一般爱学习的, 都是很流弊的设计师~ 今天冯老师的教鞭又要挥起来了! 好好给你们上一节效果图渲染课! 课程略长, 前排小板凳。 (偷偷告诉你,重点在后面~ 看完有惊喜!)
很多同学用酷家乐最头疼的问题之一 就是不会打光,要么太暗要么曝光, 渲染出来的空间没有层次! 构图难看不专业! 下面几种是最常见的问题效果图: 渲染一张拿得出手的效果并不难, 跟着冯老师走,不怕坑队友。 今天的内容有点多,大家请耐心看完~
如果你想偷懒就用系统提供的自动光! 但是你对自己要求高,那么就选手动打光! 首先,选择效果优先(灯光技巧只针对效果优先), 点击自定义灯光进入手动打光页面!
今天我要讲的是一种比较实用且效果自然的打光法——天光打光法! 这种技巧就是以天光作为主要光源, 面光源作为辅助光,聚光灯用来营造氛围! 为什么不用面光源作为主光源: 因为大面积的面光源会容易让空间的光缺乏层次! 而天光打光法可以模拟现实中的光线,所以效果更加真实。
接下来的设置大家要记住: 天光一般都在窗户外面,因为现实中,白天的空间,主要是靠自然光,光是从窗户里进来的。这样说你们就好理解了。
1、先把窗户外面的天光设置成白色!光的亮度在300-280左右,空间不大就在300以下。
2、在复制一个天光放到窗户内,颜色变成蓝色,蓝色的纯度适中就好,光的亮度设置成250-280。比窗外的天光低一些,原因很简单就是光进入空间后是呈递减状的。
3、如果你怕不够亮,那么就可以再打一个面光源作为辅助光,位置放在靠窗的地方,面积小一些 光的亮度在150-200,绝对不要太亮!辅助光只是辅助,不要喧宾夺主!光的颜色选浅黄就可以!高度根据吊顶的离地来定,比吊顶离地数字少0.1就可以了。太低会在四周的墙上形成明显的阴影。
设置客厅我们再来设置餐厅,也是一样的道理,光线进来的地方设置天光,再加上面光辅助。然后一些过道的地方也记得放上面光源,辅助面光源的光值都不要太高,180-200左右差不多了。方便起见可以复制已经设计好的面光源,然后根据空间调整大小,面光源一定要和四周保持距离,不要和墙面太亲密。 4、最后我们放聚光灯,空间要有温馨的感觉,要有气氛,那聚光灯是很重要的。 一类聚光灯主要是投在墙上的,这种时候你要看看你的吊顶上有没能筒灯或者射灯,如果没有光源,就不要放了,否则会出现上帝之光!聚光灯的色温可以用暖色!亮度在330-350,高度在240左右!夜晚聚光灯可以设置到380左右。除了这类聚光灯,你也可以把聚光灯作为强调照明,比如给一些配饰家具甚至地面做一些强调突出营造一下气氛!这类聚光灯的高度可以离物体近一些,光值在300左右,也是暖光为主。
灯光设置好以后我们再来调整一下相机,相机高度角度默认就可以了,千万不要出现俯视或者仰视的角度,因为渲染出来的效果都会变形不好看。
好了我们先渲染一张来看看效果! 大家注意光源进来的位置,吊顶上会稍亮一些,然后会慢慢递减,这种就是比较自然的一个光线的变化,很多人总觉得空间越亮越好,其实是个误区,光是有层次变化的,而不是平的。
接下来我们来对比一下餐厅和客厅的渲染构图, 餐厅效果更加的大气,客厅却给人感觉很拘谨局促, 其实一张好的效果图离不开构图,就像拍照片一样, 好的构图可以提升效果图的整体质量。
1、相机的渲染位置以正视角度为最佳! 其次是对角的位置,但是如果是小空间对角的位置就很难渲染出好的效果。 相机位置离物体远一些,渲染出来的效果越整体。越近越局部。
2、如果空间不够宽敞,想渲染出以下这种宽敞的空间感怎么办? 方法很简单,简单的动一动户型! 去户型修改,把空间拉长,空出一个机身的长度!然后回到装修中进行渲染!
3、遇到厨房卫生间这种小空间怎么办? 也很简单!去户型里把门先移到一边,换上门洞,把门洞高度宽度都设置成最高值,然后回到装修里从隔壁空间渲染过去,就可以渲染出宽敞的卫生间和厨房了!其实超级简单! 渲染是需要不断练习的 效果图渲染出来了, 还不错,但是感觉好像还差了一些什么, 哪怕是3D高手做出来的的效果图,也要去ps调个效果! 不会ps怎么办, 那就搬出亚洲四大妖术之首的美颜术, 为你的效果图增加颜值, 推荐一款又专业又简单的修图App—-snapseed.
你只需要, 在酷家乐设计师App上把效果图下载到手机里 然后用这款修图工具打开,调整一下饱和度和对比度还有氛围! 变化是不是很明显!
哈哈哈,还愣着干哈,动起来!
内容来源:酷家乐 |
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