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超级英雄电影并非一成不变,最近开始出现重大转向

 昵称71mcV 2018-04-01

作者:Christopher Orr

译者:Issac

校对:朱溥仪

来源:《The Atlantic》


2008年,导演克里斯托弗·诺兰拍了自己的蝙蝠侠三部曲的核心作品——《蝙蝠侠:黑暗骑士》。


《蝙蝠侠:黑暗骑士》(2008)


当时,这部作品的类型还没拥有如今这样高昂的制作经费,而它也属于该类型中的精品——同时,唉,这部电影不可避免地引发了众多模仿:这些电影情绪多变,主角也都妄自尊大,皮带斗篷,身着紧身衣,好莱坞现在似乎也只有这些电影了,而且这样的情况还会一直持续。


自从二十世纪中叶以来,大银幕对超级英雄——特别是对蝙蝠侠的塑造通常都是不太严肃的。后来到了八十年达和九十年代,蒂姆·波顿和乔·舒马赫拍的蝙蝠侠要好上一些,其中丹尼·德维托扮演企鹅人,金·凯瑞扮演谜语人。


布莱恩·辛格的《X战警》系列等二十一世纪早期的作品对人物角色的处理更为严肃,片中被排斥的异形主角影射末世幸存者以及反同偏见的受害者。但诺兰的电影,特别是《黑暗骑士》,是完全崭新的作品。


《蝙蝠侠:黑暗骑士》(2008)


《纽约时报》如此形容这部电影,「在艺术与工业,诗意与娱乐之间周旋,」还说这部电影「比好莱坞的任何一部漫改作品都要黑暗与深刻。」《华尔街日报》评论该作品的「道德复杂性」可与小布什相提并论。


奥巴马后来也称这部电影的反派,即小丑,帮助他理解了ISIS。《黑暗骑士》是大学课程中的案例;从《克里斯托弗·诺兰的《黑暗骑士三部曲》中的男性身份危机》到《哥谭的福音:《黑暗骑士三部曲》中耶稣的荣誉的寓言》,亚马逊上现在还有分析这些的书卖。


与之相比,该电影在全球拿到10亿美元的票房也都只是增加其声望罢了。当时也有反对《黑暗骑士》的声音,如他们所言,超级英雄从性质上来说,显然不具有思想深度。里面的人物总是穿着滑稽的戏服,拥有奇怪而虚假的力量。


《蝙蝠侠:黑暗骑士》(2008)


但诺兰为则这个令人忧虑的新兴类型设置了更高的标准,包括他聪明地尽力减少片中的怪异元素:蝙蝠侠没有超能力,经常被描写成令人害怕、私自执法的形象,从1939年鲍勃·凯恩创作的原版形象到弗兰克·米勒对1986年的连环画《黑暗骑士归来》中蝙蝠侠的重新想象,都激发过诺兰的灵感。


实际上,《黑暗骑士》三部曲设立的门槛之高,让后来的电影几乎都无法超越。华纳兄弟当初制作了诺兰的电影,之后继续制作其他的DC漫改超级英雄的电影(超人、神奇女侠等等),他们花费了数年来继承诺兰的风格。


在2012年《黑暗骑士》最终章之后,华纳让扎克·施耐德拍DC的电影,他和诺兰一样喜欢黑暗,但可真没有一丁点后者的才华。


施耐德2013年的《超人:钢铁之躯》里的超人通常被描述成特大号的童子军,他意外地将半个城市夷为平地,最后杀死了自己的力敌佐德将军。这完全不是超人的风格。就算是诺兰的蝙蝠侠也没有刻意去杀死任何人。


《超人:钢铁之躯》(2013)


在这之后,施耐德又拍了《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》这样一部无聊可笑的作品,片中两个英雄没有什么靠谱理由就决一死战——然后发现自己的母亲都叫做玛莎的时候又言归于好了。


《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(2016)


后来DC扩展宇宙的第三部作品《自杀小队》虽然不是施耐德拍的,但也继承了他那没前途的思想和美学风格。


《自杀小队》(2016)


让人高兴的是超级英雄电影似乎正在转向一个全新的类型——你也可以将之称为对原类型的逆反——这样也许能为超级英雄电影提供一个更为合理可持续的模型。正如大家常说的那样:第一次是悲剧,第二次就是闹剧了。


超级英雄在喜剧上的实验越来越多,同时也收获了巨大的成功。多家公司正忙着编纂飞来飞去的英雄和戴着面具的民间大侠的故事,他们身处于从戏剧变为喜剧过程中完全不同的阶段。但在这个稳步发展的类型中,大家都迈向同一个方向。


去年,(美国)国内票房前十里有六部都是超级英雄电影,这种电影漫画化转向的做法是有传染性的。部分原因可能是该类型持续的繁荣,刺激公司从大处着眼,而不仅仅只是拍宏大的电影「宇宙」中的片子。


超级英雄不仅出现在自己的电影中,他们还会跨到其他英雄的作品里,然后意外地组队从而打造一部超规模的大片。除了拥有DC漫画各个角色人物的华纳兄弟之外,还有另外两家公司也涉足超级英雄领域。


20世纪福克斯有X战警的版权以及漫威漫画中相关的内容,他们才刚开始探索建构更大的世界的可能性,X战警可能会生根发芽。漫威几乎拥有其余的所有角色——钢铁侠、美国队长、雷神等等,自2008年以来,他们拍了17部漫威电影宇宙的作品,总票房高达130亿美元,这已经证明了其吸金的水准。


《钢铁侠3 》 (2013) 


20世纪福克斯等拍这类喜剧有一阵子了。辛格最初拍了《X战警》的前两部,第三部是2006年由声名狼藉的布莱特·拉特纳拍的,真是选错了导演,比之前的作品还要搞笑:多个核心角色被干掉了,危机也没有解决。


后来的前传《X战警:第一战》重启了这个系列,但这一新系列也更加无望、枯燥。到了第三部《X战警:天启》,片中时而英雄时而反派的万磁王一气之下帮着计划毁灭整个人类。


《X战警:天启》(2016)


解决办法?诺兰之后的时期里,有一部作品与传统的不同,那就是2016年R级的《死侍》,主要讲一个满嘴脏话爱开玩笑的怪人,别人总是无法真正置他于死地。虽然到了这个时候,数不尽的超级英雄电影都踏足喜剧,但这还是头一次有一部真正的喜剧。


是的,这位名义上的英雄是在和一些很容易被遗忘的坏蛋作斗争。但真正吸引人的地方在于他毫无顾忌地开玩笑,经常打破第四面墙以及总是评论自己的电影。(看到X战警住的大厦几乎空无一人,他打趣道,「这简直就像公司没钱拍下一部《X战警》」)


在最受好评的X战警电影中,《死侍》赚的钱也最多,而它的成本也最小。超级英雄的喜剧终于出现了。备受期待的续集预计今年晚些时候面世。


《死侍》(2016)


漫威公司是超级英雄类型中毫无争议的领头羊,从来不向诺兰效应屈服。从2008年漫威开始打造自己的电影宇宙的时候,就不乏幽默——这一点集中表现在小罗伯特·唐尼身上,他将钢铁侠的第二重身份饰演得活灵活现,活脱脱一个极度自恋的亿万富翁发明家托尼·斯塔克。


自那以后,漫威继续发展自己的故事细节,找了克里斯·普拉特(他首次出镜于《公园与游憩》)和保罗·路德等演员丰富自己的英雄阵容。


值得注意的是漫威最近的导演中,大多数都有喜剧背景,这样的变化可以在《雷神》系列中看到:第一部的导演是过去有着莎士比亚风格的肯尼思·布拉纳,第二部是电视界享有声望的老手阿兰·泰勒,第三部的导演来自新西兰,是诡诈的独立喜剧老手塔伊加·维迪提。


雷神3:诸神黄昏》(2017)


难怪漫威变得越来越聪明——很多时候也越来越奇怪。尤其是漫威第二部复联电影《奥创纪元》中有着最好的一幕——那时候反派甚至还没出现,各位英雄欢聚一堂想着他们之中谁能举起雷神的锤子。


复仇者联盟2:奥创纪元 》(2015)


这部电影之前是2014年评价颇高的《银河护卫队》——有关一只会说话的浣熊和一棵会移动的树——之后又是2015年傻气十足的《蚁人》,片中尴尬的保罗·路德扮演畏畏缩缩的前科犯,他还能和蚂蚁交流。


《银河护卫队 》 (2014)


漫威电影中的幽默曾经像是实验性质的,但现在看来,这已经成为意料之中的事情了。去年漫威发行的三部电影——《银河护卫队2》《蜘蛛侠:英雄归来》(与索尼合制)以及《雷神3:诸神黄昏》,不管讲的是来自外星的怪人还是被伤透了心的高中生,实际上都是喜剧。


维迪提导演的《雷神3:诸神黄昏》是目前为止最为自觉来搞笑的电影。


其首要剧情讲的是来自雷神老家仙宫的死亡女神海拉的征服大计,尽管如此,电影大部分时间还是在讲漫画的次要剧情——萨卡星球被高天尊统治,后者由杰夫·高布伦扮演:令人焦虑的同时还有着自鸣得意的感觉,虽然名声不好,但充满吸引力。这部电影很多对白都是现场发挥的,但演员从来没有脱离角色或是搞砸了表演。


雷神3:诸神黄昏》(2017)


甚至华纳兄弟都靠着《神奇女侠》摆脱了一直以来的萧条,这部电影电影充满智慧、欢快轻松又带有英雄气息(正好与反英雄相对)——成为一部口碑票房双丰收的作品。


华纳后来的众星云集之作《正义联盟》简直一团糟,但即使如此,也可以清楚看到他们转向更轻松幽默的调性。(闪电侠这个角色的功能就是作为漫画中的轻松元素:笨手笨脚的小伙子不确定自己是否准备好要加入这场「战役」了。)


这类新的超级英雄电影不太可能成为大学课程或各种评论的灵感。这些电影核心上俨然在逃避现实,它们抛弃了严肃的人类困境,简单将其作为走向更高素养的娱乐的门票,这样的做法让人感觉这个类型重新回到了人们视线的同时,也激起了一些意见。还有如此巨大的宇宙等待着发展,漫画有可能又一次变得充满奇异元素。


从这个角度看来,《雷神3:诸神黄昏》甚至是比《死侍》还要大胆的一次赌博。


雷神3:诸神黄昏》(2017)


福克斯的电影已经变成了衍生作品,《X战警》系列里没有一部是在讲常规的英雄,所以如果这是一场灾难的话,对公司品牌也会有影响。相反的是雷神——复仇者联盟的基础成员——是漫威宇宙中的一个核心人物。把他搞砸了的话,就会有搞砸漫威宇宙的风险。


但《雷神3:诸神黄昏》的导演维迪提就这么做了。导演如是对《纽约客》杂志的Vulture网站解释道,「搅乱这些我很开心,就像是在讲奇怪的笑话,拍一部最奇怪的漫威电影。」重要的是给漫威公司的计划搞破坏。「漫威要做的就是看好他们的角色,看好他们的素材,然后确保不会完全被我毁掉。」


确保不会完全被他毁掉,也就是毁掉一点点也不是不可以。在之前精心策划的电影宇宙中放开所有束缚,甚至是说尝试新鲜事物似乎成为了新常态。《死侍》和《雷神3:诸神黄昏》之类的喜剧是这类作品的叛逆精神最为明显的例子,但除此之外还有其他案例。


还有去年福克斯的《金刚狼3:殊死一战》,这是一部黑暗、干净利落的X战警衍生作品,主角是该系列最受欢迎的角色,金刚狼。


《金刚狼3:殊死一战》(2017)


这是自诺兰之后最为成功的一部「严肃」的超级英雄电影,虽然它不是走黑色电影中展示罪恶都市的路子,但它用经典的西部片奥德赛征途的方式展现了后启示录的变异:这名义上的英雄护送变异的小女孩前往加拿大边境。


电影人早已开始了创作其他超越类型的作品。漫威在《黑豹》的漫画结束后发行了电影,这部电影目的在于突出故事中非洲的影响力。福克斯即将拍的《X战警:新变种人》被定为为恐怖片。


查宁·塔图姆计划拍《牌皇》,他说这是受到了《死侍》和《殊死一战》所表现出来的超级英雄电影的「彻底范式转型」的启发。詹姆斯·弗兰科正在准备另一部R级的X战警衍生电影,他承诺这会「将超级英雄电影发展成一种崭新的类型」——基于弗兰科的过去,这可能会是一种非常奇怪的类型吧。谁能想到退回到过去、找些乐子会是如此的自由?


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