秒。大部分相机显示的快门数值,如果只有数字,那么读取时需要加上“分之一”。比如显示125,指的是125分之一秒。慢于一秒的快门速度会显示为1'、8'等。

点击播放GIF/1K

快门的工作过程,图片来自网络

  • 拍摄时无论快门多快,都会有一段打开时间。在这段时间中,被摄物体如果运动,就会出现虚影(运动模糊)。有时这种效果挺不错的,但更多时候还是清晰的成像更好,所以拍摄运动的物体需要用尽量高的快门速度,以减少虚影。

  • 除了被摄体的运动,当快门速度过慢时,手持相机也会造成整个画面的抖动虚影。并且这个抖动的程度会因为镜头焦距不同而不同。焦距越长越难拿稳(想象一下手持一根钢笔和一个拖把举向前方,哪个更稳)。一个简单有效的法则是,通常手持能拿稳的最低快门速度是镜头焦距的倒数。比如焦距是50mm,那么当快门在1/50秒时,基本可以拿稳,再慢就危险了。

  • 现在很多镜头或者机身都自带防抖功能,能有效提升一些手持稳定性。有时很有效,但别太信任这个功能。最有效解决手抖问题的方法是三脚架。尤其是如果想在晚上拍摄,甚至想拍星空、星轨,三脚架是必备。

感光元件

你拍的照片能放多大,画质够不够好,很大程度取决于感光元件。

  • 关于感光元件,首先要记住一点:感光度不是越高越好。通常感光度越高,画质就会越差,最直观的感受就是噪点增多。所以设置感光度的原则是,在能保证足够快的快门速度的前提下,使用尽可能低的感光度。

  • 一张照片细节能有多丰富,最大能放多大,基本取决于感光元件上的像素多少,通常来说,更高的像素肯定是好事。

  • 由于像素密度不同,画幅大小和像素多少没有直接关系。全幅单反的像素不如卡片机高也是很常见的。

最后说一下你们想要的背景虚化效果,其实主要就是实现小景深。景深涉及到很多因素,具体的细节和原理后面再详细讲。想要背景虚化效果,我给你总结了十二个字,先记住就好:

长焦距、大光圈、主体近、背景远。

随便找了张小景深效果,图片来自我自己

恩,这次就先说这些吧,已经删掉了很多,但还是觉得不够极简。如果你还是不完全理解,没关系,把它当做一个备查资料就行。

摄影真的不难。尽你所能去理解原理,然后多拍、多试、多模仿。

特别鸣谢:招财兔

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